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《掃雷地牢Radical Dungeon Sweeper》,一款玩家通過破解遊戲關卡來獲得非常高的成就感,十分有意思,結合了掃雷元素的地牢探險遊戲,玩家需要在每一關有限的步數內躲過怪物,找到前往下一層的鑰匙,每個敵人都有不同的能力,靈活運用場景物品來創造優勢。本次給大家帶來掃雷地牢破解版資源下載,喜歡另類地牢探險類遊戲的朋友們不妨試試吧!
《激進的地牢清潔工》遊戲在steam上的分到了掃雷遊戲一列,高RNG的迷宮探索類型掃雷,掃雷加上迷宮探索,前所未有的遊戲方式和體驗,再加上roguelike元素,每一層都有可能出現隨機事件,有好有壞,其中一項是隨機解鎖一個人物。
除了初始人物,其他人死了需要重新解鎖。
遊戲中,玩家可以通過掃雷玩法避開怪物並且獲得資源,當然也可以選擇迎難而上,不斷升級、提升屬性和積累道具裝備。不過遊戲很掃雷還是有些不同,因為玩家沒有辦法越過格子點遠方的格子,因此會出現你明明知道這是怪物,但是你不得不遭受一波怪物襲擊了。
遊戲的畫風十分的可愛,音樂雖然一般,但是人物頭像、武器物品都顯得生動有趣。同時,每個角色之間差異很大,整體打法都不太一樣,所以在一定程度上增加了遊戲的可玩性。
不過遊戲暫時沒有中文,雖然文本不多,對玩家的英語水平也不算很高,但是一些技能物品屬性上還是需要多琢磨琢磨。總體來說,是一款十分不錯的遊戲。
首先標記1的是生命值,之前上文也說了,如果角色生命值歸零就gameover了,生命值是可以增加的,可以通過探索地圖發現食物,吃掉食物就可以增加生命值,同時被怪物攻擊也會減少生命值。下圖為怪物屬性圖。
其實可以發現我圖二的怪物其實是圖一裏麵那個已經被標記出來的,但是這個怪物有複活特性,所以說我打了好久,他一直在複活。。之後怪物周圍的格子的道具是不允許獲取的,怪物周圍的格子也是不允許探索的。
標記2:等級,其實我標記反了,應該先說標記3經驗的。那麼我就先說下經驗吧,左邊這個格子是經驗值的條,如果滿了的話是可以升級的,升級後可以選擇增加一個人物的屬性。具體介紹起來也比較麻煩,而且我也是之前看別人玩的,自己今天剛入手沒多久也不太好誤導大家。所以這裏就不介紹了,簡單來說就是等級越高越NB就對了。
標記4:屬性,rpg遊戲都有屬性的,這個也是大家自己去摸索吧,這個屬性挺有意思的。好像還有上限。一個屬性加滿了就不能繼續加了。
標記5:亡靈追逐時間,如果亡靈追逐上你,你就必須消滅它(是必須嗎?不太清楚,因為我還沒怎麼玩呢。)這張圖顯示還有89回合亡靈會追上你,那麼回合數有事啥玩意呢?其實你每做一個操作都會消耗一回合的,你探索一個格子,打一下怪,吃一口蘋果,看一次書都是會消耗一回合的。那麼怎麼才能讓亡靈追逐你的回合數加大呢?你進入下一層他就會推後好多個回合的,或者說你獲得指南針,它也會後退10個回合的,這個亡靈是越往後越強。(不是亡靈追到你你就必死,而是他會以怪物的形式出現,它會阻礙的探索。)
標記6:符文:符文其實你可以想象成技能,這些技能分為主動技能和被動技能,主動技能使用後是有冷卻時間的,而被動技能是在需要觸發的時候觸發的,如圖我現在隻有一個符文欄,所以說我隻能裝備一個符文,如果地圖上有兩個符文的話你就必須用第二個替換第一個(第一個消失),如果你想擁有更多符文欄你就必須升級,或者是在商店裏進行購買(商店需要在下麵的層中才出現,商店裏的東西需要金幣購買,金幣需要打怪或者是幹其他的事才掉落,對了,撿取金幣也需要回合數的。商店和魔塔50層一樣,你買過一次價格就會上漲的。),符文還是比較有意思的,這裏幾句話也說不明白所以說還請大家自行去感受吧。
標記7:鑰匙:鑰匙的作用不言而喻吧,鑰匙在這裏可以開寶箱,開通往下一層的門。。鑰匙可能在怪物身上,打死怪物才能掉落鑰匙,也可能在某個格子裏。(如果一層有4個寶箱那麼這層會有5把鑰匙,另一把鑰匙是用來開下一層的門的。)
標記8:下一層:下一層也就是去下一層了,你需要拿鑰匙打開門才能夠去下一層,如果你去了下一層就無法返回上一層了。那麼地圖上為什麼會有一個上一層的樓梯呢?是這樣的,如果你點上一層它會提示你退出地牢。退出地牢就代表著重開一局。那為什麼這麼費勁要重開一局呢?一會我在介紹人物的時候會向大家介紹。下一層你可以不探索完房間就可以去的,隻要你用鑰匙開鎖(這是前期的要求,後期會讓你把聖遺物帶到下一層。)
標記9:人物:其實這個和饑荒又差不多了,人物是自帶技能的,剛開始玩家隻有這一個人物,這個任務就算死在地牢裏也沒關係的。但是隨著你遊戲的深入你會解鎖很多其他人物,這些人物如果在地牢中死亡就會重新變為不可用狀態,所以說當你感覺過不去的時候就可以脫離地牢以免人物死亡還需要重新解鎖。
冒險者玩法攻略
心得僅針對初始角色冒險者的,當然有些其他職業也適用!
加點
前期優先解鎖符文槽和回合數,這裏給出達到30層(一般10級,也就是9次加點)的點數分配建議
(1)符文槽:不用多說,多多益善
(2)回合數:至少+1,+2看情況(偵查類符文多則不必),+3肯定不需要
(3)回血及血量上限:一般血量+1,回血+2
(4)閃避:雖然玄學,但後期很重要,至少+2
(5)攻擊及偵查:不用加,攻擊+1就後期怪物來說軟綿無力,這兩樣不如依靠相應的符文
符文搭配
可以參考成就裏7種搭配對應合適的角色,這裏給出個人認為必要的幾種類型,當然也不是絕對的。
(1)偵查類(包括傷害強行偵查):個人最喜歡intuition和(fireball&burn),前者冷卻完就用,後者破僵局用,至少3種吧
(2)工具類:
盾牌:個人喜歡(+5攻擊if有盾牌,每層+1盾牌的那個)符文,盾牌對閃避流的重要性自不用說
小刀:有好多都還行,但你總得選一個至少+2小刀數量的吧,用來強行偵查
(3)加攻類,個人推薦(周圍有多少迷霧+多少攻擊)和(+3攻擊if上回合受傷)這兩個,畢竟後期迷霧重重,總有幾個怪不得不打,這兩個爆發被動加攻肯定要比需冷卻的加攻好用(畢竟連打一個怪不降低冷卻)
(4)強解類:個人推薦(立刻殺死不死怪)以及(冰凍),至少選一個
道具的使用、購買及戰鬥等技巧
(1)前期多讀書,一次+2經驗,比翻格子+1經驗還多,這就是為什麼前期加點優先加回合數了,這10個回合數前期就是用來讀書的
(2)5層以前幾乎不撿打怪掉落的金幣,15層前商人當層沒用可考慮送掉
(3)學會使用陷阱
(4)把食物放在怪物旁當嘲諷,後期十分有用
(4)在商人那兒解鎖了240對應的符文槽後,接下來的層數學會買鑰匙或偵查道具(望遠鏡、地圖、火把、甚至小刀),視情況而定
(5)前期鑰匙先開寶箱,後期留著優先開出口
(6)在用非初始角色時,學會把出口或入口用道具圍起來方便進入下一層或逃跑,以免被怪物堵上
(7)慫出一片天
操作係統: Windows 7, Windows 8.1 Classic or Windows 10
處理器: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
內存: 512 MB RAM
存儲空間: 需要 150 MB 可用空間
開始遊戲或者解壓縮遊戲時候注意關閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。
1、用WINRAR軟件解壓縮遊戲到硬盤上
2、開始遊戲