SWS Language Running Environment Pro

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SWS Language Running Environment Pro

SWS Language Running Environment Pro(SWS C++ editer) v1.2 官方版

SWS Language Running Environment Pro最新版下載評分:3.0
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現在很多從事編程的朋友們應該有人接觸過SWS語言吧,SWS Language Running Environment Pro就是SWS編程工具,可以讓你非常方便的進行編程。SWS C++ editer是非常好用的一種編程語言,體積很小功能強大,兼容性高,需要的可以試一試!

SWS Language Running Environment Pro

SWS Language Running Environment Pro介紹

窗體組建:

Form:

如何創建一個窗口:

form 100 90 80 70 form1

(創建一個窗口,距離窗體頂端100個像素,距離窗體左端90個像素,長度80個像素,寬度70個像素,名稱為form1)

完整創建按鈕代碼

create 

form 100 90 80 70 form1

finish

支持事件:鼠標點擊,鼠標移過:

鼠標點擊:

form1_click

鼠標移過:

form1_mousemove

實例代碼(鼠標點擊輸出字符):

create 

form 100 90 80 70 form1

finish

sj form1_click

print "mouse has moved on form1!" ;

done


Button:

如何創建一個按鈕:

button 100 90 80 70 button1

(創建一個按鈕,距離窗體頂端100個像素,距離窗體左端90個像素,長度80個像素,寬度70個像素,名稱為button1)

完整創建按鈕代碼:

create 

button 100 90 80 70 button1

finish

支持事件:鼠標點擊,鼠標移過:

鼠標點擊:

button1_click

鼠標移過:

button1_mousemove

實例代碼(鼠標移過輸出字符):

create 

button 100 90 80 70 button1

finish

sj button1_mousemove

print "mouse has moved on button1!" ;

done


Label:

如何創建一個文本標簽:

label 100 90 80 70 label1

(創建一個文本標簽,距離窗體頂端100個像素,距離窗體左端90個像素,長度80個像素,寬度70個像素,名稱為label1)

完整創建文本標簽代碼:

create 

label 100 90 80 70 label1

finish

支持事件:鼠標點擊,鼠標移過:

鼠標點擊:

label1_click

鼠標移過:

label1_mousemove

實例代碼(鼠標移過輸出字符):

create 

label 100 90 80 70 label1

finish

sj label1_mousemove

print "mouse has moved on label1!" ;

done


Textbox:

如何創建一個文本框:

textbox 100 90 80 70 textbox1

(創建一個文本框,距離窗體頂端100個像素,距離窗體左端90個像素,長度80個像素,寬度70個像素,名稱為label1)

完整創建文本框代碼:

create 

textbox 100 90 80 70 textbox1

finish

支持事件:鼠標點擊,鼠標移過:

鼠標點擊:

textbox1_click

鼠標移過:

textbox1_mousemove

實例代碼(鼠標移過輸出字符):

create 

textbox 100 90 80 70 textbox1

finish

sj textbox1_mousemove

print "mouse has moved on textbox1!" ;

done


使用var創建函數:

sws語言中的var和c++中的viod,c#中的sub很像,用它可以創建一個函數,用法:

var main

return


使用int創建整數類型變量:

sws語言中的int和c++中的int幾乎一樣,用法:

var main

int q

q += 1

q += (1+2)/3

return


使用string創建字符串類型變量:

sws語言中的string和c++中的string幾乎一樣,用法:

var main

string q

q += "a"

q = "e"

string h

h = q

return


使用wi獲取用戶輸入的值到任何類型變量:

sws語言中的wi和c++中的cin很像,用法:

var main

string q

string h

wi q , h ;

return

注意:sws語言中的wi語句結束時需要加分號


使用print輸出任何類型變量:

sws語言中的print和c++中的cout很像,用法:

var main

string q

string h

print q , h , "helloworld!" , 3 ;

return

注意:sws語言中的wi語句結束時需要加分號


使用if語句條件執行:

sws語言中的if用法:

var main

int a

a = 1

if ( a > 0 ) {

print "a" ;

}

return

注意:sws語言中的wi語句結束時需要加分號


使用for語句進行循環:

sws語言中的for用法:

var main

int a

a = 0

for ( a > 0 ) {

print a ;

a += 1

}

return

注意:sws語言中的wi語句結束時需要加分號


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