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Hilo(HTML5 互動遊戲引擎)是阿裏巴巴集團開發的一款HTML5跨終端遊戲解決方案,ta可以幫助開發者快速創建HTML5遊戲,支持多種模塊範式的包裝版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多種方式接入!
Hilo是阿裏巴巴集團開發的一款HTML5跨終端遊戲解決方案,ta可以幫助開發者快速創建HTML5遊戲。
編譯和構建
目前采用gulp構建:
運行npm install安裝依賴。
運行gulp構建。
運行gulp extensions構建插件。
運行gulp doc構建Hilo API文檔。
運行gulp test構建測試。
build目錄下會生成多種範式版本的Hilo,包括CMD,AMD,CommonJS,KMD
創建Hilo遊戲工程:
運行npm install -g yo
運行npm install -g generator-hilo
運行yo hilo
經過以上幾步會創建Hilo的預置初始工程,接下來你建造屬於你的遊戲吧。
1、Hilo支持多種模塊範式的包裝版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多種方式接入。另外,你可以根據需要新增和擴展模塊和類型;
2、極精簡的模塊設計,完全麵向對象;
3、多種渲染方式,提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多種渲染方案(目前已經申請專利);
4、全端瀏覽器的支持和高性能方案,獨有的Flash渲染方案,即使在低版本IE瀏覽器下也可以跑起來“酷炫”遊戲;DOM渲染方案能顯著解決低性能手機瀏覽器遇到的性能問題;
5、物理引擎支持——Chipmunk,支持自擴展物理實現;骨骼動畫支持——DragonBones,同時內建骨骼動畫係統——Tahiti(目前內部使用);
6、案例豐富,框架成熟,已經經曆多屆阿裏巴巴雙十一,年中大促互動營銷活動考驗;