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Pixologic Zbrush最新版下載評分:4.2
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Pixologic Zbrush2021電腦版是一款專業高效數字雕刻建模軟件,Pixologic  Zbrush2021官方版為用戶提供圖層、燈光、材質、影片、模板、筆觸、紋理、變換、Z插件、Z腳本等功能,Pixologic  Zbrush2021電腦版支持自定義筆刷圖標,並且擁有全新的鬆弛網格工具和姿態對稱功能。

【軟件介紹】

  Pixologic  Zbrush2021最新版是一款超級好用的3D設計軟件,用戶使用這款設計軟件後,可以輕鬆畫出各種各樣的設計圖,而且該軟件操作非常簡單,就是是剛入門的小白都可以輕鬆操作,軟件通過屢獲殊榮的畫筆係統的強大功能,為藝術家提供了更大的雕刻靈活性,主要適用於專業的設計師以及藝術繪畫師使用,軟件提供了全新的筆刷麵板,支持自定義筆刷圖標,並且擁有全新的鬆弛網格工具和姿態對稱功能。軟件提供了全新的筆刷麵板,支持自定義筆刷圖標,並且擁有全新的鬆弛網格工具和姿態對稱功能,其強大功能使您能夠在提供即時反饋的實時環境下,使用可定製筆刷係統完成虛擬黏土形狀、紋理和繪製。

  它神奇功能讓建模師可以自己決定頂點、置換或者是幾何體上防放置的細節,也可以決定是使用模型還是用紋理貼圖來製作細節。我們使用新的XTractor,HistoryRecall和DecoCurve筆刷擴展了雕刻筆刷庫。  此外,您現在可以使用新的“無後背和前向”修改器將畫筆筆劃約束為僅向前手勢。除了新的筆刷之外,我們還擴展了MorphUV功能的功能,這使得可以在ZBrush中查看模型的展開UV布局。  借助Morph  UV進行雕刻和繪畫UV可讓您在模型的2D展開中進行雕刻和繪畫,並將所有更新應用於3D模型。它的功能使您可以使用可自定義的畫筆來對虛擬黏土進行造型,紋理化和繪畫。另外,在提供即時反饋的實時環境中。由電影製片廠和遊戲開發商使用的相同工具來賦權。同樣,全世界的玩具/收藏家,珠寶設計師,汽車/航空設計師,插畫家,廣告商,科學家和其他藝術家都在使用ZBrush。實際上,我們甚至憑借ZBrush的技術而獲得了奧斯卡獎。簡而言之,ZBrush是藝術家為藝術家創建的一種藝術工具。它使您可以創建僅受您的想象力限製的模型和插圖。而且,它的速度可以使您在當今快速發展的行業中脫穎而出。

【安裝方法】

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【功能介紹】

      1.廣泛的行業適用性

      Zbrush 2018 作為目前最為流行和具有特色的建模軟件,以其強大的建模和筆刷功能作為後盾,突破行業的邊界,適用於遊戲,玩具,影視,工業,珠寶等諸多需要3D模型生產的行業。

      2.優秀的操作性

      ZBrush需要配合使用手繪壓感設備,在一開始也許會讓人難以適應,但是一旦熟悉這樣的操作模式,將會讓人獲得無以倫比的效率,讓人可以專注於作品細節。

      3.良好的成本控製

      Zbrush 2018 的軟件銷售目前使用終生製,一旦購買了一套正式版軟件,將會在未來獲得持續的更新和軟件升級服務而且無需擔心軟件版本老化問題。在這個政策的支持下,越早購買越能減低成本。

      4.多種版本和授權模式

      麵對不同的需求,ZBrush設置了不同的版本和授權模式,不論任何類型的項目,商業版本的完整功能都將勝任。同時還有教育版,便宜的價格加上全功能,提供給學生和學校使用。Core版本則麵向愛好者,用於熟悉和上手ZBrush的核心功能。

      5.個性化的流程

      Zbrush 2018 是一個龐大且複雜的工具,可以適應幾乎所有的建模添加,無論何種複雜的工作需求,都可以完美的勝任。但這不意味者過高的使用成本,剛好相反,找到合適自己的流程,一般能立馬讓工作變得事半功倍。

      6.與其他軟件協同工作

      Zbrush 2018 雖然是一個完整的建模工具,但是也完全不會拒絕與其他軟件的合作。無論是將模型導入ZBrush來繼續深入,還是將模型導出ZBrush進行其他工作,都非常簡單順暢,甚至ZBrush自帶接口,可以一鍵切換完成這個過程。

      7.多語言支持

      Pixologic Zbrush 2018 現在支持多種語言:英語、簡體中文、法語、德語、日語、韓語和西班牙語,你也可以隨時切換語言,除了官方支持的語言,還可以創建自己的自定義語言,與他人一起共享。

【軟件特色】

  1、在Morph UV中雕刻和繪畫

  現在,有了在模型的UV展開上進行雕刻和PolyPaint的功能,在網格上應用長連續筆觸從未如此簡單。一個這樣的例子是從腰部一直向上穿過腋窩到角色的手腕。或者,您可能希望在3D形式過於複雜的網格上應用圖案。

  您是否曾經難以到達雕刻的某些區域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,這已成為過去!

  2、XTractor刷子

  這三把畫筆將模型中的細節轉換為新的Alpha或紋理,以供將來重用。隻需在任何模型的表麵上拖動筆觸即可捕獲雕刻的細節。然後,捕獲的詳細信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來的任何其他模型中使用。

  3、曆史回顧

  您是否曾經希望您可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作?現在你可以!該筆刷使用模型的“撤消曆史記錄”,但將效果限製在使用筆刷的區域。它也可以在另一個方向上使用,將重做曆史從一個模型的一部分投影到另一個模型,而不管其拓撲差異如何。

  4、移動無限深度

  更改畫筆以將細節應用於直接與畫筆光標內聯的任何內容。例如,在不使用遮罩的情況下,為狗的前腿和後腿增加體積或在多個單獨的網格上移動幾個頂點。無限深度選項可以應用於多個畫筆。

  5、你不能隻選擇一種顏色

  您再也不必考慮要將哪種顏色組合應用於模型了。現在,您可以使用任何“ PolyPainted”或“紋理”模型,並使用新的“  按顏色進行紋理調整”和“按顏色進行 PolyPaint調整”功能即時調整其色相,強度,對比度,伽瑪或色度 。

  6、按顏色調整紋理和按顏色調整PolyPoint

  “按顏色進行紋理調整”和“按顏色進行調整”不僅使您能夠調整模型的PolyPaint或“紋理貼圖中”的顏色,還可以將這些調整限製為特定的顏色選擇。另外,您可以使用顏色拾取來掩蓋或取消掩蓋模型的某些部分。

  7、準備,設置,分析和打印

  ZBrush  2020借助新的網格分析功能(壁厚,實時吃水分析和表麵積計算)繼續擴展您從ZBrush直接進行3D打印的能力。現在,任何人都可以輕鬆準備要生產的模型!

  8、室壁厚度

  ZBrush藝術家:: Mickael Lelievre

  借助此功能,Pixologic Zbrush  2021使用PolyPaint可以直觀地表示網格的哪些部分可以從附加厚度中受益,然後再發送給3D打印機,CNC機器或任何其他快速原型方法使用。設置您的首選最小厚度和最大厚度,然後單擊按鈕。現在,使用顏色編碼的數據進行任何調整,然後再次單擊以對這些更改進行重新評估。就這麼簡單。

  9、實時草稿分析

  新的“從草稿”和“實時從草稿”選項為您提供了一種靈活的方法來為許多專業製造選項(例如兩部分成型或CNC打印)準備模型。使用攝影機平麵設置拔模方向,然後實時調整模型以確保成功進行生產。實時草稿分析甚至可以用作PolyPaint或蒙版以用於其他選項,包括將結果另存為紋理貼圖。

  10、計算表麵積

  無論最終將如何使用該模型,查找其表麵積和體積都從未如此簡單。單擊按鈕,ZBrush現在可以為您提供邊界框的大小,網格體積和表麵積。同時,它將檢查水密完整性。所有這些不僅可以確保打印成功,還可以幫助您準確估算項目所需的實際材料數量。

  11、CamView

  借助新的 CamView  功能,您將始終知道模型相對於世界軸的方向,從而準確了解XYZ空間並提供可互換的一鍵式導航視圖。隻需單擊CamView中的圖標,即可從任何模型的前視圖向後切換或從左向右切換。您甚至可以加載任何模型來創建自己的獨特自定義CamView,然後與其他用戶共享。

  12、實時剪影視圖

  有時,您隻需要從全新的角度看待模型,確保模型可以在基礎上起作用。使用新的實時輪廓視圖,您將能夠在一個小窗口中評估模型的整體形狀,同時仍可以在主文檔空間中看到帶有完整繪製和雕刻細節的相同模型。這可以讓您自由地探索新的形狀,或確保模型可以遠距離讀取。

  13、ZeeZoo

  一個好的姿勢是一個偉大的構圖的本質。節奏,手勢,重量和平衡感都是任何藝術品的關鍵。

  人體模型實質上是ZSphere骨架。與他們互動的方式可以輕鬆擺出姿勢,使您可以更輕鬆,更輕鬆地探索自己的想法。ZSphere人體模型可以輕鬆進行編輯以適合您需要的任何角色或生物。隻需單擊幾下即可創建整個場景!您將很快建立起完美的視覺和諧,並開始雕刻傑作。使用ZBrush  2020隨附的人體模型樣本項目或Zoo Animals,可以找到單字符或多字符模型的理想姿勢。

  14、裝飾曲線刷

  經典的2.5D裝飾筆刷現已采用3D模式。沿曲線拉伸紋理和Alpha。

【軟件功能】

  1、縮圖

  能夠清晰地可視化模型的縮略圖或輪廓對於在3D設計中進行細化以及可視化新形狀至關重要。  縮略圖視圖是位於ZBrush畫布左上角的一個小窗口,可讓您查看模型的鏡像縮略圖以及其選定的顏色和材料,或者可以選擇使用“剪影模式”查看純表格。

  2、CamView

  CamView創建一個小的3D圖形,並將其與ZBrush畫布中當前處於“編輯”模式的任何模型鏈接。這個小人物會隨著您正在雕刻的模型一起旋轉。  CamView使您始終可以知道模型在虛擬XYZ空間中的位置。它還提供了可互換的一鍵式導航視圖,使您可以在正交視圖狀態之間切換。  (前後左右-上下左右)有多個默認預設可供選擇。 ZBrush還提供了加載任何模型以創建自己的自定義CamView預設的功能。

  3、繪圖草稿分析

  繪圖吃水分析顯示模具製造模型的吃水角度。基於選定的“拉動方向”,此功能顯示是否可以使用拔模角度從模具中移除模型。它會識別出由於表麵角度問題而可能需要校正的任何表麵,從而提供實時分析更新。

  4、從厚度上繪製PolyPaint

  “從厚度開始”功能使您能夠評估用於3D打印和製造的表麵的內外壁之間的距離。此信息對於確定在最終生產製造之前在模型的表麵區域可能需要進行校正的位置至關重要。

  5、草稿中的PolyPaint

  來自拔模的PolyPaint會根據相機捕獲的拔模角度生成顏色。此功能將繪圖草稿分析係統與ZBrush相機一起使用。它生成從此“繪圖草圖分析”顯示為紅色和綠色的PolyPaint的草圖角。

  6、草稿遮罩

  MaskByDraft使用“繪製草稿分析”功能根據相機捕獲的草稿角度生成遮罩。

  從拔模角度生成蒙版可提取負模以進行原型製作,並提供其他建模和雕刻優勢。

  7、調整顏色-PolyPaint和紋理貼圖

  “調整顏色”使您可以基於分配給頂點自身的模型PolyPoint的色相,強度,對比度,伽瑪和色彩以及來自UV的任何現有紋理貼圖進行顏色調整。

  8、PolyPoint遮罩

  PolyPaint的Mask通過使用八個Mask by  Color通道提供隔離顏色校正區域的功能。能夠遮罩選擇PolyPaint的能力使您可以靈活地保護基於PolyPaint顏色的區域,從遮罩進行3D提取以及許多其他雕刻和建模技術。

  9、雕刻和塗抹紫外線

  變形UV是將3D網格變形為其平坦(2D)UV外殼的功能。變形後,您可以選擇使用ZAdd,ZSub和MRGB信息進行雕刻和繪製。完成後,關閉“變形紫外線”將應用所有細節將模型變回到3D狀態。

  10、DecoCurve刷子

  DecoCurve筆刷可模擬經典的2.5D  Deco工具產生的效果,但它是真正的3D雕刻和繪畫筆刷。這些筆刷使用“筆畫>>曲線模式”功能來模擬在表麵上自然投影的alpha投影。

  11、從刷子

  From  Brush評估表麵上雕刻的筆觸,並將這些細節捕獲為alpha。該係統提供了一種高度可定製的方式來雕刻您自己的細節,以在模型的其他區域上重複,構建alpha畫筆庫等。

  12、艙口刷

  剖麵線筆刷可以在不抬起光標的情況下來回移動雕刻筆觸,而隻能在筆劃的向前方向上進行加法或減法。此功能使您可以以素描方式輕鬆應用雕刻筆觸。它還減少了從表麵上增加或減少的速度,從而有助於提高筆刷筆劃的精度。

  13、HistoryRecall筆刷

  使用“  HistoryRecall”筆刷,您可以使用“撤消曆史記錄”時間軸捕獲模型雕刻細節的深度位置,然後使用筆觸將這些細節投影到完全不同的模型上。

  14、MoveInfiniteDepth筆刷

  MoveInfiniteDepth筆刷允許您基於模型相對於相機的方向來移動模型的表麵。無論模型的本地坐標如何,此筆刷都會評估相機的視圖以確定筆刷筆觸的深度方向,而無需使用其他工具(例如Masking或Gizmo3D)。

  15、沒有來回模式

  此模式使您可以前後移動雕刻筆觸,而無需拿起光標。無論您如何移動光標,畫筆都隻會在筆劃的向前方向移動時加或減。這提供了減少以草圖樣方式進行雕刻時可能出現的細節堆積或重疊量的功能,並提高了筆劃精度。

  16、項目撤消曆史

  ZBrush會記住“撤消曆史”時間軸中雕刻和繪製的細節。  “項目撤消曆史記錄”使您能夠及時返回以設置還原點並將此信息投影回模型中。使用此功能,您可以選擇時間軸上的任何點以投影回模型。

  17、XTractor筆刷

  XTractor筆刷使您能夠將表麵細節捕獲到Alpha中,以供XTractor或其他筆刷進一步雕刻使用。  每種XTractor筆刷均使用不同的方法捕獲雕塑細節,並使用相同的方法重新應用捕獲的表麵細節,以便快速,輕鬆地使用。

  18、褪色不透明度

  使用“淡入不透明度”滑塊調整模型上顯示的顏色強度。

  無論您是將PolyPaint應用於表麵還是具有紋理貼圖的UV,都可以更改這些顏色的可見性,以便更好地關注模型的雕塑方麵。

  19、其他補充

  在此部分中找到Pixologic Zbrush 2021中所做的所有其他各種添加和更改。

【更新日誌】

      1.為3D Print Hub(3D打印工具集) 增加輸出大小;

      2.不僅僅紋理文件可以從ZBrush裏發送,Maya裏的紋理文件也可以發送回至ZBrush;

      3.曲線模式流體選項;

      4.啟動默認材質保存選項;

      5.記住每個筆刷繪製尺寸的大小;

      6.現在可將QuickSave(快速保存) 保存到任何硬盤驅動器;

      7.為筆刷繪製大小記住動態模式;

      8.新增帶獨特登錄支持的激活和許可證管理係統;

      9.如果存在HD 幾何圖形級別,則從最高細分級別創建置換貼圖;

      10.由法線算法創建多邊形組;

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