實時流體模擬軟件EmberGen

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實時流體模擬軟件EmberGen最新版下載評分:4.5
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EmberGen是一款專業的實時流體模擬軟件,這款工具可以實時模擬各種煙霧、火焰效果。使用這款軟件製作特效非常方便,上手也很容易。目前軟件生成的特效支持導出flipbook的圖像序列,無需等待仿真和渲染完成,一切都是100%實時的。

【主要功能】

實時3D體積模擬

實時WYSIWYG視窗,帶有體積照明和陰影

通過自定義漸變為流體著色

直觀的節點圖編輯器和參數時間線

流體緩存係統,用戶可在模擬過程中取消

獲取運動向量、法線貼圖、溫度貼圖等數據

矢量場速度注入,根據需要設置流體彎曲

軟件內的Flipbook預覽係統

可供學習的大量預製

【軟件介紹】

EmberGen是一種實時體積流體模擬工具,可以即時模擬,渲染和導出活頁簿,圖像序列和VDB體積。借助EmberGen,您可以創建任何東西,從火和煙,爆炸到魔術般的精靈。EmberGen賦予您創造性的自由,可以在幾毫秒而不是幾小時的時間內迭代您的仿真。

EmnberGen是一種有前途的,與硬件無關的實時氣態流體模擬器,被JangaFX描述為“世界上最快的體積流體模擬平台”,它承諾使用戶能夠創建煙火效果,其複雜度接近於FumeFX等離線工具。EmberGen的燃燒係統除了簡單地重現氣態流體的動力學外,還模仿了現實中火球消耗燃料和氧氣的方式。

模擬還可能受到風力和湍流的影響,並受到與地麵和外部邊界的碰撞的約束。可以將生成的數據以OpenVDB格式導出到其他DCC應用程序,或直接在EmberGen中作為活動簿圖像序列進行渲染,以用於Unity和UE4等遊戲引擎。

圖像可以導出為一係列標準2D格式,包括EXR,TGA和PNG,以及運動矢量,法線貼圖和其他數據,例如發射率,反照率和溫度值。該軟件與GPU無關,並且最低硬件要求非常低:Nvidia GeForce GTX 1060或與AMD相當的產品。

【新增功能】

支持“數百萬個GPU粒子”為此,EmberGen 0.5添加了新的GPU粒子模式,與標準的基於體素的模擬相比,該模式旨在生成更精細,更細膩的細節。這不是基礎的粒子模擬-粒子是使用基礎模擬數據平移的-但是可以獨立於體積模擬或以混合模式進行渲染。 粒子係統仍在開發中,目前隻能用於渲染圖像序列:JangaFX說,它正在研究以Alembic格式導出粒子數據的選項。新的模擬預設,工作流程改進,暫停渲染選項 該更新還引入了19個新的模擬預設,其中許多使用了新的GPU粒子係統,並改善了節點圖和時間軸上的工作流程。一旦所有導出圖像節點都已處理完畢,用戶現在還可以暫停模擬。而對“基本平鋪渲染”的支持應表示“長渲染將減少UI停滯”。

OTOY®和JangaFX非常自豪地發布了 EmberGenFX的第一個公開測試版-為所有OctaneRender用戶提供了令人難以置信的實時GPU仿真工具,用於創建火焰,體積,煙霧和粒子(此版本中的新功能)。現在,免費提供EmberGenFX單機版的完整商業許可證-在公開測試版中向所有OctaneRender 2020訂戶提供。最終版本發布後,OTOY訂戶將可以選擇升級到完整的EmberGenFX套件,其中包括在所有OctaneRender DCC插件之間直接集成EmberGenFX(以及後來的LiquiGenFX)-包括Blender,Maxon Cinema 4D,3DS Max,Maya,Unity,虛幻,Nuke等。

【相關新聞】

獨立實時體積流體模擬工具EmberGen

實時VFX工具開發工作室JangaFX研發了一款基於節點的獨立實時體積流體模擬工具EmberGen,它具有即時模擬、渲染、導出Flipbooks、圖像序列和VDB體積等功能。

藝術家可以借助它來創建火、煙和爆炸等真實效果,在幾秒內迭代體積模擬,還有望創建出類似於FumeFX等離線工具的複雜效果。這款軟件公開發布1年以來,雖然官方版本仍為比較早期的Alpha版,但它已成為DCC市場上非常熱門的工具之一。

EmberGen的特點集中在一個“快”字上。使用EmberGen修改參數之後,模擬和渲染會實時更新,大大節省了製作時間。相比較而言,使用其他軟件修改參數之後需要等待數小時才能看到結果。

同時,EmberGen對於最低硬件的要求非常低,在NVIDIA GeForce GTX 980和AMD等效產品上均可使用,僅適用於Windows係統,未來可能會提供Linux版本。

對於電影VFX行業來說,EmberGen支持如VDB、PNG、TGA和EXR等常見的導出格式,對於Previz階段的快速迭代也非常有幫助,能夠生成高質量模擬。隨著工具的不斷開發,之後還會添加以電影製作為核心的功能,例如Alembic相機導入、帶有導入網格的流體碰撞等。

對於遊戲開發行業來說,EmberGen可以為藝術家在創建遊戲Flipbooks和圖像序列時提供最大限度的自由和發揮。

目前EmberGen可導出最終渲染、發射粒子、運動向量、法線貼圖、6點照明數據、煙霧通道、火通道、Alpha通道、Depth、Albedo、Temperature和OpenVDB等。

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