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《我們應該談談》(We should talk.)是一款自由的去選擇更多的路徑,簡短的形式敘事遊戲,Insatiable Cycle製作Whitethorn Digital發行的劇情向休閑視覺小說,《我們應該談談》中,主人公,也是是玩家,接受了一份新的工作,家搬得遠了一些。不過這樣一來,你和 Partner Sam 的交流就少了很多,兩人的關係也變得微妙。你不太想去想這些,於是去了自己常去的酒吧。
《我們應該談談(We should talk.)》是一款劇情向休閑視覺類的遊戲,在遊戲中,主人公也是是玩家,接受了一份新的工作,家搬得遠了一些。不過這樣一來,你和男友的交流就少了很多,兩人的關係也變得微妙。你不太想去想這些,於是去了自己常去的酒吧,你想要通過這種方式去消除自己的煩惱,重新獲得快樂,但是這終究需要兩個人有相同的選擇。
與4個獨特角色進行私密的私人對話
您的選擇可以解鎖許多不同的對話路徑
一次又一次地玩:找到所有9個可能的結尾
1、你和女友的關係必須要兩個人維持,不斷的采取策略;
2、還有豐富的畫麵場景,一切打造的都是十分的真實;
3、自由的去經曆每一段的劇情吧,最終找到自己的答案。
1、使用獨特的敘事選擇機製,您可以根據遊戲角色來製作句子。 通過這種精心選擇的字詞;
2、您可以與自己的遊戲夥伴Sam討論生活和浪漫方麵的持續問題時,通過短信表達自己;
3、同時還可以在您最喜歡的當地酒吧與朋友和陌生人聊天, 你在想什麼;
個性化選擇:
使用句子微調器,做出與你相關的選擇,無數的選擇是做你自己,或者扮演一個你從未想過自己會成為的人。
唯一字符:
你在酒吧的夜晚更有趣,感謝你遇到的所有獨特的人,在和朋友聊天和在家裏聽伴侶發短信之間找到一個健康的平衡點。
不同的路徑:
你的選擇會極大地影響人們對你的反應,導致每次談話中有許多不同的途徑,你會隨和、調情、冷淡還是介於兩者之間?
多個結尾:
反複播放,找出所有9個可能的結局,結論不是基於一個特定的路徑或路線,就像許多傳統敘事遊戲的分支一樣,而是基於你的反應在整個遊戲中表達的基調。你的關係在晚上結束時是什麼樣子的?
現實對話:
體驗真實對話中的情感,無論是調侃朋友帶來的快樂,還是一條沉重的短信帶來的焦慮,抑或是與一個怪人在一次敏感的對話中的挫敗感。盡可能清晰地表達自己,並希望你的談話夥伴能理解,盡管他們可能會以不同於你預期的方式解讀你的話。