吞食天地2:諸葛孔明傳中文版

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吞食天地2:諸葛孔明傳中文版最新版下載評分:3.3
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吞食天地2:諸葛孔明傳中文版是一款體驗其非凡的璀璨人生,故事圍繞諸葛孔明展開的rpg遊戲。遊戲以劉備為主角,在他和諸葛亮創立國之前基本按照史實來發展,最終戰勝司馬懿一統天下。因為遊戲起點是劉備參與董承暗殺曹操的計劃,因此省略了在此之前與黃巾軍的戰鬥以及董卓專權等內容。

【遊戲介紹】

吞食天地2:諸葛孔明傳中文版是一款以三國著名曆史人物諸葛孔明為主角的角色扮演類遊戲,比FC版本更好玩。遊戲以諸葛孔明一身的事跡為主線,高度還原了孔明所指揮的所有經典著名戰役,如:赤壁之戰、南征四郡、三分之計等。遊戲中還有各種計策計謀,讓我們感受諸葛聖人的智慧。趕快下載體驗吧!

【遊戲秘籍】

武將能力變化,得到超強武將,複製敵方武將秘籍:

在役所裏先寄存63樣東西(64滿),再存一件東西,然後隨便取出一樣東西。嘿嘿~~你會發現你的武將發生了質的變化!

變的好的話,武力、智力、速度、攻擊、防禦都是255,帶兵幾萬;當然也可能出現很差的武將,不過一般都是好武將!

還有一種情況就是會出現死的武將,名字可能叫“劉劉”,救活他,發現他也是超強武將~~~

還有一種方法,可以複製敵方武將,再有編成所之後,先到役所把的物品存滿(64件),然後出城與敵人戰鬥,戰後用護身煙或煙遁計回城,取出寄存所的最後一樣物品,這樣隊伍中有兩人會變成剛才與你戰鬥的前兩位敵將,再休息一晚,使兵力恢複正常。此法可收呂布、張遼、徐晃、曹操等敵將,甚至連司馬懿也逃不了。

這種方法幾乎可以複製所有的敵方武將,隻要你有可以到役所存64件物品就可以,無論是什麼物品都行,不過,最好不要弄太多此,弄不好的話,有些劇情過不了,隻得重新了!

複製物品秘籍:

隻要可以舍棄的物品都可以複製!比如說你要複製《孟德新書》(加智力的),先站在原地不動,第一個人物品欄全滿(包括《孟》),舍棄《孟》;接著隨便卸下一件武器,再裝上這件武器,然後調查,可以發現剛才被舍棄的《孟》,接下來再舍棄它,你會發現它還在原處,然後再調查,又會發現一本《孟》,隻是這本書到了第二個人身上!

有些特殊道具是無法通過丟棄來實現複製的。比如遊戲初期的鄭玄的信。這可是個寶貝啊。用這封信可以籠絡 到周瑜呂布這樣厲害的角色。好!那我們言歸正傳。其實很簡單,隻要在拿信的時候也就是在和鄭玄說話之前,把隊伍中所有武將的道具欄填滿,如果不夠可以把裝備卸下來。之後再與鄭玄對話。他會問你是否丟棄一樣東西,選是,隨便挑一樣丟掉,得到信。試試把信轉交給其人,怎樣道具欄裏的並沒有消失。嗬嗬~~成功了。等你玩到赤壁之戰的候,把三個問題解決,準備出戰時,對著坐在寶座上的孫權用。周瑜就幫你了(一定要把三個難題解決後再用,不然遊戲無法繼續)接下來在桂陽對呂布也用這招。嗬嗬~~三國第一的猛將也投在你旗下了。總之這招對坐在寶座上的人基本上都有用的。怎麼樣夠爽吧~~

【遊戲特色】

遊戲的劇本和前作大體相同,仍然以劉備為主角,在他和諸葛亮創立蜀國之前基本按照史實來發展,最終戰勝司馬懿一統天下。因為遊戲起點是劉備參與董承暗殺曹操的計劃,因此省略了在此之前與黃巾軍的戰鬥以及董卓專權等內容。

這款續作取消了前作用以維持士兵數的“兵糧”以及登用其他勢力武將等個性係統,使得遊戲更像一款傳統的RPG,但最多達到7人的隊伍(隻有前5名參戰)以及新增的“陣型”係統依然讓本作和其他傳統日式RPG產生了明顯的區別,需要全麵考慮各種計策、道具、武器裝備的戰鬥也頗具策略性,整體難度較高。

【遊戲攻略】

一般謀略

包括火計、水計、落石、回複四個係列,每個係列分5個級別。

通常來說同等級的火計、水計、落石,傷害力增大。

陣型

本作和前作相比,新增加了陣型設定功能,不同的陣型有不同的效果。

散開:初始陣型,沒有附加效果。

衝方:攻擊上升,但是速度下降。

白馬:速度上升,如果對方排衝方,可以攻擊兩回。

鶴翼:防禦下降,攻擊上升。

魚鱗:智力防禦攻擊上升,但是兩端武將攻擊大減。

鋒箭:最突出攻擊很高,依次遞減,但是最裏麵的防禦很高。

一字:攻擊速度上升,防禦下降。

背水:攻擊上升,防禦下降,可以某些策略。

靜寂:全體隱身,敵人命中大減,我方不能使用支援係策略,一定時間之後自動解除。

八卦:可以設置生和死兩位武將,攻擊生的武將才有作用,死的攻擊反彈或反到攻擊自己,攻擊其他武將無效。

特殊謀略

嘲罵計:攻打城池和關塞時,對一隊軍隊使用,減低它的防禦力,以後對它的攻擊等同平地。

殺毒計:在大地圖使用,經過沼澤不會損害兵力,一段時間後失效。

陷阱計:對敵人一隊軍隊使用,減少它一半兵力。加強版裏麵,陷阱計不能在平地、水邊、城池、關塞和秦皇陵使用。

偽退計:功能跟嘲罵計一樣,但對全軍使用。一定要在擊倒敵方大將前運用。

縮地計:立刻從山洞出來。 血路計:劇情戰鬥時,能夠用很高機會撤退,但不是每次都成功。玩家應該不需要用這計謀吧!

煙遁計:在大地圖上使用,功效等於護身煙;戰鬥時使用,增加避過敵軍通常攻擊的機會。加強版的煙墩計將對方攻擊成功率降低約三分之一。

離間計:讓敵人攻擊自己部隊,一段時間後無效。

叛離計:與離間計相同功效,但一直維持至戰鬥結束或被離間的武將死去。假如我方武將在叛離計牽製之下而死,用招魂丹使他複活後,叛離計再不會有效。

疑心計:使敵人起疑心,停止行動,一段時間後無效。

縛殺計:與疑心計相同功效,但一直維持至戰鬥結束。其餘性質跟叛離計一樣。

免擊計:一段時間內不會受通常攻擊的傷害。

免策計:一段時間內不會受策略的傷害,能防止對方用回複計策,但不能阻止敵方布陣。

解策計:破解敵人用來封鎖我軍的策略,能夠破疑心計、縛殺計、離間計、叛離計、免擊計、免策計、策返計和減策計。

策返計:對一隊軍隊使用,該部隊能夠反彈火計、水計和石計的攻擊,但不能反彈暗殺計之類的特別計謀。 暗殺計:直接殺掉敵方武將!

減策計:減少火計、水計和石計造成的傷害。

招魂計:等於招魂丹。 解陣計:破解對方陣形,變回散開狀態。一個很強但不易成功的計謀;假如被敵軍用這個計謀破陣(尤其是八卦陣和加強版的誅邪陣)可以非常頭痛和麻煩。

心亂計:降低敵軍一個武將30謀略點(加強版降低60點),不過敵軍通常由超多謀略點,沒有什麼作用。

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