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Egret UI Editor是一個開源的2d遊戲開發代碼編輯器,是Egret Wing的升級版本,通過EUI Editor編輯界麵和 VSCode 開發程序的工作流方式完成遊戲項目開發。
可視化界麵編輯
可以對遊戲中的 Exml 皮膚進行可視化編輯、代碼編輯和皮膚預覽,集成三個功能於一體的混合編輯器。
集成資源管理器
通過可視化的拖拽操作,輕鬆高效地管理遊戲素材,靈活定製分組加載規則,快速完成資源配置文件。
可視化動畫編輯
通過設置關鍵幀,即可自動創建補間動畫,實現各種酷炫的界麵動畫效果。
#資源管理器
資源管理器麵板 可以用來瀏覽和管理項目中的 EXML 皮膚文件。
打開、創建、刪除文件或文件夾,或者重命名。
通過拖動來移動文件或文件夾
可以使用右鍵菜單來查看所有的操作
注:您可以通過快捷鍵 Ctrl+P 呼出打開文件的快捷麵板
#界麵編輯器
這部分是 Egret UI Editor 的核心區域,在此區域可以編輯界麵,製作動畫,修改 Exml 源碼,以及預覽界麵最終效果。
#圖層
圖層麵板 可以通過拖拽來改變界麵中元素圖層的上下層級關係
#資源庫
通過 資源庫麵板 ,可以將資源素材拖拽到 UI 場景中去。通過下方的 搜索資源 框,輸入文件名,可以快速查找資源
#組件
通過 組件麵板,可以將默認的控件和自定義組件,拖拽到 UI 場景中去。
#屬性控製
最右側是屬性控製麵板,可以調節對應元素的各個屬性。
可視化界麵編輯
可以對遊戲中的 Exml 皮膚進行可視化編輯、代碼編輯和皮膚預覽,集成三個功能於一體的混合編輯器。
集成資源管理器
通過可視化的拖拽操作,輕鬆高效地管理遊戲素材,靈活定製分組加載規則,快速完成資源配置文件。
可視化動畫編輯
通過設置關鍵幀,即可自動創建補間動畫,實現各種酷炫的界麵動畫效果。
常用於2D遊戲開發,是Egret Wing的升級版本
集成三個功能於一體的混合編輯器
集成資源管理器,支持可視化動畫編輯
[新增] 添加新建窗口功能,支持同時打開多個項目
[優化] 資源庫中圖片顯示分辨率
[優化] 拖拽改變組件大小後不會再添加多餘的屬性
[優化] 新建皮膚,名稱不再額外添加 Skin 後綴
[優化] MacOS 支持拖動項目文件夾到 Dock 圖標打開項目
[修複] 文件保存後 * 號提示未消失的問題
[修複] 修改組件 enabled 屬性無效的問題
[修複] 組件顏色屬性顯示錯誤的問題
[修複] 縮放下拖動控件不跟隨鼠標的問題
[修複] 自定義 List 無法設置布局的問題
[修複] 刪除 List 數據後 exml 未刪除 ArrayCollection 的問題
[修複] 預覽模式下點擊 TextInput 會導致UI異常的問題