3D Object Converter官方版

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3D Object Converter官方版(3D模型轉換工具) v6.50 正式版

3D Object Converter官方版最新版下載評分:3.0
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圖片的作用是不能忽略的,圖片有很多種格式和風格,各有各的特點和作用。3D Object Converter官方版是3D圖片轉換工具,功能相當的齊全,3D Object Converter安裝成功後就能對開始建立3D模型,然後進行完善。

3D Object Converter官方版

3D Object Converter官方版軟件特色

1、自動安裝實用程序。

2、自動文件格式識別。

3、(場景)加載期間自動檢查和修複多邊形功能。

4、每次啟動時自動檢查自動檢測功能,防病毒感染。

5、具有對象統計和紋理導出功能的批量轉換器模塊。

6、骨骼和頂點骨重量支持(不適用於所有模塊)。

7、線框/彩色線框/真實3D線框/平麵著色/ Gouraud著色/頂點彩色陰影/紋理渲染模式。

8、命令行轉換/視圖。

9、拖放支持(加載對象)。

10、快速導入和導出過程。

11、完全動態的內存分配,所以程序隻使用盡可能多的內存。

12、FullScreen OpenGL渲染帶鼠標滾輪支持的交互式對象查看器。

13、每個多邊形支持的材質。

14、材質編輯器。

15、多平台ASCII文件加載器技術。

16、沒有DLL必備。

17、選項/用於常規,視圖,顏色,導入,導出/(CTRL-O)。

18、網上幫助。

19、便攜式應用。

20、以雙精度存儲和處理頂點。

21、將麵存儲並處理為n邊多邊形。

3D Object Converter官方版功能介紹

1、自動旋轉(CTRL-R)。

2、計算麵積和體積。

3、根據麵顏色計算頂點顏色。

4、刪除場景UV地圖。

5、在工具欄上顯示場景區域和體積值(工具/選項/視圖)。

6、將材質表格的紋理導出為.bmp文件。

7、垂直翻轉場景UV地圖(CTRL-U)。

8、幾何變換。

9、互聯網WEB更新(代理支持v4.40或更高版本,但需要WEB更新v1.10或更高版本)。

10、反轉對象麵部朝向(對象和材質選擇器)。

11、反轉場景麵部朝向(CTRL-I)。

12、快速材料信息。

13、快速對象信息。

14、快速多邊形統計。

15、將OpenGL位圖發送到剪貼板(CTRL-C)。

16、展開紫外線。

17、UV頂點映射到UV頂點映射轉換器(工具/選項/導入)。

3D Object Converter官方版常見問題

批量轉換器

通過從主“File”菜單中選擇“批量轉換”可以訪問該對話框。它允許3D幾何文件從一個文件格式批量轉換為另一個文件格式。該程序將嚐試自動確定輸入文件的格式。請注意,主窗口中當前可見的3d場景不受批量轉換過程的影響。

快速轉換文件的步驟:

1.按“添加文件”或“添加目錄中的所有文件”按鈕。文件或目錄選擇器對話框將出現。

選擇一個或多個幾何體。

·這些文件將被添加到主批次轉換對話框中顯示的“用於轉換的文件”列表框中。

2.返回主批轉換對話框:

·要選擇保存轉換文件的輸出目錄,請按“瀏覽”按鈕。使用彈出的對話框選擇新目錄。

·從“導出格式”下拉列表中選擇您想要的導出文件格式。

3.返回主批轉換對話框:

·按“開始”開始轉換過程。

·轉換過程完成後,您可以重複上述步驟啟動另一批轉換過程,也可以按“取消”按鈕退出。

主批轉換對話框按鈕

取消

該按鈕退出批量轉換對話框。

開始

按此按鈕開始幾何文件格式轉換過程。按下此按鈕之前,您必須擁有:

1.選擇一個或多個文件進行轉換。

2.可選擇一個輸出文件目錄。

3.選擇特定的導出文件格式。

選擇要轉換的文件

對話框的這一部分列出了已被選擇進行轉換的文件以及控製列表框內容的按鈕。

添加文件/添加目錄中的所有文件

應該按下該按鈕將新文件添加到列表框中。彈出一個對話框,您可以選擇所需的幾何文件。

去掉

這將刪除列表框中當前突出顯示的文件。使用鼠標選擇一個或多個文件,然後按此按鈕。刪除的文件不會參與文件格式轉換過程。

移除所有

按此按鈕可刪除列表框中當前顯示的所有文件。刪除的文件不會參與文件格式轉換過程。

選擇輸出文件格式和目錄

導出目錄

這顯示當前的文件導出目錄。所有轉換後的文件將被放置在這個目錄中。

到同一個目錄

所有轉換後的文件將被放置在原始目錄位置。

瀏覽

所有轉換後的文件將被放置在這個目錄位置。按下此按鈕時將出現以下對話框。一旦你選擇了新的目錄位置,按OK按鈕返回到主對話框。

覆蓋文件

選擇此項覆蓋目標目錄位置中的現有文件。

導出格式

此下拉列表顯示選定文件將轉換為的當前文件格式。要選擇一種新格式,請單擊下拉列表,滾動至所需格式並單擊它。

選擇一個物體,材料或骨骼

對象,材質或骨骼選擇器窗口概述

3D對象轉換器使您能夠以分層方式查看3D模型文件的元素。該界麵提供了3D模型文件的分層結構的可擴展樹視圖,其中包括組成分配給模型對象的“3D場景”,“材質”和“骨骼”的各個對象。

層次結構窗口位於3D對象轉換器屏幕的右側,默認情況下處於禁用狀態。可以通過單擊工具欄上的對象,材質,骨骼選擇器圖標來打開或關閉它。

對象,材質,骨選擇器窗口中的交互是鼠標和鍵盤驅動的,類似於MicrosoftWindows資源管理器中文件夾的層次性質。

3D場景

在3D場景列表中左鍵單擊對象的名稱會高亮顯示對象,材質,骨骼選擇器窗口以及顯示3D模型的3D對象轉換器視圖窗口中的對象。

右鍵單擊場景對象的名稱會彈出一個對話框,顯示有關該單個對象的信息。此信息對話框還將顯示對象的邊界框尺寸,重力點,麵積,體積及其多邊形和點的數量。您可以反轉所選對象的臉部方向。

物料

窗口中列出的材料具有可在3D對象轉換器中編輯的屬性。右鍵點擊一個材料的名字會彈出一個對話框,顯示該材料的信息。

沒有文件加載時,對象,材質,骨選擇器窗口處於非活動狀態。

旋轉和縮放對象

用鼠標旋轉

在按住鼠標左鍵的同時,將鼠標移到左側或頂部以旋轉對象。如果鼠標移動到右側或下方,則旋轉是相反的。

用鼠標進行縮放

1.按住鼠標右鍵的同時將鼠標移到頂部以增加對象的大小。將鼠標移動到底部可以減少對象。

2.使用鼠標滾輪縮放對象。

3D Object Converter官方版使用方法

一、下載打開軟件,點擊FILE添加3D文件。

二、點擊另存為即可換成其他格式導出,並且用戶還能做出微小的圖片修改。

3D Object Converter安裝

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