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《愛神餐館2》戰鬥模式更大幅提升為RPG式戰鬥,追加人物升級養成成份,將餐飲料理與戀愛養成結合到了一起,獨特的玩法配合日式風格的畫麵,給玩家帶來了別樣的戀愛情節,通過對話和經營體驗遊戲的樂趣。
《愛神餐館2(Cupid Bistro 2)》是由火狗工房製作的一款模擬經營類遊戲,故事背景由首都費拿魯,移往了海港城鎮比利芙。一代中的男主角主角迪魯‧貝加莫特,回到闊別了 8 年的家鄉,迪魯將在此地經營愛神餐館 2 號店,努力研究菜式,認識不同的夥伴。但是黑暗料理界的魔掌正向著這個海港城鎮比利芙伸延而來,迪魯將展開一場保衛家園的冒險。
9位女主角共演的夢幻完全版
XBOX及PS2版限定角色 瑪桃及?q?猛?鋇淺
強大聲優陣容 遊戲全程日文語音角色活靈活現
日文版OP及ED完全收錄 由日本著名聲優水樹奈奈精彩演出
大幅強化迷宮式RPG狩獵模式,使用實時回合戰鬥係統,增加戰鬥樂趣
約會係統大幅強化 向9位女生展開熱烈追求
愛神餐館經營最高可達10層
4級別菜色研究係統,令菜色組合更多采多姿
CG圖片集及音樂盒模式讓玩家回味甜蜜回憶和悅耳動聽的音樂。
附加特別外傳模式,《愛神餐館 MAX》角色再度客串登場。
《愛神餐館2》是透過經營學院的實習項目的指定餐館,和各個女生增進感情的一個遊戲。玩家是主角‘迪魯’,目標是在一年後的畢業典禮可以玩到 HAPPY ENDING 。
遊戲是以以下四個部份,編排到每星期的日程中進行。
可以和女生進行對話的‘外出’部份
可以經營餐館的‘經營’部份
可以一邊找尋新食譜一邊提升經驗值的‘探索’部份
研究所得的食譜的‘研究’部份
打獵
在11個不同的迷宮進行大冒險,
一邊打敗廚獸,一邊提升角色技能,
以收集食譜和古代廚具為目標
還可以化解一個莫大的神秘危機
研究
4個級別的菜式研究係統,
超過一百多款全新菜式,
全新研究係統、五個不同屬性,
令菜式組合更多姿多彩
經營
各有特色的10間主題餐館正等你來開發
設計屬於你自已的店麵,
加入你最喜愛的新菜式組合,
努力經營,以10層高的餐館為目標
戀愛
約會係統、戀愛選項大幅強化
透過全新豐富浪漫故事情節,
如何得到9位性格獨特的女生歡心由你決定
日本原聲聲優陣容
水樹 奈々 真田 アサミ 野中 藍
菊池 誌穗 鬆岡 由貴 かない みか
田村 ゆかり かかず ゆみ 千葉 紗子
經營:
建議剛開始不研究,專一帶兩個,就在門口練打菜譜,讓菜譜藍滿,一次過升到三星,又省下許多時間.發現個秘訣是相應屬性的菜譜在相應屬性的洞或怪,而且帶相應的女主角去相應的洞比較容易打出.主要就是打價格42,44兩本.到後期就用終極+其中之一就OK了.做黑商不發工資有8000~10000一層.還可以超~出廚力使用,先升級到一星,選擇後再升到三星.也就很低級已經八二三風味,比滿風味賺得多.
個人認為火力和格調都不需要滿,800+最好.原因兩個,格調滿維修費用更多,賺得少.火力滿客人要求高,人氣升得慢.(其實虛似教程也有提到,但恐怕沒多少人看了才升999).隨提,火力格調不滿人氣也能滿.~~~重點:不做任何廣告,假設200人氣,你當前風味能到500.那用了電視廣告人氣就不漲,你沒用他就在漲.而7天後,你沒廣告人氣依然200.如果用250元的廣告,人氣也會變得漲得慢了.(虛似教程也是有隱語)
BOSS:
建議有一千血就可以挑BOSS.加攻擊加速度是累計的,可以先用3~4中級加功.(多用也沒有用,似乎有上限).主角絕招看似很強,加血又群功.但實質沒有用,速度慢已經可以行動三次了.而且用一次絕招減1,2,3級技能各1.
加功後普通攻擊打,用一級回血.用三級回全體,實質上更快更安全.
本人感覺每個BOSS都差不多,你能打一個,其他就能打.實在感覺不出強弱.還有就是建議逢星期一打,原因當然是因為可以用S/L大法.我個人比較喜歡走險棋.
還有就是我非常喜歡用逃跑尋寶,也就很低級已經有寶物不用買樹省下許多錢.
此玩法本人是沒有任何修改下測試.到3月已經挑完全部BOSS,資金一百多萬,畢業時,足足是大富翁結局要求的兩倍.所以到3月後除了劇情,我已經不知道為什麼而活著.
怪物級別與菜譜掉落對應表:
圖中顏色:
紅:火屬性 人物、菜譜
黃:土屬性 人物、菜譜
綠:金屬性 人物、菜譜
黑:水屬性 人物、菜譜
藍:木屬性 人物、菜譜
CPU Pentium 500以上
操作係統 win98SE/2000/XP
硬盤空間 2.5 G
內存 128MB