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賽博朋克2077更好的光線追蹤照明MOD,此修改會修改光線跟蹤以保留更多細節。需要的玩家快來試試吧。
拖動文件夾中的壓縮文件,並將其拖放到朋克2077安裝目錄。
執行以下操作:
在[Game_Dir] \ engine \ config \ platform \ pc中創建一個ini文件,名稱無關緊要。
添加以下部分:
[RayTracing]
DiffuseIlluminationAOModulation = 1.000000
AccumulationSpeed = 0.000000
[RayTracing / NRD]
DiffuseDenoisingRadius = 16.000000
DiffuseMaxAccumulatedFrameNum = 100
得益於PS5和XSX都配備了固態硬盤,《賽博朋克2077》在次世代主機上的加載速度大大減少,從主菜單到進入遊戲的時間分別為40秒和46秒。Google Stadia加載時間大概需要1分零4秒,XB1加載時間用了近兩分鍾(1分54秒),這與XB1相比慢了近一倍。
夜之城具有密集複雜的華麗環境,需要高一些的配置才能完美運行。在官方推薦的配置中,RTX 3080在高設置下可以啟用光追並開啟4K分辨率,但並未提到遊戲幀數。有媒體在GTX 3090配置下測試未正式上線的版本也不能達到60幀,據說是為了防止遊戲泄露采用了加密係統。正式版已經移除了加密,應該能使幀數得到提升。
自選身世,完全不同的劇情發展
遊戲一開始可選街頭小子、流浪者、公司職員三種不同身世背景。起始故事已經完全不同,而且因為人生背景及知識儲備的差異,在整個遊戲內的選擇分支上也將會出現不同的選項。換句話說三種身世的不同抉擇都會影響出不同的劇情發展,相當多變又可玩性極高。
隨時離開夜之城去大版圖
夜之城本身已經是一個超大型且異常複雜的未來城市,不過玩家想的話也可以隨時駕車離開,前往荒蕪之地進行探索。但是新手最好不要一開始就去,因為荒蕪之地異常危險,是走投無路之人或向往自由的流浪漢才會去的地方。
基努裏維斯唱Punk Rock
還記得在E3期間,基努裏維斯作為《賽博朋克2077》代言人被邀上台時粉絲們的尖叫。遊戲中基努裏維斯也扮演了一位極其重要的角色Johnny Silverhand,並真人真聲飾演。故事中他也是樂隊“Samurai”的主唱歌手,如果玩家能留意遊戲細節,那麼在遊戲中將可以聽到他的演唱片段。歌曲是由專業的瑞士Hardcore Pink樂隊Refused製作,製作的PUNK ROCK,嘶吼聲也是一流!
自選身世,完全不同的劇情發展
遊戲一開始可選街頭小子、流浪者、公司職員三種不同身世背景。起始故事已經完全不同,而且因為人生背景及知識儲備的差異,在整個遊戲內的選擇分支上也將會出現不同的選項。換句話說三種身世的不同抉擇都會影響出不同的劇情發展,相當多變又可玩性極高。
隨時離開夜之城去大版圖
夜之城本身已經是一個超大型且異常複雜的未來城市,不過玩家想的話也可以隨時駕車離開,前往荒蕪之地進行探索。但是新手最好不要一開始就去,因為荒蕪之地異常危險,是走投無路之人或向往自由的流浪漢才會去的地方。
基努裏維斯唱Punk Rock
還記得在E3期間,基努裏維斯作為《賽博朋克2077》代言人被邀上台時粉絲們的尖叫。遊戲中基努裏維斯也扮演了一位極其重要的角色Johnny Silverhand,並真人真聲飾演。故事中他也是樂隊“Samurai”的主唱歌手,如果玩家能留意遊戲細節,那麼在遊戲中將可以聽到他的演唱片段。歌曲是由專業的瑞士Hardcore Pink樂隊Refused製作,製作的PUNK ROCK,嘶吼聲也是一流!