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Cheat Engine內存修改工具特別版是一款內存修改調試工具,它允許你修改遊戲內存數據.包括16進製編輯,反彙編程序,內存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了輔助工具製作工具,可以用它直接生成輔助工具。
查看數據,修改數據,測試功能
1、為所有類型設置添加翻譯字符串
2、現在可以將文件放到自動彙編程序中。
3、自動彙編程序命令allocnx(不分配執行)和allocxo(隻分配執行)
4、內存視圖窗口的十六進製視圖現在也顯示了分配基,並且可以雙放大到那裏。
5、添加了對不導出g_free的monodll的支持
6、將“使頁可寫”更改為多個選項
7、DBVM速度略有提高
8、文本編輯器改進
9、添加了數百個新的cpu指令
10、Mono現在有了一些新的特性,比如對象的實例。
11、Mono實例窗口現在是一個TreeView,您可以在其中看到字段和值
12、“查找此代碼訪問的地址”也可用於RET指令(用於查找調用者)。
13、圖形內存視圖現在有更多的選項可以按需要的方式設置它。
14、六視圖中的代碼頁支持
15、現在可以使用PDB文件中的結構數據,並將其存儲在數據庫中,以便以後查找。
16、解剖結構形式現在可以顯示已知結構的列表(PDB,Mono,.)
17、添加了“還原到保存的掃描”選項(允許您撤消更改)
18、增加了一個“忘記掃描”選項(以防你忘記你在做什麼)
19、在新的ce安裝中,指針掃描限製節點是默認的(當禁用它時記住您的選擇)
20、自動附加現在使用線程而不是gui阻塞計時器實現。
21、一些著色方案增強
22、添加了一個基於DBVM的“查找寫/訪問什麼”功能。(對於專業用戶,啟用內核模式選項以供其顯示)
23、將解剖數據設置從單獨的yes/no/value對話框更改為單個窗口
24、在Windows 1709上為ultimap 2添加了一個旁路選項。在使用範圍時,不要使用中斷,也不要使用dbvm。
25、添加查找寫入/訪問基礎列表的內容
26、當寫入內存時,自動彙編程序腳本塊現在被分組。
27、向自動彙編程序腳本中添加{$try}/{$以外}
28、增加了一個額外的教程/實踐目標
29、添加/複製/粘貼上下文菜單項到添加/更改地址中的指針偏移字段,並向指針目標添加上下文菜單
30、為兩組地址添加了一個自動結構比較,以找到區分它們的方法
基於原版打包整合,在WIN10 x64係統上,目前可以讀取受TP保護的遊戲內存(已測試DXF可用,理論上逆戰/QQ飛車等遊戲都可用)
注意:隻針對內存保護處理
修正了結構比較中的幾個問題
修正了從不相關的寄存器中提取公共掃描器來進行比較。
固定快速箱熱鍵
固定的最後通牒1
修正了一係列隨機訪問違規行為
修正了Lua dissectCode.getStringReferences現在也返回了字符串
修正了指定特定函數的Lua斷點
修正了當第二個參數是地址時Lua toAddress
固定裝配XMM,M32
修正了拆卸AVX指令時的問題
修正了右鍵單擊寄存器窗口中的R8-R9。
修正了DBVM插件係統
修正了小於4KB的DBVM內存分配