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對於遊戲開發人員來說,經常需要製作設計遊戲地圖,想讓這一過程變的簡單就來試試Trizbort官方版吧!它是一款能夠將預先設計好遊戲的地圖原型並可以為之加上各種設定的RPG地圖原型設計軟件,擁有編輯地圖,自動生成地圖等超多功能,完全滿足遊戲地圖開發的需求,喜歡就來下載Trizbort官方版吧!
從網絡打開地圖
現在可以從Web上打開Trizbort文件。CRTL SHIFT-O或文件->從Web(CRTL SHIFT -O)打開的地圖將產生一個小的對話框輸入到地圖的URL。Trizbort將下載並打開它。文件可以在本地保存,或者可以在文件上執行任何其他功能。URL也將包含在最近的文件列表中,以便以後可以再次打開它。請注意,如果你關閉TrimBrt,而地圖從URL打開,它將被重新打開時,如果你打開Trizbort如果加載最後一個打開地圖的功能被啟用。
小對象更新
另一個小改變是在“房間屬性”對話框中的“對象”部分。現在可以指示一個對象是否被磨損而不是被攜帶。在I7中有不同之處。它被視為以其他語言攜帶。這是通過在對象文本的末尾放置[W]來表示的。
同樣在I7中,對象可以是另一個對象的“一部分”。同樣,這是通過縮進父對象下的子對象並在結尾添加[H]來表示的。否則,將被視為被包含。在I7中也有區別。
如果其他語言處理這些i7處理它們,請讓我知道,因為我不精通其他語言超出了基礎。
除此之外,還有一些小的bug修複和代碼重構。
Trizbort官方版更新日誌
用戶現在可以從Web加載TrimBrt地圖。文件->從URL打開地圖…(CTRL SHIFT-O)將對話框輸入到TrimBrt文件的URL中加載。
物體在房間裏,加上“W”以表示物體磨損,加上“H”以表示物體是它的父體的一部分。
重構一些導出代碼。
第一次保存新地圖是一個錯誤。(427)
修正了一些人、磨損物品、部分物品(259)的問題