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PolyCloth ClothBrush是一個專為3dsmax打造的物理布料雕刻模擬筆刷插件,在三維設計中,人物模型的服裝是比較難得一部分,服裝需要一定物理效果才會顯得逼真。這可查看可以通過移動網格來模擬布料的褶皺,使用收縮畫筆捏住布料表麵可以進行拉扯,可以增加抹布的表麵的皺褶,光滑的筆刷可以撫平現有的皺褶等效果,給你帶來最正式得服裝布料設計體驗。
1- 複製PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup 文件到插件目錄下C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2- 打開3dsMax, 直接拖拽PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse腳本到3dsmax界麵.
3-現在它是安裝到3dsmax的macroscript宏腳本,您可以分配鍵盤快捷鍵,將其添加到工具欄,或者可以通過按'x'鍵並輸入PolyCloth brushes來使用3dsmax的搜索功能。
在幾秒鍾內快速添加酷布細節
還有更多取決於藝術家的創造力
用強大的刷子將皺紋和褶皺添加到網格中。
像布料一樣移動網格並模擬布料行為
用收縮刷捏布表麵
使用擴展刷增加布的表麵積並增加皺紋
用光滑的刷子撫平布上的皺紋
PolyCloth 是一個多線程&C ++, 基於物理學的 布刷插件為 3dsMax中 開發了 PolyDesign。基於物理的PolyCloth可讓您:用強大的刷子將皺紋和褶皺添加到網格中。像布料一樣移動網格並模擬布料行為用收縮刷捏布表麵使用擴展刷增加布的表麵積並增加皺紋用光滑的刷子撫平布上的皺紋在幾秒鍾內快速添加酷布細節還有更多取決於藝術家的創造力