/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
World Creator中文版是一款三維地形生成軟件,可以幫助用戶進行三維地形的製作生成,在軟件中可以真實還原出現實中的場景,有需要的用戶快來下載看看吧。
World Creator是一款非常專業的三維地形生成軟件,可以幫助用戶進行三維地形的真實模擬製作,軟件內為用戶提供了編輯器,通過軟件內的應用紋理、樹,草等,來對畫麵質量進行調整渲染,還原出地形真實的樣子。
軟件內用戶可以完全根據自己的需求來對地形、景觀來進行製作需要的三維模型,軟件中還內置了大量的預設模型,讓用戶可以輕鬆的進行製作場景,如果對預設不滿意,也可以自定義模型。
在使用之前,到hosts文件裏加入0.0.0.0 46.163.69.44後保存,然後運行即可
1.下載World Creator最新版軟件包
2.解壓World Creator軟件,運行“EXE.文件”
3.雙擊打開,進入World Creator軟件界麵
4. 此軟件為綠色版,無需安裝即可使用
一切都是實時的。
無論你在世界範圍內做什麼,從移動一個滑動條到應用紋理,樹,草,編輯地形形狀,調整渲染質量,以及更多——它會立即發生。
驚人的藝術家的工具。
通過一係列強大的創意工具,“世界創造者”將地形和景觀生成與編輯結合在一起,比以往任何時候都更快、更有趣——這是有保證的。
傑出的渲染引擎。
這裏顯示的任何圖像都是在世界創造者內部拍攝的。您可以創建和設計所有的渲染功能。任何東西都能自動和即時地適應。
模擬侵蝕和泥沙搬運。
世界創造者有了一個全新的特性:模擬模式。有了它,你可以實時模擬水流、定向侵蝕、定向輸沙和水流。
移動:WASD
放大:鼠標右鍵雙擊
相機升降:Q、E
顯示全部地形:F
全屏:F10
截圖:F11
加速:Shift
顯示地形基本信息:F2
指北:F3
地形線框顯示:F4
顯示地形過濾器:F5
貼圖顯示:F6
物件對象顯示:F7
顯示細節物件:F8
將人偶顯示在鼠標所在位置:H/shift+H
項目打開失敗怎麼辦?
很多的用戶會遇到這個問題,一打開軟件的項目就停止工作,軟件直接關閉,那麼該怎麼解決這個問題呢?
有兩種可能性。
1、文件過於複雜就這樣。我測試過了。如果你這個文件裏有很多那種自定義的層。保存後要把這些層關掉。
如果你在編輯過程中軟件自動保存直接崩潰了。那這個文件第二次就不好打開了。係統會一直處理處於一個死循環。重新做就行了。或者分開幾個文件。
但我分開了幾個文件,還是會出現這種打開文件進入死循環。卡死沒死的問題。
2、更新自己電腦的顯卡驅動,製作這樣的3D模型對電腦的顯卡和顯卡要求極高,所以我們需要更新自己的電腦顯卡驅動。
下載了驅動精靈後,打開檢測自己的驅動,找到顯卡驅動然後進行升級。
為什麼素材顯示不了?
運行world creator,找到library,將library folder的路徑指定到world Creator – Assets文件夾
添加這些素材前,要先點worldcreator,才能正常顯示素材
然後點擊Add按鈕
然後我們就能看到軟件中的各種預設模型素材
無法導出怎麼辦?
如果你遇到了和我同樣的問題,就是worldcreator無法導出和保存,重裝電腦之後問題又暫時解決了,但是不知為啥過一陣子又變成無法導出和保存。這個問題困擾了我好一會,今天終於找到了解決辦法!!
方法非常簡單——把你的qq輸入法卸載掉!!!
完全沒想到罪魁禍首竟是這麼不起眼的qq輸入法
我也是重裝了好幾次係統,發現剛裝好係統的時候,worldcreator是沒有任何問題的,後來把其他必要軟件都逐步裝好之後,worldcreator就出問題了,猜測就是某個軟件導致了worldcreator的異常。
於是我又重裝了一次係統,接著我先裝好worldcreator,然後每裝一個軟件,就試一下worldcreator是否能正常運行,直到裝好qq輸入法之後,問題就出現了!!估計是qq輸入法占用了係統的某些.NET Framework進程而導致worldcreator無法正常使用。
遇到這個問題的童鞋不妨試試卸載qq輸入法這個辦法,如果問題解決的話,留言回個話,我想看看這個是否是一個普適性的解決辦法。
比以往更具創造力。
有了實時工作流程,您就有了很大的實驗空間,這意味著低風險創建可以節省大量金錢和時間。準備好縮小您的想法和最終產品之間的差距-這是未來幾年地形和景觀生成的光輝。
不敗的程序能力。
變換和侵蝕-讓世界創造者使它看起來真實。
World Creator 2018獨特而強大的生成器使您可以應用和組合多種不同類型的濾鏡來修改從其他來源創建或導入的地形。
完全實時地侵蝕,創建河流和湖泊,應用沉積物,進行轉換,樣式化,模擬水流和沉積物的運輸以及沉積物的沉積等等。強大的設計能力。
隨時隨地畫畫。
創建道路,河流,湖泊,高原,階地,抬高山脈等等-或隻是手工繪製所需的形狀,或使用自定義的高度圖和真實世界的數據來標記您的地形。
地形和景觀編輯功能使您可以繪製任何濾鏡,例如侵蝕和沉澱直至紋理,混合貼圖,甚至是3D模型(例如樹木和岩石),以及World Creator必須提供的更多濾鏡。