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死神VS火影2.4正式版是一款每個人物都有自己的特色和獨特的技能,橫板格鬥的FLASH遊戲。此遊戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,曾榮獲17173 2008中國十大原創FLASH遊戲第一名,從最早發布的版本0.1到最新的2.4版本,總點擊量超過了100萬次人次。
死神VS火影2.4是以動作格鬥元素為主要內容的一款小遊戲,本作遊戲加入了新人物自來也,帶土的爆發狀態,嗜血劍心還有輔助人物雛田。
- 地圖選擇畫麵進行了更新.
- 角色選擇畫麵進行了更新.
- 所有一段人物都進行了增強.
- 增加了新的人物和輔助人物.
遊戲加載完成後點擊進入遊戲中開始;
選擇自己喜歡的角色進行戰鬥;
擊敗所有的對手,取得遊戲的勝利。
防禦:可以防禦對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防禦破防技能、來自身後的攻擊以及投技。
投技:無視對手的防禦狀態造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術進行規避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發:死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數字6)發動。發動過程中人物有短暫的無敵狀態,對方受到傷害並被彈開,之後自身立刻恢複到站立狀態。需耗費1格氣,並清空自身耐力槽。耐力條低於一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
替身術:火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數字6)發動。我方人物迅速進行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之後自身立刻恢複到站立狀態或短暫滯空狀態。需耗費1格氣,並清空自身耐力槽。耐力條低於一定值時無法使用。
鋼身:此期間人物不會被i係技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害並扣除相應的耐力條,當耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害並扣除相應的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態也不會因此消失。
無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態。通過部分技能可以進入無敵狀態。部分技能可以影響或鎖定處於無敵狀態的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色。現改為冷卻機製,不消耗能量。
現支持的對戰狀態有:普通單人模式(對手為所選擇人物的對立陣營的角色)、小隊模式、與電腦對戰、雙人對戰、雙人格鬥練習(無限血、無限時間)
現支持的電腦等級有:非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難、地獄
現支持的對戰時間有:30s、60s、90s、無限時
現支持的血量設置有:100%、200%、300%、400%、500%