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死神VS火影是由玩家自製的一個格不同的角色的招式是不同的,玩家可以通過不同角色的技能可以給玩家感受到更愉悅的戰鬥效果的鬥小遊戲,玩法簡單粗暴,采用橫版格鬥形式,類似拳皇,包含了小招和必殺技,非常酷炫,本作中新增了幾個人物,各具特色,快來體驗吧。
死神VS火影2.4是以動作格鬥元素為主要內容的一款小遊戲,本作遊戲加入了新人物自來也,帶土的爆發狀態,嗜血劍心還有輔助人物雛田。
- 地圖選擇畫麵進行了更新.
- 角色選擇畫麵進行了更新.
- 所有一段人物都進行了增強.
- 增加了新的人物和輔助人物.
遊戲加載完成後點擊進入遊戲中開始;
選擇自己喜歡的角色進行戰鬥;
擊敗所有的對手,取得遊戲的勝利。
現支持的對戰狀態有:普通單人模式(對手為所選擇人物的對立陣營的角色)、小隊模式、與電腦對戰、雙人對戰、雙人格鬥練習(無限血、無限時間)
現支持的電腦等級有:非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難、地獄
現支持的對戰時間有:30s、60s、90s、無限時
現支持的血量設置有:100%、200%、300%、400%、500%
防禦:可以防禦對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防禦破防技能、來自身後的攻擊以及投技。
投技:無視對手的防禦狀態造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術進行規避。
紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。
靈壓爆發:死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數字6)發動。發動過程中人物有短暫的無敵狀態,對方受到傷害並被彈開,之後自身立刻恢複到站立狀態。需耗費1格氣,並清空自身耐力槽。耐力條低於一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。
替身術:火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數字6)發動。我方人物迅速進行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之後自身立刻恢複到站立狀態或短暫滯空狀態。需耗費1格氣,並清空自身耐力槽。耐力條低於一定值時無法使用。
鋼身:此期間人物不會被i係技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害並扣除相應的耐力條,當耐力條為0時普通鋼身自動失效。
超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害並扣除相應的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態也不會因此消失。
無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態。通過部分技能可以進入無敵狀態。部分技能可以影響或鎖定處於無敵狀態的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。
援助:消耗一格氣可以召喚援助角色。現改為冷卻機製,不消耗能量。