文明6迭起興衰更詳細的自定義地圖選項mod

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文明6迭起興衰更詳細的自定義地圖選項mod

文明6迭起興衰更詳細的自定義地圖選項mod資源詳情:

詳細的世界是我個人對幾個世界一代實用功能和自定義地圖腳本的調整,增加了詳細信息。這個mod的主要目標是讓世界變得更有趣,尤其是對於包含地圖腳本的詳細版本。我相信一個有趣的世界對於有趣的遊戲至關重要,特別是在像文明這樣的遊戲中。

基本功能

以下功能可用於激活此模塊時生成的所有隨機地圖:

和沿海地區可以有大型雨林地區。Rain Forest瓦片的總數與默認腳本相同(受降雨選項影響)。

調整後的沼澤放置使沼澤地有利於靠近水的地區(海岸,湖泊和河流)。這種傾向是累積的,因此沿海河濱地區的瓦片比內陸草地瓦片更容易形成沼澤,但內陸瓦片不會阻止沼澤地。

更大的沙漠,每張地圖沒有更多的沙漠瓦片。雖然沙漠將與世界大致相同,但它們往往會更加凝聚力,從而形成一些較大的沙漠地區,而不是散布許多分散的沙漠地帶。在沙漠附近的瓷磚上,草地也不會那麼頻繁,但仍有可能。

減少極地冰層以幫助進行循環航行(並非真的,大多數底??圖對於將地麵對地圖邊緣放置仍然很可怕)。

固定雨林/叢林安置。赤道上沒有更多難看的雨林瓷磚!雨林/叢林放置現在更依賴於底層地圖,並且在某些地區會更頻繁。河流

詳細的地圖

除了上麵列出的所有基本功能外,新的詳細地圖腳本還具有以下特殊功能:

減少極地。乘船環遊世界的可能性為99.9%。(低海拔地圖可能仍然會導致通道阻塞)

增加沿海細節。更多海灣,海灣,島嶼讓每個大陸更有趣地探索,定居和征服。

新一代河流。現在河流受高級設置中的降雨選項影響(隻有在使用“詳細”地圖腳本時)。

包括以下自定義地圖:

群島 - 詳細(添加到版本1.1)

與默認的“島板”地圖不同,這不會簡單地產生許多島嶼。它往往會創造出幾個“snakey”大陸,周圍環繞著許多小洲,島嶼周圍散布著各種各樣的島嶼。為了補償陸地麵積小的情況,與大陸地圖類型相比,海平麵百分比降低了。

混合大陸 - 詳細(1.4版本中增加)

小洲和標準大陸地圖的組合,允許較小的大陸映射並使用來自大陸地圖的代碼嚐試創建更多的海洋分界線。如果您認為小洲的規模太小,地區規模太大,這是您的地圖。

大洲 - 詳細

香草大洲地圖具有上述詳細地圖的所有功能。

Pangea - 詳細

介紹上麵列出的詳細地圖的所有功能的香草Pangea地圖。

小洲 - 詳細

我的新“小洲”地圖與Continents地圖的作用非常相似,而且地圖麵積越來越小。沒有為強迫大陸分離而創建的“海洋裂穀”,並且有一條規則確保最大的大陸不到總陸地的33%。比島嶼還要大,比正常的大陸小得多!適合可以適合多個城市的更多海軍活動和大地的遊戲。

分形 - 詳細(新增1.1版本)

分形圖使用與Continents,Pangea和Small Continents貼圖相同的分形代碼生成並刪除限製。這會造成隨地可能巨大或不大的隨機世界。它不會產生大陸使用的海洋裂穀,也不會限製陸地麵積(最大或最小)。它傾向於在測試中創造更大的陸地,但它完全基於隨機種子,因此您可能會遇到除了小洲和島嶼之外的任何東西。我無法強調這幅地圖是多麼隨意的。

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