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好玩的魔獸爭霸地圖不在多,精就行了,戰爭淨化史了解過嗎?有點類似於回合製的遊戲規則,當你在戰爭淨化史處於時代超越其他玩家的時候,那勝利就已經向你招手了,守住其他人的進攻,直到勝利為止,具體規則看下方介紹相信您就能更加的明白了。
遊戲的基本是回合製,每回合領地提供金錢和影響力,出兵建築每回合自動出兵,需要消耗金錢,提升到下一個時代需要消耗影響力。取得優勢的關鍵在於快速打到多的地盤與提升時代,發展軍事或經濟如何權衡取決於你如何運營。
增加外交互不侵犯條約
外交官可建造數量由無限變為1,外交官護甲由0變為-5
外交官價格由10影響力變為5影響力
初始由0影響力變為贈送5影響力 加快原始時代的發展
城市增加技能棄城,可以釋放後把城市歸屬變為中立敵對
輕度修改部分地形