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風之旅人是that game company製作的動作冒險遊戲,講述的是一場朝聖者向遠方山脈苦行的故事,用簡單的按鍵和遊戲規則,遊戲中玩家會穿越沙漠、寺廟等場景最後抵擋山頂,讓玩家經曆一場唯美的旅程。
《風之旅人(Journey)》是一款由Thatgamecompany製作SIE發行的冒險類遊戲,玩家扮演一名無名旅者自沙漠開始冒險,翻越無數高山,走過無數橋梁,不斷的尋找、喚醒旅途中所遇到的碑文,以此加強自己的飛行能力,旅途的終點便是遠方的山。
遊戲中默認在聯網狀態下會開啟線上模式(聯機匹配係統)。在線上模式中,玩家可能會遇到其他相同的無名旅者,他們都是正在這個世界中徘徊的玩家,玩家之間無法溝通。
線上模式是基於現實中的距離來匹配的。如果有個人在離玩家近的地方,係統就會把雙方匹配到一起。如果玩家離開了對方,係統會把匹配關係斷開,讓玩家和其他人匹配 一個場景內,最多隻支持兩個人同時參與,遊戲中沒有設置文字或語音聊天係統,即玩家之間無法溝通
成就係統
風之旅人有著豐富的成就係統,當角色達到一定條件時就會獲得一個獎杯,如通過沒完全重建的破損橋梁時就會獲得“臨界點”銅杯、與同一夥伴完成大部分的旅程並回到起點就會獲得“至交”銀杯,獎杯分為三個等級,分別是金、銀、銅,總共有14個獎杯,獎杯沒有實際作用 。
遊戲中默認在聯網狀態下會開啟線上模式(聯機匹配係統)。在線上模式中,玩家可能會遇到其他相同的無名旅者,他們都是正在這個世界中徘徊的玩家,玩家之間無法溝通。
線上模式是基於現實中的距離來匹配的。如果有個人在離玩家近的地方,係統就會把雙方匹配到一起。如果玩家離開了對方,係統會把匹配關係斷開,讓玩家和其他人匹配。一個場景內,最多隻支持兩個人同時參與,遊戲中沒有設置文字或語音聊天係統,即玩家之間無法溝通 。
風之旅人的故事主要由遊戲中的遺跡壁畫以及預渲染的過場動畫來表達。遊戲伊始,玩家所操縱的人物站在一片看似一望無際的沙漠中的沙丘上。在遠方隱約矗立著一座高聳的山峰,峰頂被一道發光的裂縫一分為二。隨著玩家們步向這座高峰,他們發現了一個曾經繁榮的文明殘存下來的遺跡,但現在已經被風沙侵蝕許久。整個遺跡的每個關底區域,都分布著先驅旅者們安息於此的墓碑,點亮這些墓碑會點亮位於墓碑群中央的大石碑,並且會喚醒一位身穿發光白色長袍的高大角色,它會以類似古代壁畫的形式告訴玩家這個文明的興衰變化,也會展示出玩家們所經曆的旅程。
隨著玩家與同伴在前往高峰的旅途上逐步深入,玩家會進入位於山腳下的一座龐大複雜的城市遺址。該遺址便是通往峰頂的必經之路,接下來旅者們就要爬上頂峰。向山巔跋涉的過程十分艱難,氣候嚴寒,大雪封山,帶有能量的圍巾也被凜冽的寒風吹散。雖然距離峰頂的那道發光的縫隙仍然路途遙遠,但是旅者與同伴終於不支倒在了雪地中。此時,幾位像在之前關底出現過的白袍角色出現在玩家的麵前,他們給予了玩家全新的力量,讓玩家向山的頂端飛去。最終在頂峰上,玩家遇到了之前的同伴,兩人一起步入那道發光的縫隙,之後遊戲的畫麵被光芒染成白色。至此,遊戲的旅程就暫告一段落,不過在遊戲開發人員名單的出現的時候,畫麵的背景中,有一顆流星從峰尖的那個縫隙中迸發而出。它隨著人員名單從玩家之前所經曆的所有場景中穿過;在這些場景中,還可以看到某個旅者也在前往山頂的道路上前行。最終,這顆流星落到了遊戲開始時的那座沙丘的後麵,並給出玩家重新開始遊戲的選項。
身著兜帽長袍煢煢孑立的寂寞旅人自沙漠中醒來,唯一的目標便是遠方的山。在那座山上有一道光,直通天際。旅者認為那裏是聖人的所在地,為了朝聖踏上了未知的旅途。當風之旅人的玩家最終一步步邁向終點時,主角的行動會逐漸遲緩,直至軀體倒在雪地中,而此時,眾神出現,召喚他並使他複活,新的旅途也由此開始。
風之旅人是一款支持多人聯機的遊戲,你可以與其他玩家一起完成這場禪意迷人的冒險,但很多玩家表示不知道怎樣才能邀請好友聯機,下麵帶來遊戲的聯機方法介紹。
聯機的話,需要玩家在網絡通暢情況下,不過不能邀請自己的好友,隻能隨機匹配玩家,就是你玩著玩著會突然出現另外一個玩家,不用任何操作。
簡而言之,不一定能和你的朋友一起玩,匹配到的大部分是陌生人。不過不要急,有貼吧老哥玩風之旅人匹配到一名女玩家,然後。。奔現了。
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
內存: 4 GB System RAM & 1 GB Video RAM
圖形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存儲空間: 4 GB
注意事項: 需要AVX指令集支持
推薦配置:
操作係統: Windows 10
處理器: Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350
內存: 4 GB System RAM & 2 GB Video RAM
圖形: Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750
存儲空間: 4 GB
注意事項: 需要AVX指令集支持
移動 - ASDW
查看 - 方向鍵
鳴響 - 空格(蓄力)
飛行 - Ctrl
暫停 - P
序幕關卡
該關卡比較簡短,在遊戲剛開始,你需要首先找到一座山的位置。
然後朝山的位置走,會逐漸發現前方有一些沙漠廢墟。
第一章:橋
這一章的內容區域比較小,因此更容易通過。
你需要找到圖中的這些橋梁魔法符咒,使用鳴響技能將它們激活。
第二章:沙漠
這個章節剛開始部分是一片沙漠區域,你需要一直往前探索。
直到你發現這種像是毯子一樣的符咒。
你可以跟隨它們一直往它們指引的方向走。
第三章:墜落
然後你會跟隨這些魔法毯子一直往下一個區域走。
第四章:隧道
在該關卡前部分,你會經過一些破碎的集裝箱區域。
遊戲為了表達玩家間“互相扶持”的主題,不僅在遊戲方式上,在音樂表達上也是做足了功夫。起初無法將這款遊戲的音樂分類,因為它包含的太多,也許隻有氛圍音樂能夠準確的描述。可以說音樂在風之旅人的體驗上起到了非常重要的作用,沒有任何文字的出現,隻有畫麵與音樂營造的這款遊戲,將遊戲與音樂利用到了極致。