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PEVR(3D體驗平台設計編輯)用戶可以通過軟件進行進行3D方麵的設計工作,可以進行3D模型的設計工作,能夠應用在多個行業,如電力、醫療、教育,擁有非常強大的作用,可以幫助用戶快速完成編輯的工作,同時可以處理各種方麵的問題哦!
PEVR是為通用的3D互動軟件和簡單3D遊戲的開發提供一個平台,它集成了3D互動所需的各種觸發類型機製,以及各種類型的響應功能。同時允許使用者自行擺放觸發,並編輯觸發的響應內容,體驗平台同時提供了良好的功能擴展機製。它從係統結構上將3D模型的製作從整個3D互動軟件的開發中獨立出來,在係統運行時又通過內部專門的關聯機製將虛擬世界(3D場景)模型和體驗平台動態結合。
1、大大降低了3D互動軟件的開發難度;
2、集成了各種類型的觸發機製;
3、避免了不同工種之間溝通的困難;
4、豐富的各行業場景、設備、組件等資源。
一 款三維可視化虛擬現實工具的全部過程
從預備知識、三維資源管理、三維場景管理、 業務邏輯功能實現等四大方麵對 PEVR 平台進行庖丁解牛
幫助用戶全方位地掌握 VR 編輯平台的設計和實現流程
適合 VR 遊戲開發愛好者、VR 遊戲研發人員、在校大學生以及對 VR 研發和設計感興趣用戶
主界麵包括資源列表、編輯菜單、場景界麵、對象列表、轉換工具、任務編輯界麵以及狀態編輯界麵等七大部分。
1、資源列表
資源列表按照麵板的方式分布在主麵板的左側,其按照類型劃分為環境、建築、人物、動物、植物、交通工具、天空盒、燈具、動畫、輔助設施、電力設施、特效以及基本形狀基本涵蓋多數種類的三維模型。每一種類型的資源又可以進一步細分為具體的模型,如下圖所示,當點擊人物類型的圖標時,則顯示具體的多個人物角色三維模型。當用鼠標左鍵點擊某個具體模型時,可以拖拽到場景中。
點擊資源列表的聯網下載按鈕後,就會在列表的右方彈出該資源類型的雲平台下載模型界麵。通過點擊下載可以把想要的模型直接下載到本地資源裏。下載完成後再點擊該資源列表麵板就可以找到下載的模型預覽圖,可直接拖入場景內使用。
2、任務編輯器麵板
任務編輯麵板用於確定每個狀態之間的交互設計,本編輯器的核心設計思路是基於有限狀態機的思想,即通過有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等來表現一係列的邏輯行為,進而構築一個遊戲任務,具體操作就是通過有限狀態機將對象的複雜行為特征歸納為有限個不同的“狀態”,然後在每個狀態中分別指定一係列“行為”讓處於該該狀態的對象來執行,同時設置一些“條件”(在有限狀態機中稱做“事件”),當這些條件被滿足時(或者說是事件被觸發),對象的從當前狀態變換為另一個狀態,由此帶來其所執行“行為”的的變化。一個典型的狀態編輯流程如下圖所示:
軟件將虛擬世界的設計製作對於程序員以外人員成為可能,用戶可通過3D體驗平台提供的獨有機製,對觸發事件和事件響應分別進行設計,並根據需要將兩者關聯,同時開放了對虛擬世界環境更細節的配置功能。3D體驗平台為原本生硬的虛擬世界帶來生機,致力於讓廣大用戶創造出越來越多屬於自己的3D體驗。