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如果您在尋找一款功能強大的Reallusion動畫設計軟件的話可以來試試Cartoon Animator 4免費版,這款軟件專門為入門的動畫設計工作者量身打造,您可以使用Cartoon Animator 4免費版來輕鬆的轉換動畫的角色,形成3D視覺效果,讓您可以更加輕鬆的創造出鮮活的動畫角色!
智能IK(反向運動)
簡單而實用的設計將Cartoon Animator與其他2D動畫工具區分開來。IK / FK係統中的直觀2D自動切換,因此動畫的角色構成是一個流暢而合乎邏輯的過程。隻需鎖定角色腳即可獲得完美的非滑動腳接觸,並鎖定角色的手以獲得與道具或場景的精確交互。
增強的
角色動畫這個WIP 1演示了Reallusion如何使2D角色動畫更精確,更強大,更直觀。告別腳部滑動,下沉或漂浮問題,新的智能IK / FK係統不僅可以自動切換,還可以更輕鬆地創建出色的卡通動畫。使用鎖定末端執行器進行配合可讓您通過場景交互精確地為角色製作動畫。此外,您可以完美地調整運動庫中具有不同體形的運動文件,甚至可以微調角色的步幅或改變其運動類型。
輕鬆IK編輯
通過移動髖骨,使拉伸,下蹲和臀部旋轉變得簡單。
易於鎖定的腳和手,可實現無限的運動。
定位字符末端效應器以實現精確的IK交互。
在動畫編輯期間保持或翻轉關節彎曲方向。
直觀的自動IK / FK開關
用於IK編輯的拖動和移動末端效應器,直接旋轉連接以進行FK編輯。
直觀的姿勢到姿勢編輯,無需切換IK和FK模式。
一個變換時間軸軌道可以保持末端效應器約束及其有效範圍。
僅將鍵設置為“選定的身體部位”或“全身”運動圖層。
拉伸動畫
自由延伸任何角色的末端部分 - 頭部,手部和腳部。
橡皮筋拉伸中點部分,如肘部,腰部,膝蓋。
釋放拉伸後,該段可以恢複到原始長度。
通過鎖定手和腳來伸展頸部和軀幹部位。
平滑插值拉伸動畫,並添加運動曲線以進行時序控製。
精確場景和道具交互
鎖定手和腳以精確地與場景對象交互。
IK約束 - 使用“Keep End Effort Rotation”使腳尖或彎曲手腕,或使用“保持末端效應器角度”來維持滑板或自行車踏板的腳角。
使用“保持彎曲方向”以確保角色的肘部或膝蓋始終向右彎曲。
鎖定手和腳,以實現穩定的蜘蛛狀爬行運動。