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Style Animator是全新的基於矢量的運動圖形動畫軟件,其中包含一些您在其他地方找不到的獨特功能!包括使用自然手繪筆刷樣式進行全矢量對象編輯,能夠使用補間動畫易於理解的關鍵幀動畫,具有適用於網絡和社交媒體的高質量動畫GIF引擎。可導出高達4K的視頻以進行編輯和合成,包括動畫視頻遮罩層。此外,還具有動畫程序紋理以及陰影、斜角、效果和鏡頭。再加上屏幕錄像機教程、定製的運動緩和功能、每個項目多個場景等優勢,飛濺的網頁圖形,標題,視頻標題,簡短的動畫或教程等…主要區別在於您可以從常規矢量文件創建手繪外觀,而無需進行其他工作。對於創建可以輕鬆在社交媒體上輕鬆共享的動畫GIF而言,它確實是完美的選擇,但不僅限於此。因為它有很強的視頻導出和我們的MegaRender引擎,它甚至可以用於動畫標題或動態圖形,甚至用於4K視頻。
•用自然手進行全矢量對象編輯 繪製的畫筆樣式
•易於理解的關鍵幀動畫 使用補間動畫
•高品質動畫GIF引擎完美 用於網絡和社交媒體
•導出高達4K的視頻進行編輯和 作曲,包括動畫視頻 磨砂層
•動畫程序紋理•陰影,斜角,效果和鏡頭
•屏幕錄像機的教程
•自定義動作緩和功能
•每個項目多個場景
1、多角度可轉身人物角色設計
提供全新一代的角色設計模塊,輕鬆製作10種角度的2D人物,在動畫製作中,隻要設定人物前進方向的角度,即可自動呈現該角度的人物表現姿勢、動作特征與臉部表情。CrazyTalk Animator3提供0、45、90、135、180、225、270、315、仰視與俯視等10種角度,讓人物角色左動右動、輕鬆轉身(舊版僅提供0、315等兩種角度)。
2、組合角色新素材創造獨特角色個性
CrazyTalk Animator 3 提供更棒的臉部素材模板,可以製作類似任天堂機的Mii角色大頭,創造出更像自己或是名人的獨特漫畫人物。
3、3D 動作關鍵幀編輯器
讓2D平麵角色使用3D動畫的HumanIK技術,在3D動作關鍵幀編輯器中呈現角色的連接骨架立體運動,並開放手動操控設定以增添動作變化程度,且提供3D動作層專屬時間軸,動作關鍵時間點調整更精確。
4、立即呈現不同風格的各式動畫
CrazyTalk Animator 3 提供渲染風格(Render Style)功能,可以容易地改變角色與場景的顏色、外觀與風格樣式,不再因為設計理念、劇情意象、顏色主題等特定因素,放棄使用程序所提供的素材。包含亮度、對比、色彩、飽和度與各式模板,例如:漫畫線條、灰階、霓虹色彩、普風、剪影、單色等樣式,可以為動畫項目呈現不同風格。
5、整體特色:
·能夠在幾分鍾之內將平淡無奇的植物、動物或人物圖形加入骨架以賦予生命,讓他們動起來演動畫!
·提供新的骨架模板、動作素材與卡通運動效果,讓物件動起來更容易!更流暢!
·提供趣味與商業素材,讓動畫不隻是動畫,可以是生動活潑或是商務營銷的專業簡報。
帶有補間動畫的關鍵幀動畫
使用關鍵幀動畫很容易。每個對象可以有用於運動,不透明度,顏色等的多個動畫層(稱為車道)每個項目還有多個場景,可以組織您的 動畫並逐個場景地進行處理。
獨特的手繪風格
給您的動畫矢量對象一個手繪的外觀(即使使用動畫 邊緣閃爍)。其他動畫需要一些時間才能實現軟件是在這裏自動完成的。而且您仍在使用vector對象!
動畫程序紋理
在Color Lane中隻有兩個關鍵幀 您可以創建瘋狂的動畫紋理。 它們甚至可以塗在手上 繪製風格!
專業導出,最高4K
從社交媒體友好的GIF動畫,到圖像序列到視頻 文件,我們的Animator擁有了一切,包括導出完全透明的文件 背景和啞光視頻。•高質量的內部動畫GIF引擎•FFMPEG編碼支持(您需要ffmpeg.exe)•影片最高可達4K。因為您設計的所有內容都是基於矢量的-意味著它是完全可調整大小的。您無需使用大型框架即可製作高質量的視頻。製作動畫並讓MegaRender可創建清晰的高清或4K視頻!•使用前或後乘Alpha通道導出動畫視頻遮罩 適用於包括Adobe在內的任何視頻合成或編輯軟件 首映,Magix Vegas等…
1、在本站下載並解壓,如圖所示
2、雙擊AnimatorInstall.exe運行安裝,選擇安裝位置
3、安裝完成,退出向導
4、將StyleAnimator.exe複製到安裝目錄中,點擊替換目標中的文件,默認路徑C:\Program Files\StyleAnimator
它會以手繪樣式完成所有操作嗎?
一點也不。手繪樣式是一種可以合並任何矢量對象的效果,以使其具有有趣的外觀。您可以創建一個普通的矢量/位圖如果您願意,可以使用帶有傾斜和過渡的動畫,而不會產生任何此類效果。
這是動畫GIF的複興嗎?
動畫GIF是唯一在所有地方都受支持且沒有任何其他編解碼器的格式-在電子郵件,消息應用,環聊,網絡論壇中…… 是開發出更適合動畫的其他格式,例如運動PNG,運動Jpeg,Flash,但沒有一個獲得通用性 驗收。今天的gif動畫和過去的gif動畫之間的主要區別是,框架現在支持本地放置-這使它看起來更漂亮幾乎和視頻一樣好(如果您在一幀中沒有過多的顏色)。我們網站上的所有運動圖像都是GIF動畫。Style Animator可以各種各樣適合視頻編輯的格式導出。
什麼是預乘遮罩以及它與普通遮罩的區別
這唯一對產生具有半透明對象的Matte視頻具有意義。普通視頻將對象覆蓋在原先的背景顏色上設計上。預倍增視頻將預先背景為黑色。因此,法向層將最終構成(在視頻編輯器中)結果更符合原始外觀。不利的一麵是,在與我們設計的背景截然不同的背景下,普通的可能會存在由於某些邊緣具有淡淡的淺色光暈,因此無法使用。使用PRE倍增層確實可以解決振鈴,但半透明對象除外會有不同的飽和度陰影。在大多數情況下,請使用普通。