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Princess Maker 4是一款與前三代遊戲最顯著的不同非常不錯的養成類遊戲,在於加入了冒險遊戲的事件結構。大量的遊戲事件之下,登場人物多達 60餘位。雖然采用了顯著不同的遊戲設計模式,但同時亦保留住原汁原味的風格。
Princess Maker 4是日本Gainax公司製作,並由代理商精訊資訊於2005年09月16日發行的一款模擬養成類單機遊戲。本作繼承了前幾代多結局、重情節的特點,在遊戲中做的任何決定與選擇,都會影響到你所養育小女孩的未來。遊戲中玩家將再度扮演父親的角色,主要任務是把可愛的10歲女孩一直養育到18 歲。
中世紀歐洲風的世界中,魔法發展完成。因為魔法造成產業革命的關係,人類的疆域擴張開來。以魔王為首的魔族們,由於領域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人類的冒險者們更變本加厲侵蝕,讓魔族瀕臨滅亡的危機。
十年前,人類一再入侵魔界之森開采魔法石的舉動終於引起了魔王的震怒,率軍攻打人類的王國。人類王都被包圍,被逼向滅亡的邊緣。就在那時,一個名為依莎貝兒的人類女戰士擋在魔王麵前,打算用武力說服魔王退兵;激戰中,依莎貝兒被魔王的側近擊中,身受重傷。在她的舍命之舉撼動下,魔王戴肯決定將軍隊撤回,並用魔法救了依莎貝兒,但因傷勢過重,依莎貝兒隻能依靠魔界擁有魔力的空氣來維持生命,不能再離開魔界的疆域(依莎貝兒如何說服魔王退兵的這段具體故事隻存在於完璧版真勇者結局的倒敘講述當中,在作為故事起源的OP裏並未正麵交代;也因為此,當初包括個別商業遊戲雜誌攻略在內的資料中實則都夾雜進了成分很濃重的個人臆斷,造成了一定的負麵誤導效應)。
在那之後,依莎貝兒再也沒回來過。王城提出高額的金錢以及名譽當作獎賞去尋找失蹤的依莎貝兒,雖然有許多的冒險者挑戰這個任務,不過沒有一個人成功。
曾與依莎貝兒並肩作戰的勇者(養父)也和其他的冒險者一樣也進入了魔族的疆域,加入了尋找依莎貝兒的隊伍。勇者找了很多年,一天在森林的深處,與依莎貝兒相遇,依莎貝兒托付給勇者了一名小女孩,這名小女孩就是依莎貝兒和魔王戴肯的女兒,她告訴勇者,讓這個小女孩以一個人類的身份生活……
Princess Maker 4與前三代遊戲最顯著的不同,在於加入了冒險遊戲的事件結構。大量的遊戲事件之下,登場人物多達 60 餘位。雖然采用了顯著不同的遊戲設計模式,但同時亦保留住原汁原味的風格。
Princess Maker 4的製作人是從一代就開始監督遊戲製作的著名畫家赤井孝美,角色設計則首次啟用了曾經為美少女遊戲《妹妹公主》擔任人物設定的天廣直人,遊戲的畫麵風格與前三代的作品將有相當大的不同。
本代的配音聲優陣容極佳,特別聘請了多位知名的日本配音員,諸如為女兒發聲的水樹 奈奈、飾演吉普的 サエキトモ、擔任巴洛亞王子的高橋 ?謔鰨?約按?硐穆彖賜踝擁撓> 孝宏等人,皆為一時之選。中文版本將保留日
本的原聲語音,而遊戲訊息、介麵選單則全部中文化,感覺更為親切。
運行在windows 2000/XP操作係統的機器上。