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Allegorithmic Substance Painter 2020 是一款最新發布的全新3D繪畫設計應用軟件,具有前所未有的功能和工作流程的改進,使3D素材資源的紋理創建比以往更加輕鬆。
Particle Painting粒子繪製
在你的物件上撒水、丟土甚至是火,並且即時的看著其逼真的風化效果。粒子筆刷使用真實的物理模擬,用一種擬真的方法來為你的模型加上磨損與撕裂效果。
Material Painting 材質繪製
一次繪出所有的材質,同時幾秒內便可為你的貼圖加入精巧的細節。
1、自動化的紋理
使用和重用預設和集成麵包師加速變形。
2、聰明的麵具
創建和重用自己的麵具mesh­adaptive預設
3、集成的麵包師
AO /法線貼圖等。
4、智能材料
創建和重用自己的mesh­adaptive材料
1、實時塗料,充分的材質
選擇你的畫筆,選擇材質,如果需要調整它,然後開始畫!每個衝程同時應用於所有通道,並渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那裏。塗料在一個網狀多個材質,每個地圖將高達4K的分辨率。
2、新一代視窗
預覽你的畫在基於物理的(PBR)視精確材料的反饋。創建使用最佳的光學效果的技術之一在那裏工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產的美麗照片。
3、使用任何渲染著色器
導入自己的自定義著色器和創建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基於物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。
4、粒子刷
亂扔髒物,火災,甚至讓它下雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子塗而且這些設置可以調整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。
粒子刷功能——粒子筆刷工具能模擬逼真的風化效果,可為你的模型加上磨損與撕裂的效果。
繪畫材料工具——能為你的紋理或油漆在細節上描繪出來!
物理基礎視窗——可隨時預覽你的繪畫材料。
使用任何渲染材質——此功能能讓您導入自己的自定義著色器和創建的頻道進行上漆。
具備完全無損的特點,隨時修改您的uv或拓撲而不失去你原本的素材。
物質畫筆功能——可用您的刷子和物質釋放參數進行繪畫。
材質繪製功能——可一次性繪出所有的材質,在幾秒內便可為你的貼圖加入精巧的細節。
1、下載並安裝軟件
2、拷貝Substance Painter到安裝目錄替換破解
最低要求:
操作係統:Windows 7/8/10-(64位)
內存:8 GB RAM
圖形:VRAM 2GB
DirectX:版本11
分辨率:1280px寬度(≥1兆像素)
推薦的:
操作係統:Windows 7/8/10-(64位)
內存:16 GB RAM
顯卡:VRAM 4GB
DirectX:版本11
分辨率:1920x1080px
支持的GPU:
Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及以上
NVIDIA GeForce GTX 600及更高版本
NVIDIA Quadro K2000及更高版本
AMD Radeon HD 7000及以上
AMD Radeon Pro WX係列/ Pro Duo及以上
AMD FirePro W係列/ FirePro S係列及更高版本