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最終幻想7win10是一款以《最終幻想7》為原型打造的橫版動作遊戲。製作組PD Design Studio是一家位於新加坡的小遊戲團隊,此前開發過動作遊戲《達斯蒂複仇 合作版》,本作其實可以算作《達斯蒂複仇 合作版》的換皮版本,喜歡《最終幻想》的玩家可以試試。
最終幻想7win10是 SQUARE 於 1997 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》係列作,也是首度結合了大量動畫影片演出的一代,於日本國內銷售 327 萬套,是一款大受好評的角色扮演遊戲,人氣曆久不衰。
最終幻想七是幻想係列的一個重要轉折,在這個新的幻想世界中,你會察覺她的新的特性
更加真實的幻想世界,人物與其他的一切都那樣的貼切
擁有了比前作更易上手更成熟的戰鬥係統
最終幻想7win10收藏版主要說明
1,英文版《最終幻想7》完全安裝!
2,打入簡體v1.1a與繁體漢化補丁v1.1b!
3,簡繁雙漢化版本並存補丁!
4,全CG過場DVDRIP高保真壓縮!
5,全PS完美音效補丁!
6,真實比例人物造型補丁
7,轉大鍵盤操作補丁!(人物改名的時候會自動轉小鍵盤,不用擔心。筆記本用戶福音)
收藏版其他補丁說明
8,“陸行鳥賽跑出錯補丁”已集成到ff7.exe!
9,“XP運行補丁”已集成到ff7.exe!
10, “隨意菜單存檔”功能已集成到ff7.exe !
11, “全菜單任意時間都可用”功能已集成到ff7.exe !)
12, 智能安裝包腳本程序,無需再手動添加注冊表
隱藏關卡
1.神羅遭入侵劇情中 在LV67樓中 會發現有6扇房間進不去 不過不用急 先去找寶條說一次話 然後寶條會問你準備好迎敵沒有 這時選再等一下 房間內就會有三樣設施可以調查
以寶條站立位置為準 左邊的設施是測試魔光的 完美達成的話可以加100SP(100?合塊石頭都不夠...)
在中間的設施是一個大容器(就是泡小紮和小克的那種) 進去後寶條會問你問題 完成後會得到什麼獎勵我也忘了 估計也是雞肋...
在右邊的設施就是開啟6個房間支線任務的按鈕了 按照提示用盜竊或搶奪拿到6把房間鑰匙後 就可以進去拿寶箱了 每個房間2個 不過要注意有時間限製
2.在安吉爾大叔往生的那章劇情裏 那幢房子剛進去是個酒吧 然後邊上的電話 共有21條留言(貌似是21條 記不清了)全部聽完後 可以得到有寶物放在行李箱旁的情報 然後在行李箱旁會出現閃光點
3.在去傑內西斯和安吉爾故鄉的劇情 在找安吉爾家的途中會發現許多綠光點 這時調查了沒用 在劇情發展到砍完導彈以後 這時再去調查綠光就可以拿到東西了 不過也要注意有時間限製
4.劇情發展在朱農要塞中 在追荷蘭德的途中會有一個事件讓你擊退怪物不讓它們進入居民區 完成以後不要去立即追擊荷蘭德(我一周目的時候就直接衝上去了...)打開地圖會發現旁邊有一扇門的標記 走到那裏會有一個電梯可以調查 上去會發現希斯內擊退敵軍 在對話中紮克斯會得知自己也擁有了FANS 對完話以後可以拿幾個寶箱 在完成朱農劇情以後回到神羅 找一樓入口處左邊的那位接待小姐對話 就會擁有自己的粉絲協會了
終極鳥養成技巧
我們知道出生小鳥的屬性是父母決定的,正常情況下是(父親+母親)/2,但有2種特殊的情況,一是進化,即小鳥的某項屬性超過了父親和母親,一般會比兩者最大值提升15%左右,還有一種情況是退化,小鳥的某項屬性比父母平均值要底約20%
鳥一共有三種屬性:速度,衝刺速度,加速度
這兩種情況是由你喂多少1級野菜決定的,喂法參考之前的攻略
經過反複測試,發現喂50課250gil野菜的時候交配,會突變母的速度衝刺雙進化型,喂49顆250gil野菜的時候會突變出公的速度衝刺雙進化型。
接下來用同樣的方法互配2個進化型鳥,如此反複,直到得到176km/h極限速度的賽鳥
個人感覺黑色的終極鳥更強一些,因為同樣是176,黑鳥的加速度會比黃金鳥快一點
也有可能黃金鳥的性格更好吧
其實培養過程很靈活,基本遵循一下幾個公式:
公+母+50野菜=female雙屬性進化型 公+母+49野菜=male雙屬性進化型
金 + 金 + zeio nut = 金 黑 + 黑 + zeio nut = 黑
Q1、聲音和過場CG有時不同步?
A1、請關閉聲卡硬件加速試試。
Q2、顯示可以實現硬件加速嗎?
A2、目前還是隻能通過軟加速。遊戲年代比較久遠...
Q3、寬屏可以玩嗎?
A3、可以,不過人物有點偏扁。
Q4、有時候過場CG過後遊戲就沒反應?例如一開始下火車後。
A4、大鍵盤操作的用戶使用U鍵進入菜單,然後直接J鍵退出就可以了。小鍵盤用戶用+鍵進入菜單,然後直接用0鍵退出。
Q5、NPC怎麼還有Q版造型的?
A5、不會進入戰鬥場麵的造型是沒有官方真人比例模型的,so ...另外去古留根居找Tifa的任務中Cloud,Aeris和Tifa的臨時造型也會是Q版。
Q6、可以隨時存檔和組隊嗎?
A6、當然可以,ff7.exe已經crack過了。不過要注意的是,在你隊伍裏沒有3個人或以上的時候請不要進PHS,否則可能出不來。
Q7、這個遊戲需要CD支持嗎?
A7、免CD破解過的完全硬盤版的,不需要了。
Q8、存檔通用嗎?
A8、通用,英文原版/GB漢化/BIG5漢化各版本都通用。
Q9、目錄裏運行遊戲後可能會產生幾個小文件?
A9、漢化版執行檔產生的臨時文件,可以隨便刪除(非正常退出過遊戲的話一定產生,有時候正常退出也沒被清理。殘念)。
本作是係列首次的PS用軟件,國內的總出貨數量328萬本。這個數值是全PS軟件3位,也是本係列中第二個記錄.
此作曾原預定在任天堂N64上發售,但由於任天堂堅持要以卡帶做為任天堂64軟件的儲存媒介 ,史克威爾於1996年1月宣布此作改發售於PlayStation,為當時的主機戰爭投下了一個震撼彈。
1996年夏天隨著行星格鬥附體驗版遊戲,引起了多數玩家的注目,接著在1997年1月31日推出了正式版本,在發售同年,也被翻譯成多國語言版本,其中最著名的當屬同年出版的國際版(以英文版本新增的劇情、要素為藍圖,在日本重新發售的版本)。隨著2005年動畫電影的推出,仍舊保持著它的魅力。最終幻想VII以其感人的劇情、唯美的音樂、人性化的人設、出色的係統,成為當年乃至整個最終幻想係列中一大難以逾越的經典
1997年10月2日,在日本國內的銷售數量300萬本突破紀念,發行了基於於美版日文化的《最終幻想VII國際版》(銷售數量約64萬本)。2001年12月20日廉價版《PS Books最終幻想VII》發售。2009年4月10日的《最終幻想VII國際版》的下載版在PSP和PS3平台上開始配信。