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Blender Pro(開源3D建模渲染工具)是一款十分優秀好用的開源3D建模渲染輔助工具。如果你需要一款好用的3D建模渲染工具,小編帶來的這款Blender Pro軟件是很不錯的選擇,使用後用戶就能輕鬆進行3D建模渲染操作了。有了這款軟件,我們就可以非常輕鬆的完成3D管道建模、裝配、動畫、模擬、渲染、合成和運動跟蹤等操作,可大大的簡化我們需要完成的各項項目,提升渲染效率。歡迎有需要的朋友來下載使用。
Blender Pro 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一係列動畫短片製作解決方案。Blender Pro 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界麵,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以 Python 為內建腳本,支持多種第三方渲染器。Blender Pro 為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行 3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時 3D 遊戲引擎,讓製作獨立回放的 3D 互動內容成為可能。有了 Blender Pro 後,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
1.點擊執行菜單 Edit;
2.選擇 Preferences;在彈出的 Preferences 界麵中,切換到 Interface 選項卡;
3.在 Interface 選項卡中勾選 Translation;
4.然後單擊 Language 下拉列表,選擇 Simplified Chinese(簡體中文);
5.同時勾選下方的 Interface(界麵)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建數據);
6.點擊確定後重新進入軟件即可完全開啟 Blender Pro 的中文化。
7.注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
1.渲染:憑借Cycles光線追蹤渲染器,創作令人驚歎的渲染效果。
2.建模:雕刻,拓撲,建模,曲線。Blender Pro的建模工具集十分廣泛。
3.動畫和綁定:專為動畫而設計,在一些獲獎的短篇和故事片中已經開始使用Blender Pro。
4.雕刻:功能強大靈活的數字雕刻工具可在很多應用場景中使用。
5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和2D內容設計於3D視圖中。
6.VFX特效:使用相機和物體運動跟蹤解算,遮罩和合成到你的作品裏。
7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一係列基本功能但非常有用的工具。
8.模擬:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行業標準的庫,提供強大的仿真工具。
9.工作流:集成了多個工作流工具,可用於多種生產流程。
10.腳本:通過Python API,每個工具均可用於編寫腳本和自定義。
11.界麵:由於其自定義架構,Blender Pro的UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義。
1.鼠標操作:Blender Pro操作是比較奇怪的,默認是右鍵進行編輯修改 3D 物體,左鍵定位 3D 光標,這和主流軟件區別很大,也不符合常見軟件的操作方式。但可以在選項設置中,交換左右鍵。
2.編輯工作流:Blender Pro不支持可返回修改的節點式操作,任何物體創建完成或者編輯命令執行完畢後,修改選項就會消失,不可以返回修改參數。如果想要修改曆史記錄中,其中某一步的操作參數,隻能先撤銷到這步,在修改完畢後,手工再重新執行一遍後麵所有修改。
3.雕刻與紋理繪製:這兩個模式下的筆刷都是基於“屏幕投影”進行操作的,而非筆刷所在網格的“麵法線方向”。由於 Blender Pro並不存在法線筆刷(筆刷選擇也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,會和一般基於法線筆刷的雕刻類軟件,或紋理繪製類的軟件有所區別。
4.毛發係統:Blender Pro的毛發係統是基於粒子的,所以必須先創建粒子係統才能生成毛發。雖然粒子本身支持碰撞,但毛發係統並不支持碰撞。因此當毛發需要產生碰撞動畫時,可以借助力場物體進行模擬,從而製作假碰撞的效果。
5.後期:視頻編輯(Video Editing)是一個針對圖像序列以及視頻文件處理的一個簡單的非線剪輯模塊,可以設置轉場,添加標題文字、音頻、以及簡單的調色等操作。和市麵上一些常見的非線軟件的區別在於,它自帶的特效部分非常簡單,很多時候是依賴 Blender Pro自身的功能,需要先將特效渲染出來,或者經過合成節點的處理後(例如:太陽光斑、摳像),並且輸出成圖像序列,才能繼續進行合成製作,以達到想要的效果。
3DF Zephyr(3D建模工具):三dF Zephyr(3d建模工具)是一款作用十分強勁的3D建模專用工具,可以將照片立即轉換成三d實體模型,3DF Zephyr可創建真實的正射影像,DSM和DTM,以及NDVI地圖。生成剖麵,輪廓線和軌跡剖麵,可直接在3DFZephyr裏麵進行CAD繪圖,最後將3D模型,圖形元素和視頻動畫導出為常見的文件格式,3dF Zephyr還可以在三d模型的基礎上進行一些改動,可立即轉化成視頻,有需要的可以下載應用。