/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
如果您需要一種用戶GPU通用計算和圖形學的中間語言的話就試試OpenGL官方版吧,這款軟件支持SPIR-V,功能非常完善,這款OpenGL官方版由Khronos開發設計,能夠將SPIR-V著色器整合在了核心規範中,可以確保得到廣泛的支持如果您是邊長相關工作需要這款軟件的話不要錯過哦!
OpenGL官方版增加了大量的ARB、EXT擴展,包括GL_ARB_gl_spirv、GL_ARB_indirect_parameters、GL_ARB_pipeline_statistics_query、GL_ARB_texture_filter_anisotropic、GL_ARB_polygon_offset_clamp、GL_ARB_shader_atomic_counter_ops、GL_KHR_no_error、GL_KHR_parallel_shader_compile、WGL_ARB_create_context_no_error、GXL_ARB_create_context_no_error。
這些擴展由Khronos、AMD、Intel、NVIDIA聯合創建,會得到各家顯卡的普遍支持。
此外,OpenGL標準一如既往地開放,OpenGL、OpenGL ES都新增了不少可以與DirectD、Vulkan合作、互通的擴展,包括GL_EXT_memory_object、GL_EXT_memory_object_fd、GL_EXT_memory_object_win32、GL_EXT_semaphore、GL_EXT_semaphore_fd、GL_EXT_semaphore_win32、GL_EXT_win32_keyed_mutex。