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一款非常不錯的魔獸多元素地圖隨機幸運戰爭1.7.3正式版推薦給夥伴們進行體驗。隨機幸運戰爭1.7.3正式版支持2-10人進行遊戲,而且為夥伴們修複了各種遊戲中的bug,同時也增加了不少新內容,為夥伴們帶來全新的遊戲體驗,作為新手可以參考著地圖攻略進行遊戲,感興趣的玩家來免費下載進行體驗吧!
地圖名稱:隨機幸運戰爭v1.7.3
地圖類型:角色/競技場/迷你遊戲
魔獸版本:1.27a
地圖作者:[通魔作坊]蜘蛛君
支持人數:2-10
獲勝條件
一定時間內,利用自己隨機產生的單位,擊殺更多的敵人。團隊模式下,全隊得分會共享。根據遊戲模式不同,得分規則不完全相同。
A 死亡競技模式:玩家在荒島上亂戰。死亡後會立即重生為一個新的單位。
擊殺等級計分:每次擊殺敵人本體獲得分數等同於擊殺目標的等級(1~10)
擊殺數量計分:每次擊殺敵人本體獲得1分
輸出傷害計分:每秒根據總輸出傷害量的比例計算得分(個人或團隊傷害量除以所有玩家總傷害量)
B 軍團爭霸模式:每位玩家的本體是英雄,並且出生時附帶若幹單位。擊殺所有敵對英雄來取得勝利。
英雄等級計分:擊殺敵對英雄獲勝,或者時間結束時英雄等級最高的玩家獲勝。
神器係統關閉
注意:擊殺敵人“本體”才屬於有效得分。擊殺召喚物、雙倍戰力單位不記入得分,但是英雄可以獲得經驗。請留意右上方的數據麵板,那裏會顯示所有玩家的本體單位。
總單位池
總單位池中單位數量:420左右
英雄+種族單位+野外生物+戰役單位+無害動物
特殊克隆
地麵非英雄單位出生時有10%~1%幾率觸發“克隆”(幾率與等級成反比,如7級單位觸發率為4%)。
神器
神器隻在死亡競技模式下可用。
每回合開始玩家可以挑選神器,神器可以跨回合保留,效果疊加。
當神器與當前遊戲設定矛盾時,它們會失去作用。(例如禁用英雄時,與英雄相關的神器失效)
修複各種BUG
其他大量細節優化
增加單位/英雄
增加神器係統,大大提高可玩度與重玩性
增加軍團爭霸模式
增加小地形