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劍劍劍聖正式版是一款十分有趣的角色扮演類遊戲,遊戲中包含寵物係統、裝備係統以及裝備的打造,打孔,嵌套,符魔,提煉,神器升級,進化等等。玩家在轉職期間的技能也變化無窮的,錯綜複雜的技能讓你感受到這款遊戲與眾不同的魅力之處,加上惟妙惟肖的音樂係統,讓你時時刻刻沉浸在這款遊戲的樂趣之中。
劍劍劍聖係統非常複雜,包羅了現今不少網遊戲流行元素,寵物係統,裝備係統,攻城係統,建造係統,轉職轉身係統,戰場布陣係統等。技能也弄得複雜化不是簡單的使用,而用了持續時間和冷卻時間等等,並且可同時疊加使用好幾種技能。
Shift+左鼠=丟棄
鼠標右鍵=裝備
力量:每1點力量增加1攻擊。
體力:每1點增加10HP。
智慧:每1點增加10MP。提高技能傷害1%
幸運:每1點增加暴擊傷害1%。
在地圖上看到的數值與戰鬥中是不一樣的,戰鬥中有屬性上限,具體的上限與地牢層數和波數以及裝備屬性相關。所以,地圖上看到的攻擊很高,戰鬥中就不一樣了。
但攻擊力和HP是不受上限的,盡量找高攻和高HP裝備或合成毀滅來提高戰鬥中的傷害。如果傷害全靠四屬性提升,戰鬥中起的作用是不太大的。
每過一關,自動加持一次諸神之光【小】,好好利用每一次的加持,能快速獲得高階裝備。
戰鬥采用的是自動戰鬥係統,這一代的主角隻有1個人,敵方人數同時出場人數最高為100人。
地牢除了必要的關卡戰(也就是必須打完此戰才能進入下一個地牢)外,還增加了十個額外副本,從第1副本到第10副本,難度也逐漸加強。每個副本挑戰勝利後會得到相應的勳章,可重複刷25次,之後再刷隻能出道具而將沒有獎勵。
劍劍劍聖中給予玩家打怪的地方非常少,主要是讓玩家在遊戲中能夠體驗到像網遊一樣的裝備合成、分解、附魔,寵物的養成、合體等等玩家在平時單機遊戲中所體驗不到的。遊戲龐大的係統內容可能也會讓部分玩家不太適應,所以需要好好的花點時間去探索一下遊戲的內容,當你發現與你一起戰鬥的人數越來越多時,你就能找到千人國戰的感覺。