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玩遊戲的時候最令人討厭的事情就是出現卡頓的情況了, 小編為大家帶來nOGA遊戲性能優化工具免費版, 它是一款功能非常強大的遊戲優化工具,它專為pc遊戲應用性能優化而設計, 能夠對遊戲圖片資源進行整合,讓你的遊戲運行起來達到最佳化, 對nOGA遊戲性能優化工具免費版感興趣的朋友歡迎下載使用!
自動優化空閑內存。
優化後啟動應用程序。
監控進程和RAM的使用。
重新啟動被nOGA阻止的應用程序。
把多張小圖合並為一張大圖
圖片資源在遊戲中會大量頻繁地使用,而圖片在內存中是按照2的冪次方來加載的,例如一張大小是20*20像素的圖片,在程序運行中是按照32*32來處理的,而且從磁盤上加載每一張圖片都屬於IO操作,非常耗費CPU時間,尤其是在Android的低端設備上。所以通過圖片打包工具(例如TexturePacker)把多張小圖片合並到一張大圖裏,可大大減少IO操作,有效地減小內存占用,提高加載速度。
壓縮圖片
圖片也是占用內存和包體積最多的資源,例如一張大小是1024*1024像素、格式為RGBA8888的圖片,每個像素占4個字節,則該圖片所占的內存就是1024*1024*4,即4MB,如果這張圖片沒有半透明色,可以把它轉換為RGB565或RGB5551,這樣每個像素隻占2個字節,畫質沒降多少,但該圖片所占內存降了一半,即1024*1024*2=2MB。或者圖片對畫質要求不高,可轉換為RGBA4444,同樣能節省一半內存。另外使用第三方工具(如ImageAlpha)對圖片進行壓縮,可在基本不損畫質的情況下,減小圖片大小。
減少不必要的定時刷新(update)
定時刷新類似於輪詢機製,程序會固定的定時調用該update函數,如每幀或每秒。整個遊戲是靠update來驅動的,例如士兵的移動、武器的自動開火、子彈的碰撞檢測等,這其中每一個upate都需要耗費cpu時間去處理,有些情況下可能是不必要的,所以把相關的邏輯盡量放在一個update中,或者采用事件驅動,隻有當該事件確實發生後才去執行相關邏輯,這些都可以減輕cpu的負擔,提高遊戲性能。