羅格朗的遺產正式版

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羅格朗的遺產正式版最新版下載評分:3.3
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《羅格朗的遺產正式版》是一個采用經典的回合製戰鬥,同時戰鬥風格也非常獨特,為愛好日式角色扮演遊戲的玩家們耗時數年製作的回合製戰鬥遊戲。歡迎來到羅格朗大陸,一個手繪風的世界。

【羅格朗的遺產正式版介紹】

在這裏,玩家們將會遇到各種各樣神奇的生物,經曆絕望的戰爭,書寫一段複仇與救贖的華麗樂章。踏上這段傳奇般的冒險,突破等待在前方的重重困境,與命運之旅一同為羅格朗大陸帶來和平吧!但是請務必小心身邊的人,因為所有人都會有另一麵。

【羅格朗的遺產正式版特色】

精美的2dlive立繪設計and美術風格特色

有些獨特魅力的音效bgm

還算獨特的戰鬥係統適合rpg嚐鮮玩家

【羅格朗的遺產正式版亮點】

擬真的全動態視頻圖像體驗、3D電影效果渲染以及出色的原聲音樂

精細的3D立繪模型與獨特的手繪風美術素材

考驗玩家智慧與反應能力的回合製策略戰鬥

招募工匠,複興遺忘之城頓維爾,內置小遊戲,以及豐富多彩的支線任務

擊敗敵人,獲取用於生產以及鍛造武器用的戰利品

根據戰鬥的需要,配備對應的道具以及魔法技能,設定相應的陣型

調度整個國家的軍隊進行緊張刺激的策略戰

【羅格朗的遺產正式版攻略】

防守 

角色在處於防禦狀態時會恢複AP值(蓄滿AP值可以發動奧義)。

每個角色都擁有一個自帶的被動防禦技能。

角色進行防禦時,你需要在指針到達特定區域的時候按下指定按鍵來獲得防禦效果加成。

如果指針停留在完美區域(黃色),角色可以格擋全部傷害。

如果指針停留在一般區域(橙色),角色受到的傷害將會降低。

失敗的防禦ACT會導致角色受到更多傷害,並且閃避的幾率降低。

攻擊ACT 

角色發動攻擊時,你需要在指針到達特定區域的時候按下指定按鍵來獲得攻擊效果加成。

如果指針停留在完美區域(黃色),角色會發動一次暴擊並且獲得額外的AP值。

如果指針停留在一般區域(橙色),角色會發動一次普通攻擊,並且恢複正常的AP值。

失敗的攻擊ACT會導致角色造成的傷害、攻擊命中率和暴擊率降低。

奧術 

當角色的AP槽蓄滿時,你就可以使用該角色的特殊技能了。

分配物品 

隊伍中每個成員最多可以攜帶4件物品。

選擇“分配”管理成員攜帶至戰鬥中的物品。

首先選擇要分配物品的角色,然後再將物品放置到對應的欄位上即可。

在戰鬥中僅能使用已分配的物品。

存檔/危險區域 

隻要區域中沒有敵人,那麼你可以隨意進行保存操作。可存檔的區域在屏幕右上角會有一個存檔標識。

一些地牢裏會帶有危害到隊伍成員的陷阱,請注意周圍的環境,以及他人的忠告。

比如灼熱的拉哈斯是沙漠場景地圖中會閃過紅光,這會使小隊成員的生命值減少。

遭遇敵人 

在羅格朗大陸上徘徊著許多亡靈,遭遇這些亡靈將會觸發戰鬥。

如果你從背後接近這些敵人,那麼你的隊伍就可以先發製人。

如果是從敵人背後偷襲我方,那麼率先攻擊的就會是敵方。

(戰鬥)移動 

你可以在更改角色所在的位置,位於前方的角色擁有較高的攻擊力,而位於後方的角色防禦能力更加出眾。

位於後方的單位隻會受到遠程攻擊、特殊技能的傷害,或者是位於前排的單位全部被擊敗。

近戰單位弱勢位於後排,則無法進行攻擊。

怪物、元素類型 

所有敵方單位都擁有某種特定的職業,並且也會擁有對應的力量和弱點。

普通的敵人沒有任何能力或是弱點。

飛空的敵人對近戰攻擊擁有極高的躲閃能力,但是對於遠程攻擊卻很遲鈍。

物理抵抗的敵人擁有非常高的物理防禦力,但是魔法防禦力卻很低。

魔法抵抗的敵人擁有非常高的魔法防禦力,但是物理防禦力卻很低。

所有角色(包括敵人)都擁有一種天生自帶的攻擊類型和元素類型。

武器類型的相互克製規律是“錘擊克製砍擊,砍擊克製射擊,射擊克製錘擊”;元素類型的相互克製規律是“火克土,土克電,電克水,水克火”,而風是中立元素,不被其他元素克製,也不克製別的元素。

比較特殊的還有“光和暗”,它倆是彼此互克的(即“光克暗,暗也克光”,彼此弱化)。

請選擇克製敵人單位的攻擊類型,這樣能夠讓對方承受更多傷害。

物理攻擊在動作執行時立即生效,而魔導術在生效前需要進行吟唱。

魔導術不需要任何消耗,所有的魔導術都擁有特定的元素類型,並且在角色進行吟唱時,有較高的幾率被打斷。

【羅格朗的遺產正式版說明】

羅格朗的遺產怪物boss掉落物 

阿克基掉落:拉哈下顎、鐵質下顎斯穆塔、布爾蘭:掉落:魔導術(水)、魔導術(電)、斯穆塔的腹腔、治療石(行)、劇毒之爪。

斯穆塔:掉落:磨刀工具、治療石(列)、斯穆塔的腹腔、青苔之爪。

斯穆塔、阿克基:掉落:斯穆塔的腹腔、魔導術(水)、金粉。

瑪塔卡掉落:奧萊*3。

阿克基掉落:狀態淨化材料*2。

斯穆塔:掉落:磨刀工具、磨刀工具I、治療石(列)、斯穆塔的腹腔、青苔之爪、魔導術(水)。

阿克基掉落:拉哈下顎、鐵質下顎。

斯穆塔、布爾蘭:掉落:斯穆塔的腹腔、鐵質鼻孔(.....)。

斯穆塔:掉落:磨刀工具I、青苔之爪、斯穆塔的腹腔、卡隆之爪。

瑪塔卡掉落:海洋石、魔導術-單體。

斯穆塔:掉落:磨刀工具I、魔導術(水)、斯穆塔的腹腔、青苔之爪。

斯穆塔:掉落:磨刀工具I、斯穆塔的腹腔。

總之腹腔肯定已經超過8個了,回去交完任務打算去遺跡逛一圈,獲取一下那裏怪物的掉落信息。 等一下,為什麼交任務時候變成3個了,我記著以前的版本是8個啊。

柯維納,哇吉(這翻譯..掉落:磨刀工具I柯維納,哇吉掉落:青苔之爪、奧萊(大)、鐵質下顎。

克魯貝拉掉落:青苔之爪。

克魯貝拉掉落:魔導術-單體,卡隆之爪。

拉喀姆什掉落:金粉。

阿布莫魯斯掉落:內科塔爾之力、怪物鼻孔、狀態淨化材料。

克魯貝拉掉落:卡隆之爪、魔導術-火、拉哈下顎。

柯維納,哇吉掉落:青苔之爪、磨刀工具、迷幻花。

柯維納,哇吉掉落:青苔之爪、奧萊(大)、鐵質下顎、迷幻花。

我感覺不太會有新的材料了,去下一個目的地吧。

材料看起來不是完全的“就地取材”,但看起來多打一打總能做出裝備來,尤其是發現了剛才統計到的,隻在阿布魯莫斯身上掉落的內科塔爾之力,如果真的想做這件裝備至少知道要去打什麼東西了。斯穆塔,杜克德沃:掉落:治療石(列)。

瑪塔卡,杜克德沃掉落:減益石、奧萊(大)。

斯穆塔,阿克基:掉落:拉哈下顎。

變色就當新怪物用,可以,這很JRPG。阿斯托卡:掉落:蓋毯、力量提升劑。

似乎是類似金屬史萊姆那樣的稀有怪物,因為掉落了金骨。暴暴:掉落:金骨。

斯穆塔,阿克基:掉落:青苔之爪、金粉。

大地母親掉落:磨刀工具III、血煉石、魔導術-單體我終於明白這個遊戲就是個砸藥的遊戲。

暴暴:掉落:金骨、幸運提升劑太可怕,一招傷害就1700,打到1000血的隊友身上...必死無疑。

暴暴:掉落:狀態提升材料、力量提升劑。

暴暴:掉落:智力提升劑我錯了,這真的不是稀有怪,隻是因為我方太弱了。

暴暴:掉落:金石、力量提升劑、智力提升劑。

連滾帶爬跑出了格溫內爾森林,隊伍實力現在已經很弱了,迫切需要一些強力裝備。

阿布莫魯斯、哇吉:掉落:迷幻花、迷魂花。

克魯貝拉,卡拉穆特掉落:拉哈下顎、鐵質下顎、金蛋、毛皮。

卡爾庫卡,博特敦:奧萊(特大)、末日魔爪、深紫魔爪、磨刀工具I,魔導術-光。

杜克德沃,貝達:觸手琥珀,魔導術-電。

再之後因為沒見過什麼有意思的怪物和掉落,也沒有繼續記述這部分的掉落。

競技場其餘可通過戰鬥獲取的珍貴材料:堅韌的蓋毯、劇毒之爪、上古之眼、冷血之眼、深紫魔爪、火焰合金、內科塔爾之力、電雨。

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