/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
Maya多邊形頭發插件是一個非常強大好用的Maya插件,可以在Maya中輕鬆完成多邊形頭發的建模的修改,讓你輕鬆製作各種頭發模型,有需要的朋友歡迎下載Maya多邊形頭發插件使用。
幫助用戶將多邊形毛發轉換/編輯為Maya毛發或輕鬆生成次世代多邊形毛條的腳本。
GMH2 是由 Phung Dinh Dzung 在 Thunder Cloud Studio 開發的 GMH 腳本的高級版本,專門用於頭發建模和造型。
用戶可以使用傳統的多邊形建模方法輕鬆建模複雜的發型,並使用GMH2轉換為Maya頭發,隻需簡單的2步。不同於舊版本的GMH,GMH2可以將多邊形轉換為Maya頭發,隻需1次點擊就能很好的幹淨。
1、可以利用軟件中自帶的毛發創建一個新的渲染方案,支持創建毛發、重命名毛發、刪除毛發
2、設計完成以後,可以使用預設功能快速渲染人物毛發的特效、並且可以立即保存您預設
3、軟件提供了不同人物、動物的毛發樣式,您可以根據設計的動畫角色選擇合理的毛發
4、內置烘焙效果處理,讓您設計的毛發更加逼真,渲染的方式更加直接
5、內置動力學研究功能,當您在設計長發飄飄或者風吹毛發效果的時候可以借助動力學設計
6、可以編輯毛發動力學:支持選擇當前毛發表麵的毛囊做為設計的參考樣式
7、在參數設置的過程中,可以設置毛發樣式、材質、毛發、表麵
8、支持導出所選的毛發樣式、導出材質、導出所有表麵
發型轉多邊形或曲線,不但可以保存到 obj,也可以導出到 fbx
增加烘焙功能,把發型紋理直接烘焙進轉變後的多邊形上
Maya 2011/2012/2013/2014/2015