/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
CE修改器(Cheat Engine)中文版專門為需要修改自己遊戲的小夥伴準備的老牌修改工具係列,能自由調節和鎖定遊戲的數值,達到修改遊戲的功能,支持市麵上全部的遊戲,操作簡單,已經完美漢化,相信不少的用戶都會喜歡,趕緊下載最新的CE修改器(Cheat Engine)中文版體驗吧!
它包括16進製編輯,反彙編程序,內存查找工具。它功能豐富專業,與同類修改工具相比,更像是一個Crack工具。它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了外掛製作工具,甚至可用之直接生成修改器。它具有良好的64位支持。支持插件,在官方網站可找到大量現成的遊戲 Cheat Tables。
CE修改器(Cheat Engine)中文版是一款內存修改編輯工具,它允許你修改你的遊戲,所以你將總是贏。它包括16進製編輯,反彙編程序,內存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了輔助製作工具,可以用它直接生成輔助。
CheatEngine是一款內存修改編輯工具,它允許你修改你的遊戲或軟件內存數據,以得到一些其他功能。它包括16進製編輯,反彙編程序,內存查找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了外掛製作工具,可以用它直接生成外掛。
插件:有插件,可不勾選。
軟件類別:二進製修改軟件
運行環境:Win9X、WinNT、Win2000、WinME、WindowsXP、WindowsVista、Windows7等Windows平台
CE內存修改器(Cheat Engine)用法也不是很複雜,首先是要先打開遊戲,然後打開Cheat Engine軟件,點擊左上角的那個電腦圖標,在彈出來的框中選擇遊戲進程,然後選擇掃描類型和數值類型,進行掃描並修改,具體方法如下:
1.開CE
2.開隱藏、隱藏CE
3.進遊戲
4.進遊戲後打開CE的最左上邊的小電腦
5.打開MAIN進程(M開頭有數字的)
6.然後輸入你當前的敏捷如:555(在HEX欄輸入)
7.點首次搜索.弄好後左邊出現一大堆(RP好的隻有一個,跳到9步)
8.加幾點敏捷,再輸入你當前的敏捷如:558 點再次搜索
9.這次隻有一個數據了,雙擊它,它會出現在下麵.雙擊它的數據值,改成你想要的敏捷如:32761
10.就OK了
首先我們要找到可執行程序Cheat Engine.exe,雙擊打開
選擇ch_cn就是中文版
看到主界麵,點擊閃閃發光的放大鏡
然後選擇要修改的遊戲程序就ok了,可以正式修改啦!
大尾數自定義類型。您可以根據需要在設置中啟用它們
通用掃描儀現在也比較基址。(如果有多個寄存器,則非常方便)
ceshare的翻譯支持
smartedit現在還處理isPointer和isOffset內存
參考功能過濾器的改進
PE部分顯示/解析地址
D3D掛鉤現在會詢問您是否確定要使用它(以防意外點擊)
Memoryview十六進製視圖:現在可以顯示自定義類型,並且更改的內存保護取決於所選字節(範圍)
中斷和跟蹤窗口現在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令
更改內存記錄值時,您可以引用“值”並對其應用數學
添加了“文件->最近加載...”菜單列表
添加了自動保存選項(在設置中)
為.netcore數據收集器添加了.netcore支持
在CE lua腳本窗口中添加了語法檢查菜單選項
向自動彙編器和CE Lua腳本窗口添加了選項卡。如果使用Lua腳本,則在加載表時從左到右加載選項卡
在語法檢查沒有優先基礎的Alloc的64位AOBScan腳本時,請詢問用戶是否理解jmp指令的長度為14個字節
一些額外的Foundlist首選項
找出哪些訪問/寫入現在將地址解析為字符串(有時間時)
CEShare現在有一個帶有桌子的遊戲列表
AA:dealloc(*)-現在釋放所有已分配腳本的內存
AA:unregistersymbol(*)-現在注銷所有已注冊腳本的符號
添加了更加用戶友好的.net檢查器
自動附加功能無法自行打開
CEShare現在具有所有可用表的列表
現在,在重新加載狀態時,Code Dissect處理重定位的內存模塊
Lua Formula掃描具有備用掃描選項,該選項允許多個線程
更改存儲記錄的值現在可以處理數學
修正
自動彙編程序:修複了使用模板添加新腳本時獲取newmem的怪異數字的問題
未知的2GB以上區域的初始值掃描失敗
解決了將類型轉換替換為地址的問題。(具有一個名為float的內存記錄,將破壞要使用(float)的AA腳本)
AMD對DBVM的支持
熱鍵交換逗號和句號顯示
解決了強製模塊加載器的一些問題,如果失敗,請不要永久凍結CE
打開進程後,AutoAssemble Local將失敗
基於Pointermap的重新掃描
修複了寬字符串(類型4)的executeMethod
固定的AOBScanUnique截斷地址
AddressList ['description']現在也可以使用
一些以前是全局的腳本變量現在是局部的
injectDLL有一個新參數來指定CE是否應重新加載符號
getNameFromAddress有一個新參數,用於指定您是否希望段名稱(默認= false)
TfrmLuaEngine:記錄mOutput和mScript屬性
現在,loadModule具有可選的超時值
為DotNetDataCollector添加了一個接口
實現了RemoteExecutor,該類可以在保持相同功能的同時比ExecuteCodeEx更快地執行遠程內存
createClass和createComponentClass將不再由於提供了不受支持的名稱而訪問衝突