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每一種樹皮都有不同的紋理組織,如鬆樹皮呈鱗狀紋,柳樹皮成斜裂人字紋,需仔細觀察。畫樹幹時,除了注意樹皮的紋理之外,尚需畫出立體的感覺,靠近兩側的紋理要密窄(或墨較濃),靠近樹中央的紋理可疏闊(或墨較淡)。至於畫不畫樹根可依土石的多寡或樹的種類而定。
樹枝的結構可分成三大類,一為向上生長的類型,傳統的畫論中稱為鹿角枝,這種類型最常見,如柳樹、樟樹等。二為向下彎曲的類型,稱為蟹爪枝,如龍爪。三為平生橫出的類型,可稱為長臂枝,如鬆、杉、木棉等。首先要注意樹分四歧的原則,即樹幹前後左右四麵八方出枝的情形,切忌如同魚骨,二二並生,缺乏錯落的風致。其次注意疏密與氣勢的安排,可略加取舍。用筆要挺拔,樹枝要與樹幹或粗枝連接,樹枝應越長越細,不能把尾部寫粗或枝粗幹細,違反植物生態。
樹葉的排列法與結構亦因種類而異,不管畫哪一種樹,先要近看葉的形狀與排列原則,再遠看整體的姿態與感覺。古人畫樹以夾葉(勾葉法)最先被廣泛的使用,將每一片葉子用兩筆以上的線勾出後再填上色彩。水墨興盛後,夾葉漸少,單葉(點葉法)逐漸增多,簡化以一筆象征一片或一組葉子,並依其形狀有胡椒點、字點、介字點、梅花點等許多不同的符號。點葉時需注意樹頂受陽光葉子較多,靠樹幹處葉子通常較稀疏。
1、建立畫板
2、選擇圖層
3、鼠標滑動自動生成樹幹主題
4、使用側邊欄的工具,給樹增加樹葉等點綴