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幕府之爭上兵伐謀是一款以日本幕府時代為背景的回合製策略遊戲,從安卓移植過來的策略遊戲,本身在安卓上麵的表現就是非常不錯的,雖然不可能像全戰三國一樣給你那種遊戲的體驗,但是同樣玩起來也是別有一番風味,遊戲的策略性還是非常不錯的,感興趣的話可以嚐試下載這款幕府之爭上兵伐謀!
幕府之爭上兵伐謀是一款和風日式回合製策略塔防遊戲,以公元1560年幕府時代氏族戰亂紛爭為背景,高度還原當地的風地麵貌,成為一方梟雄列強展開嶄新曆練征程,遊戲中巧妙的將地圖和戰略部署玩法相結合,地形和單位建模非常的真實,十五個不同的氏族地圖任你挑戰,招募兵種,排兵布陣、收集資源等一係列源自經典的策略玩法,豐富多樣的外在元素表現,完美再現幕府時代熱血燃情的攻城戰役,提高聲望,聯盟交談,讓你的國家愈加的強大!
經濟外交,兵不血刃
選擇日本曆史上的十五個氏族之一,體驗戰役,攻城掠地,解鎖單位,鞏固勢力範圍。升級領地,發展經濟,組建一支勢不可擋的強大軍隊。
您可自由選擇結盟或宣戰,提高聲望來談成更有利的交易,讓周邊鄰國心服口服。
統率大軍,運籌帷幄
排兵布陣,隻待良將。招募足輕,訓練有素的武士,和取人性命於無形的忍者。長槍、刀劍、弓箭、火槍,兵盡其才,發揮騎兵在開闊地形的戰術優勢,在攻城戰中善用火炮,摧枯拉朽。單位可從戰鬥中獲得經驗,升級之後更加勇猛。每支軍隊都由將軍率兵,在提升士氣的同時,亦可擴大軍隊規模或使用技能扭轉戰局。
極致體驗,完美還原
清晰明了的界麵設計和提示信息幫助您快速了解遊戲機製。細致地形和單位建模,真實季節變化,日語遊戲配音,忠於史實的藝術風格,確保浸入式的遊戲體驗,完美還原櫻花之國這段淒美壯烈的曆史。多說無益,祝君武運昌隆!
幕府之爭上兵伐謀中核心思想是把主城等級提升起來買武士。 剛開局不用先提升主城等級,因為選的氏族基本都有,然後大約一兩百金幣和糧食,第一件事先把自己的金礦和村莊升級,一般前期兩級就夠了,三級往後性價比不高。然後根據遠交近攻法則把自己周圍的敵對部族看一下,結盟、通商代價低的可以搞一下,每月會有通商金幣反饋還是不錯的,然後確定自己主攻哪個氏族,首先大氏族不要惹,像德川、長宗我部,這樣的大氏族不要惹,你開局打他們那你就炸啦,先打一些小氏族,地盤小沒縱深,而且一般都是足輕這種炮灰兵,隨隨便便就滅國……奧不就滅村了。 而在打法上要遵從以下幾點:1、要記住部隊初始帶著將軍是四個人,我打到中期也就隻有六個人,人多了會有很大的糧食負擔,沒了糧食還得花錢買,太多人會把自己拖死,盡量部隊搭配著組合,必須武士,足輕都是打醬油的,我前期喜歡太刀武士,到中期可以換**和重裝武士,後期重裝+薙刀武士就OK了,如果氏族本身帶火銃兵或者火炮兵就更好了,像織田這種氏族簡直完美,開局兩個葡萄牙****手一個葡萄牙火炮手,港口都不需要!遠程火力無敵!所以人數要控製在五六人,就算後期七個人也足夠了。2、陣容搭配上將軍一人、太刀一或兩人(中期換重裝)、**一或兩人(後期換薙刀)、火炮一門(中後期家底厚了可換兩門)。 戰法思路就是武士頂在前麵,火炮架在後麵,將軍側翼負責清理弓箭手,回合開始不要衝,先把陣型擺好,敵軍摸上來別慌,先用火炮打,等敵軍到武士攻擊範圍內再上去纏鬥,這樣火炮一直都能有輸出。記住不要發展騎兵,騎兵貴不說被**兵克的死死的,有錢就砸主城發展武士科技;港口發展火器科技。(這裏提一點我是喜歡武士火炮流,這樣野戰攻城皆可,馬場可拆了建村莊……還能給錢)3、前期隻需要一支能打的部隊就夠了,認準一個方向一路平推過去,地盤其他方向不用管,他要打你你就花錢議和,花不了幾個錢,等這個方向打通關了,把部隊調過來再收拾他們。中期可以考慮另開一支部隊,將軍選最好的能減少軍費開支,武士最好花錢升一兩級,必須要有遠程火力,首選火炮。 4.部隊有一個很重要的點是你招的兵是有等級的,不管是武士還是將軍、火炮。都是可以殺對麵小兵來升級的,最好別死了,死了部隊就沒了,新招的兵等級從頭練起。
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Core 2 Duo or equivalent - 1.5 GHz or higher
內存: 512 MB RAM
圖形: 256 MB VRAM
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Core 2 Duo or equivalent - 1.5 GHz or higher
內存: 1 GB RAM
圖形: 1 GB VRAM
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
聲卡: DirectX compatible
1、解壓縮
2、運行遊戲