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《錯誤:沉默侍者fault SILENCE THE PADANT》是提供了探索模式,CALL模式和道具三個特色玩法,並加入了神奇的次元壁設定,fault錯誤係列遊戲的最新作品,這是一款帶有青年漫畫風格的文字戀愛遊戲,本係列galgame不僅僅是描述愛情,還有親情友情等等,細節十分出彩,並且也有神奇的次元壁設定,目前漢化組已經完全漢化,為大家帶來原版的遊戲!
錯誤:沉默侍者是一款帶有漫畫元素的文字冒險劇情類遊戲,這個故事中描述了青年的愛情和親情友情,各種細節描繪的非常到位當然也加入了神奇的次元壁設定。本作也是錯誤係列的外傳作品,相比前兩作不同的是加入了三個全新的功能玩法。
—對於感情的描述到位
—神奇的次元壁設定
—三個全新的玩法功能
—加入很多全新的挑戰
一直都是AVG遊戲的fault這次居然導入了冒險元素!
這次的新係統導入了三個功能:探索模式,CALL模式和道具。
探索模式可以調查當前場景的可調查對象,可調查對象可以是物品也可以是人。
道具:入手後的道具可以反複調查,會有很多新情報出來。
鏡頭:探索模式中可以拖動鼠標指針來移動鏡頭,遠近的物體都是分層的,移動的時候每個圖層的移動速度都不一樣,給人一種立體感。滾輪可以放大。為此這個遊戲的分辨率相當驚人,達到了8K(7680×4320)。
保證你再怎麼放大也不會看到模糊的圖像。
全新功能:探索模式,CALL模式和道具。
探索模式:可以調查當前場景的可調查對象,可調查對象可以是物品也可以是人。
道具:入手後的道具可以反複調查,會有很多新情報出來。
鏡頭:探索模式中可以拖動鼠標指針來移動鏡頭,遠近的物體都是分層的,移動的時候每個圖層的移動速度都不一樣,給人一種立體感。滾輪可以放大。為此這個遊戲的分辨率相當驚人,達到了8K(7680×4320)。
這裏是無法隱藏對今年已經過了一半以上的這個事實很困惑的AiD。
關於現在鄙社團專心製作中的fault係列新作“fault SILENCE THE PEDANT(簡稱(StP)”,
因為都過了那麼長時間了還沒有任何報告,可能會讓人疑惑“真的有好好在製作嗎……?”沒事的,如同字麵意義上的正在專心製作中!
因為素材總算齊全了不少,終於製作到能進行披露的時候了,所以就當做是做近狀報告製作了這部StP的試玩(迷你遊戲)。
play時間大概是5~10分鍾。
因為劇本是試玩特製的,所以不會有任何關於本篇的劇透。
這次做了很多新挑戰,請您務必要玩過確認一下!
以下內容現在就是這個樣子(不需要報告)。
預定以後開發時會進行改善。
・在鏡頭移動的時候無法選擇物體
・即使在能調查的物品上單擊按住拖動鼠標指針鏡頭也不會移動
・調查道具時文章不會自動上下滾動
・已經調查過的物品和沒調查過的物品沒有變化
這個製作組任何地方都是精益求精。立繪和背景重畫了好幾次。在第二部時開始嚐試將背景一些前後物品分層移動,來造成一種立體感。現在這一部外傳已經是整個房間地圖都有大量的物體分層了,移動起來感覺真的很不錯。
而且AiD對戰鬥場景的品質異常執著,隻要一開始戰鬥CG數量就非常多,好像動態漫畫一樣非常流暢。看推特為了推出PSV版他們又在重製第一部開頭的戰鬥畫麵了,似乎還會再追加不少新的CG。
第二部時甚至還打破了第三麵牆,一個角色發出了一個毀天滅地的大招,當時整個遊戲直接關閉了。過了好幾秒種後才自動重啟,並進入了一個無限循環的特殊界麵。
第一部和第二部時鏡頭也會放大,但是放大後立繪會變模糊,這次的StP他們為了讓放大後不模糊直接搞8K分辨率了……
對了,AiD在遊戲發售3年後居然更新了遊戲引擎,加入了讓遊戲體驗更好但是其實沒有的話也無所謂的3D攝像頭模式。這也是我第一次看到遊戲發售那麼久後還會更新引擎的製作組……
音樂也挺不錯的,我有時候會開著鑒賞純聽音樂,雖然很好不過遠遠沒有劇情和畫麵精彩。
總而言之,AiD給我的感覺就是在扣細節,不斷地精益求精,而且他們還不滿足於現在遊戲的這個高質量,還在不停地探索和進步,是個潛力非常大的製作組。fault係列同樣的,也是一個潛力非常大的遊戲。不說將來會怎麼樣,光是現在這個樣子質量就已經高得驚人了。