Blender自動拓撲插件RetopoFlow

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Blender自動拓撲插件RetopoFlow最新版下載評分:5.0
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RetopoFlow是一款為blender用戶提供的自動拓撲插件,這款拓撲工具相比blender的多邊形工具好太多了,通過這款插件進行拓撲時點線的強度是可以調整的,總之在使用blender拓撲時是必須使用的。

【插件介紹】

Retopoflow是一款Blender的模型拓撲插件,具有良好的拓撲結構製作高質量的模型,比如用於圓柱形狀的基於筆劃的拓撲功能跟給力,用均勻的四邊形填充大麵積的快速拓撲等等都是這個插件的特色。

該拓撲套件將困難的技術過程變成流暢的藝術流程,因此您可以在比以往更少的時間內創建專業模型。不再需要手動創建拓撲。使用RetopoFlow,您可以在高分辨率模型的表麵上繪製幾何圖形。

具有良好拓撲結構的幹淨網格是高質量模型的重要組成部分。不僅易於使用幹淨的拓撲結構,更易於安裝良好的網格,改善了動畫變形,簡化了紋理處理,而且最重要的是,它提供了優化的網格,可提高整體性能。

【軟件特色】

自動表麵貼緊

retopoflow包括兩個主要工具、輪廓和polystrips。這兩個工具自動生成幾何通過借鑒現有的表麵,捕捉新的網格在所有時間的靶麵,這意味著你永遠不必擔心你的網格與原始模型(沒有拆封要求!)此外,所有的網格生成是基於四和工具是模式,創建一個非常互動的工作流程··

輪廓:基於筆劃的圓柱形式重新拓撲

輪廓工具給你一個快速簡便的方法來retopologize圓柱形。例如,它是理想的有機形式,如手臂,腿,觸角,尾巴,角等

該工具的工作原理是通過繪製垂直於形狀的筆畫來定義形狀的輪廓。在繪製第一個行程時,會產生一個預覽網格,顯示你的確切你會得到什麼。你可以按你喜歡的任何順序,從任何方向···

polystrips:複雜拓撲流

polystrips工具提供了快速、簡單的方法創建的關鍵麵環需要retopologize複雜模型。例如,如果你需要retopologize人臉,動物,或任何其他複雜有機和硬表麵的物體。

polystrips作品手工繪製招到高分辨率的對象。的筆觸立即轉換成基於樣條的多邊形的多邊形,它可以用來快速地映射出關鍵的拓撲流。幹淨的網格預覽是動態生成的,你會創造精確網格。

【新版特色】

具有良好拓撲結構的幹淨網格是高質量模型的重要組成部分。不僅易於使用幹淨的拓撲結構,更易於安裝良好的網格,改善了動畫變形,簡化了紋理處理,而且最重要的是,它提供了優化的網格,可提高整體性能。

【使用案例】

本次以一個人物肩帶為例子,由於原模型在zbrush的最高細分等級過高,但是為了使得導入blender後不發生卡頓(最好保持模型頂點在10萬左右),降低模型細分等級,同時盡可能保留外形:

開始一個新的retopo,之後就可以進行拓撲了,拓撲後的大致如下,對於狹小的模型,我推薦盡量使用PolyPen,對於麵積較大的區域,推薦先使用PolyStrips劃長條,在使用Strokes去接邊,操作方式類似maya的多邊形工具,對於不需要對稱的模型,記得把對稱關掉,我也建議把自動合並點關掉,否則在拓撲正反麵的時候,容易對頂點進行合並,拓撲期間可以使用Relax對拓撲進行整理,Loops增加循環邊也會經常用到。

拓撲一段時間可以esc退出拓撲模式,看看最終的效果:

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