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專門用於解決opengl缺少顯卡驅動問題的驅動工具,分享給各位有需要的用戶,opengl驅動程序官方版該驅動能夠幫助用戶找到顯卡出現問題的雲因,顯卡驅動無法識別,損壞,都可以進行opengl2.0驅動下載會很好的幫助用戶解決這些問題,支持win7/win10係統,opengl驅動程序官方版期待各位下載使用
OpenGL(全寫Open Graphics Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平台的編程接口(Application programming interface)的規格,它用於生成二維、三維圖像。這個接口由近三百五十個不同的函數調用組成,用來從簡單的圖元繪製複雜的三維景象。而另一種編程接口係統是僅用於Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用於CAD、虛擬實境、科學可視化程序和電子遊戲開發。
其實在早期的cs遊戲設置中就能看到這個選項!
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫,將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾裏(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾裏(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32裏,開發時添加頭文件包含就可以了
2、如果是VS2008把glut.h複製到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個。(x是你安裝VS的盤符號,如果裝的是VC++的話,裏麵有個gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個)
3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾(即與include並排的lib文件夾下)。
4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作係統目錄下麵的system32文件夾內。(典型的位置為:C:\Windows\System32)