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您是不是在尋找一款好用的3D紋理繪製工具呢?試試The Foundry Mari免費版吧,這個軟件能夠幫助您輕鬆的處理高度複雜的創意紋理,能夠幫助您輕鬆的製作出精美的3D動畫,而且The Foundry Mari免費版在核心方便對工作流程進行了增強,讓您處理3D紋理圖形更加有效率!
The Foundry Mari是由Foundry官方出品的一款功能強大的3D紋理繪畫軟件。它是一款超高分辨率的數字化3D繪畫與紋理工具,幫您無所限製的3D繪畫,功能和性能完美結合。即使麵對最複雜的資產,也可以運用藝術家友好的3D繪畫工具,充分發揮您的創造力。MARI擁有超越許多二維繪圖係統的創意工具組,讓藝術家們能專注於繪製工作。它具有互動迅速又流暢的用戶界麵,您可以直接在模型上繪製紋理,並能實時看到效果。不但省時,更將紋理繪製工作帶到前所未見的境界。The Foundry Mari帶來了期待已久的鏡像投影功能,大大提高了藝術家的效率,並提升了精確度和對稱式繪畫工作流程的創意控製!
出口部經理:已實施用於管理通道和Bake Point節點的批量導出的新Export Manager對話框。您現在可以從同一來源配置和管理多個導出目標,以及在導出期間執行格式轉換。
項目啟動:新項目對話框布局已刷新,其中包含用於設置初始項目照明的新選項卡。使用通道預設時,Mari現在自動構建著色器並將創建的通道連接到相應的Node Graph著色器輸入。
調色板工具欄:我們引入了一個新的Palettes工具欄,其中包含每個Mari調色板的按鈕。這樣可以快速輕鬆地訪問您的調色板。
工具分組:由於工具欄中堆放了如此多的工具,因此在某些係統上,它們並非都適合屏幕。 Mari的類似功能工具已在“工具”工具欄中的單個按鈕下分組。
節點圖的高級模式:將完整的Node Graph鎖定在偏好後麵是一個障礙。因此,基本的節點圖模式已被刪除,高級模式現在已成為標準模式。這也解鎖了Non-Commercial中的完整節點圖。
紋理設置調色板:現在有一個用於管理Mari內部紋理集的調色板。您可以通過拖放操作將多個相關圖像,紋理集加載到圖像管理器中。第一個支持的紋理集來自Megascans,帶有專用選項卡,可以瀏覽每個下載的庫項目附帶的關鍵字和標簽。
UI Declutter:HUD已經更新,以匹配Modo的風格。各種控製調色板已合並,工具已組合在一起以整理UI。 Projection選項板已與Painting Palette合並,並且Brush Editor選項板已被刪除。
拖放填充機製:現在可以使用拖放觸發機製來填充當前項目選擇並刪除顏色。填充適用於所有選擇模式(對象,修補程序和麵)。使用“選取框選擇”工具時,將顏色拖動到畫布會填充繪製緩衝區的選定區域。
顏色和控製精度:“顏色調色板”現在可以進行縮放以獲得更好的精度,並且組件滑塊已經過改進,可以顯示控件上每個點的最終顏色。您現在可以使用鍵盤和鼠標滾輪調整數值,就像在Nuke中一樣。
組圖層工作流程:使用組圖層時,圖層調色板現在更直觀。選擇圖層後,創建新的圖層組現在將這些圖層分組到新的圖層組中。選擇“組圖層”時創建新圖層會將這些新圖層添加到選定的“圖層組”中。
曲線編輯器:曲線屬性現在在Mari的屬性麵板中顯示為灰度梯度,並顯示單獨的可縮放曲線編輯器窗口以允許精確編輯。
安裝完成後將補丁文件夾內的rlm.foundry.exe複製到原始的(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)選擇替換操作;
編輯xf_foundry.lic替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;
將xf_foundry.lic複製到C:\ ProgramData \ The Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM
重啟RLM Server您可以通過服務或僅使用Foundry License Utility;
點擊桌麵快捷方式,啟動軟件即可;