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1、采用了3D技術製作,感受全新生存大戰體驗;
2、多個地圖場景更換,消滅所有對手獲得冠軍;
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4月9日,來自國內的遊戲開發商零壹互娛公布,將在年內發布一款由其自主研發的策略求生類TPS遊戲 -《FIGHT FOR PAY》,與此同時零壹互娛也放出了部分遊戲設定圖及場景圖,本作故事背景設定在幾十年後的近未來。遊戲在保留了策略求生類遊戲基本遊戲模式的同時,還加入了“遊戲自定義戰術動作”“遊戲內特殊技能”“槍支改裝”等特色功能。
該遊戲製作人是曾麒麟網聯合創始人&CTO曾鵬翔,具他介紹,除了加入一些特色功能之外,玩家熟知的“毒圈”係統也將被一種名為“維生係統”的新機製取代。玩家將體驗到全新求生玩法,抄襲不是零壹團隊做遊戲的初衷,這種做法更不會在當下市場取得成功。