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《黑暗之魂受死版》可以激發玩家探險遊戲世界和創造獨特的遊戲體驗,裏不存在真正安全的地方,隨著遊戲天數與困難度的增加,這將會是你今年玩過最具挑戰的遊戲。
黑暗之魂受死版是由萬代南夢宮製作發行的魔幻風角色扮演遊戲,遊戲移植自PS3,XBOX平台,玩家要控製造型華麗的鎧甲武士在各種魔幻的場景內和可怕的怪物交戰。華麗流暢的動作以及各種造型獨特的怪物讓人感覺非常震撼,你要親自去探索未知的陌生世界,尋找各種強大的BOSS去挑戰。
新的Boss
包括深淵巨魔、墓穴奇美拉等等
PVP在線配對係統
為合作模式或PVP準備的快速配對係統
新的區域
包括奧萊塞爾墓穴、古代廢墟等等
新的敵人
包括深淵守衛、鎖鏈囚犯等等
新的NPC
包括鷹眼戈夫等等
新的武器和鎧甲
從新的Boss、敵人和NPC處可以獲得大量新武器和鎧甲
1. 生命值Vitality:影響血量,40點達到1325HP,以後每點增幅減小,是本作最首要重要的點數。
2. 記憶力Attunement:影響法術記憶槽,10點記憶力有第一個記憶槽,19點有5個,是咒術、魔法和奇跡號必備的,其他號可一點都不加,也可加到12點從而擁有兩個記憶槽,至少大發火和火焰風暴還是很好用的。
3. 持久力Endurance:影響負重、精力和抗出血,是本作最首要重要的點數,40點持久力達到最高精力值160、負重為80,以後每點大概增加2點負重,精力值不變。
4. 力量 Strength:影響武器使用,請查看武器詳細介紹,相應的力量值達到武器力量要求的時候,揮舞速度是最快的,否則很慢、有很大的硬直,雙持可以將力量要求變為本來的2/3,比如雙手巨劍Zweihander力量要求24,那麼你要單手使用該武器,力量必須達到24,要雙手持隻需要16=24*2/3。力量越大,力量補正為B以上(含)的武器的。
5. 敏捷Dexterity:影響武器使用,請查看武器詳細介紹,相應的敏捷值必須達到敏捷要求,否則武器威力大減,一般來說45為最高。
6. 抵抗力Resistance:增加人物抗出血、抗毒、抗詛咒,但基本是最沒用的屬性。
7. 智力Intelligence:滿足魔法(Socery)的最低需要即可配備法杖施法,一般智力可以在44(用結晶靈魂槍),最高不超過50(用白龍吐息)。
8. 信仰Faith:滿足奇跡(Miracle)的最低需要即可配備護符施法,一般信仰在40,最高不超過50。
極深,黑暗和困難-無情的懲罰,但回報的決心-學會自由製定戰略,克服看似不可能的挑戰。
完全無縫的世界-探索一個完全整合的黑暗幻想世界,那裏的地下城和區域無縫交織,高度極高。
精通賺取進展-包含60小時的遊戲,近100個獨特的絕望誘導怪物和一個令人難以置信的微妙的RPG係統,包括:武器,盔甲,奇跡,信仰,等等。玩家的成功取決於他們最終掌握了如何以及何時使用魔法咒語,盔甲的選擇,武器的數量,武器的類型,以及附加在武器上的動作。
在線遊戲-玩家可能會相互交叉,為PVP戰鬥互相入侵,或者作為一個團隊進行合作和巨型Boss遭遇戰。
靈活的角色發展和角色扮演——隨著玩家的進步,他們必須仔細選擇要增強的角色能力,因為這將決定他們的進步風格。
社區-看到其他真正的玩家並對他們的旅程感同身受,從看到別人是如何死去的中學到東西,找到並給你的同伴留言;幫助他們或引導他們走向死亡。
生命和希望的象征——篝火是黑暗靈魂的一個重要特征,原因很多。雖然在遊戲中它是一個健康和魔法恢複和進步的檢查點,但它也恰好是黑暗世界中玩家可以找到短暫溫暖和平靜時刻的地方。
黑暗靈魂是一款新的動作角色扮演遊戲,它來自於給你帶來惡魔靈魂的開發者。黑暗靈魂將有許多熟悉的特征:黑暗的幻想宇宙,緊張的地牢爬行,可怕的敵人遭遇和獨特的在線互動。黑暗靈魂是惡魔的精神繼承者,而不是續集。準備一個新的,絕望誘導世界,一個廣闊的,完全可探索的地平線和垂直方向的地形。準備一個新的,神秘的故事,圍繞著洛德蘭的世界,但最重要的是,準備死亡。你將麵對無數凶殘的陷阱,無數黑暗怪誕的暴徒和幾個巨大的,無比強大的惡魔和龍的老板。你必須從死亡中學習,才能在這個無情的世界中堅持下去。你並不孤單。黑暗靈魂允許其他玩家的靈魂出現在你的世界裏,所以你可以從他們的死亡中學習,他們也可以從你的死亡中學習。你也可以召喚玩家進入你的世界進行合作冒險,或者入侵其他世界進行PVP戰鬥。新的黑暗靈魂是篝火,作為檢查點,因為你戰鬥通過這史詩般的冒險方式。當你在篝火旁休息時,你的生命和魔法會得到補充,但要付出代價,所有的怪物都會重生。小心:黑暗靈魂中沒有真正安全的地方。隨著遊戲玩的日子和一個更嚴厲的難度水平,黑暗靈魂將是今年最具挑戰性的遊戲你玩。你能熬過百萬的死亡並獲得你的遺產嗎?