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Vectorworks 2020(三維建模設計軟件)是一款專業的三維建模設計軟件,針對特定行業的2D/3D設計和BIM軟件解決方案,使設計人員能夠將概念推進為實質的設計,完成設想。新版在繪圖、編輯和工作流程等多方麵進行了改進和增強,讓你在設計創作時更加得心應手。而今天給大家分享的是特別激活版,隻需要簡單的激活步驟即可免費獲得此款軟件的全部使用權限,需要的朋友不要錯過哦!
Vectorworks 提供了許多精簡但強大的建築及產品工業設計所需的工具模組;在建築設計、景觀設計、舞台及燈光設計、機械設計及渲染等方麵擁有專業化性能。利用它可以設計、顯現及製作針對各種大小的項目的詳細計劃。使用界麵非常接近許向量圖繪圖軟體工具,但其可運用的範圍卻更廣泛,可以應用在MAC及Windows平台。
1、更強的交互操作性:原本就功能強大的文件導入和導出功能得到進一步增強,如IFC、DWG/DXF和ODBC,同時添加了新的支持文件格式,包括Rhinoceros 3DM、DWF、FBX、COLLADA和gbXML,令Vectorworks平台成為最具交互操作性的設計軟件。
2、最佳的3D建模體驗:新推出的版本提升了造型建模的效能及效益水平,其中全新的“裁剪立方”模式針對大型的複雜模型提供了額外的可見性控製
而“曲麵陣列”命令則允許將二維和三維幾何圖形分別複製到平麵或基於NURBS的曲麵上,從而實現複雜模型設計,如屋頂組合、幕牆和類似體育場館的結構等。
此外還改進了透視投影,用戶能於帶有可設定地平線的全屏透視圖模型中工作,同時在建立圖形渲染視窗的界麵下添加了打開裁剪窗口選項。
3、更完整強大的渲染工具:Renderworks渲染應用的最新改進包括無阻塞渲染,可使場景在 “渲染點陣圖”工具渲染的圖紙層視口或圖像的同時,令用戶能夠繼續對項目進行其他處理;
物理陽光和天空背景可提供能自動反映位置、日期和時間的自然采光;全新Arroway?;紋理庫,包含膠合板、混凝土、木地板、石雕、磚和其他建築材料紋理。
4、進一步提升的效率:增強的導航功能可提高用戶於繪圖上遊走瀏覽的速度。其他改進包括:支持自定義線型、超鏈接、對齊/分布工作表單元格中的指引線和圖像。
1、混合物體的二維組件
你已經開始使用3D了。現在,通過從3D和BIM模型高效創建2D工程圖來優化這項工作。借助用於混合對象功能的新2D組件,我們可以讓您完全控製符號和插件對象的詳細程度。
隻需右鍵單擊即可編輯任何2D / 3D混合對象的細節和顯示,以便在計劃,高程和剖麵視圖中完全按照您的需要進行繪製。
2、圖像效果
現在您可以在Vectorworks內部完成主流圖像編輯。您無需將設計導出到其他編輯應用程序,如Photoshop?或Illustrator?。新的視口圖像效果可用於視口和導入的圖像,這使您可以使用用於創建設計的相同軟件準備演示板。
3、CLIP CUBE VIEWPORT選項
現在您可以在圖紙層視口上使用剪輯立方體。而且,與其他對剪輯立方體可視化有限製的應用程序不同,Vectorworks允許您在任何渲染視圖或樣式中使用剪輯立方體,為您提供創建卓越的剖麵,立麵圖和演示圖所需的效率和功能。
4、層和類過濾
現在您可以通過鍵入關鍵字搜索或使用過濾器根據特定屬性顯示類和圖層,立即找到您要查找的內容。能夠使用篩選列表,並立即搜索以查找類或層,將顯著提高您的工作效率。
5、簡化的部分圖紙
從您的模型中獲取高質量的部分,而不必浪費時間進行重複調整。剖麵屬性的新默認顯示提供了普遍接受的默認值,新的上下文相關右鍵單擊菜單允許您直接從剖麵高程標記或孤立剖麵線生成剖麵。
通過生成強調切片切割的輪廓線來創建更好的圖紙。此外,您現在可以使用正確的線寬和樣式覆蓋切割平麵之外或之前的對象可見性。對於水平和垂直剖麵,對象可見性控製是相同的。
6、數據標記
當靈活性以可預測的方式工作時,工作流的某些方麵會蓬勃發展。 Vectorworks 2020中的新數據標記工具為標記和顯示模型和視口中智能對象和符號的數據提供了一致且可靠的方法。
單獨標記對象,或自動標記多個對象,同時完全控製數據標記的圖形外觀。這將節省您的時間並簡化管理文檔中顯示數據的過程。
7、3D現場模型雕刻
與SketchUp和Rhino不同,Vectorworks BIM產品中的網站模型可以在幾何圖形和智能網站模型上執行,因此您可以運行網站分析並計算更改的效果,而無需使用專門的附加組件或完全獨立產品。
使用2020,您可以使用各種Vectorworks直接建模功能(例如重塑和推/拉)快速,輕鬆,直觀地為項目創建場地。
1、多個繪圖視圖
使用新的“啟用多個視圖”命令,您可以同時查看項目的視圖,並且可以在一個視圖窗格中開始工作,並在另一個視圖窗格中完成工作。
在視口,視圖和可視性設置之間輕鬆切換以完成您所需的任務 - 隻需設置您的窗格並一次查看它們。立即衡量設計更改對3D,平麵圖,剖麵和立麵視圖的影響,甚至可以在您使用另一個視圖時在一個視圖中開始渲染。
2、直接部分和高程編輯
現在,您可以直接從視口編輯模型。添加開口,對齊和分配窗戶,重新定位跨多層的門,重新塑造牆壁 - 這一切都是可能的。您甚至可以在該部分中更改3D視圖,以查看編輯如何同時影響計劃和模型視圖。而且您可以在很短的時間內創建出更美觀,更準確的圖紙。
3、改進的細分建模
與市場上其他設計和BIM應用程序不同,Vectorworks已經提供了一流的3D建模技術,可幫助您快速建模任何表單。
借助基於Pixar?Animation Studio的OpenSubdiv庫的細分建模功能的最新增強功能,您可以獲得幾種新的編輯模式,這些模式不僅可以使建模變得更快速,更容易,還可以讓您創建以前隻能想象的形狀。
4、更多參數化BIM對象的插件樣式
將為您節省時間,因為它改變了智能插件對象的變更管理流程。現在,您可以利用Vectorworks中為門和窗引入的插件對象 樣式,以及Vectorworks Architect中的更多插件對象。
當您對單個插件對象 樣式進行更改時,這些更改將反映在項目中的所有對象實例中,從而提高生產力,從而增加您的利潤。
5、簡化的工作表
我們簡化了用於創建報告和日程表的界麵,並使用工作表更容易。創建報告和時間表現在更易於訪問和自動化,您可以呈現複雜的工作表,而無需手動輸入公式或記住如何訪問不同記錄格式的數據。
6、改進了建築文檔的圖形輸出
從您的BIM文件生成文檔現在效率更高。通過在牆體連接和牆體,平板和屋頂組件的截麵視圖中改進圖形控件,您可以靈活地從3D模型快速獲得高質量的文檔。
7、改進的Revit導入
Vectorworks 是第一個使用開放設計聯盟的Teigha BIM庫提供Revit導入的BIM創作工具。
今年,我們更進一步,通過為Revit文件導入提供下一級功能,將Revit對象轉換為帶有紋理的本機Vectorworks符號和對象,使Revit中的設計信息更容易,更高效。
8、簡化的圖形分布
無論您是創建BIM項目還是照亮舞台,繪圖分配都是一項艱巨的過程。
憑借能夠根據發布日期發布圖紙以及緊密集成的新標題欄對象,您的圖紙集,問題信息和報告在整個項目期間的生成和分發更加自動化並且大大簡化。