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是時候展示你真正的技術了哦,你能在生存挑戰1.7正式版中生存到最後嗎?在更新中重做天賦樹係統,對多種級別難度的怪物來進行了一些調整,對生存挑戰1.7正式版中的一些bug進行了修複,還增加了友好的菜鳥模式,總體獲得的金錢比之前有了大幅度提升,來盡情的挑戰吧!
配合天賦樹的重做,大手掌及部分英雄殺手技能調整。大手掌的靈動效果改為增加20/30/40/50點攻速,可與10級的靈動起飛天賦配合使用。 複活時英雄的生命和魔法全為滿狀態。
不同難度級別的難度調整。簡單難度怪物有削弱,困難難度怪物更強,普通難度怪物強度無明顯變化;第二關簡單難度時間縮短,困難難度時間加長;簡單難度與普通難度殺死怪物會獲得額外的經驗,升級更快。
總體金錢獎勵較之前有較大提高,但第一關的現金獎勵略有降低,在第二關開始時,第一關的總儲備金將等值或折算成個人的儲備金,人越多的職業,折算損失越大,在第二關中擊殺怪物能將儲備金轉化為現金。
修複部分玩家使用電腦來湊玩家人數進行遊戲的BUG,新增菜鳥模式,人數不足2人時可進入,此模式中部分玩法(如獎金池玩法)將不會開啟,此模式更易於單通。
降低第一關普通怪物金錢獎勵,與降低金錢獎勵對應地,降低活力藥水價格。但擊殺怪物後能增加總儲備金,在進入第二關時,若同種職業人數大於2,總儲備金分配給對應玩家時有扣減。
殺死第一關普通怪物增加儲備的金同時,還將增加獎金池獎金。
修煉效果與價格調整,修煉時依遊戲難度按一定比例返還修煉儲備金。
重做天賦樹,10,15,20,25級時可學習。其中10級為英雄專屬天賦,20級為職業專屬天賦,15級和25級是公共天賦。