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戰爭計劃中文版是一個引擎的靈活性和數據庫功能的二戰模擬引遊戲,這是一個現實主義和可玩性的平衡,結合了50年來最好的二戰棋盤遊戲。由於引擎的靈活性和數據庫,遊戲的每一個細節都重現了二戰。
《戰爭計劃(WarPlan)》是一款全新策略戰術類型的動作冒險獨立遊戲,這款遊戲是由Kraken Studios所研發,Slitherine Ltd.代理的全新遊戲。遊戲采用經典的第二次世界大戰作為遊戲背景,以獨特的策略戰術作為遊戲的核心玩法,喜歡這款遊戲的玩家快來下載吧!
70個不同的潛在國家
地圖比例尺30英裏/50公裏每六角使用彼得斯地圖比例尺,更好地代表實際距離
15種不同類型的地形被細分為大小不同的特征,包括機動和非機動運動、機場容量和防禦獎勵
12種不同的資源類型
5種不同的戰略資源
戰爭迷霧-探測級別決定部隊信息
5種不同的天氣條件
20個不同的單位,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業
17種不同的進步。每個單元至少有2個前進選擇
自動修複和升級
多人遊戲:在hotseat和PBEM模式下與A.I.遊戲。
戰鬥發生在陸地上,基於操作點的多重攻擊允許多個動作和攻擊戰術允許前線突破,在空中,你可以攻擊選定的目標,並可能自動支持陸地攻擊,在海上,艦隊和突襲機模式影響探測。夜戰、水麵戰、潛艇戰和航母戰都可用。利用控製區限製敵人的行動。
20個不同的單位,15個不同的屬性,17個不同的技術進步,5個不同的專業。每個國家都有自己的單位,有自己的特點。此外,部隊可能受到以下因素的影響:崩潰-陸地部隊可以分裂或重組,軍團可以分離一個師,軍隊可以分裂,編隊-小編隊可以分成較大的編隊,將軍-每個玩家都有自己的將軍,影響戰鬥、機動攻擊和撤退,支持池單位-11個不同的支持類型。
國家管理:
生產考慮到石油、人力、物流、戰略資源、貿易協定、護航區。該係統允許您17個不同的先進性和每個單位至少有2個先進的選擇。您可以有47種不同的單元配置。供應係統基於城市、鐵路、港口、總部以及與鐵路的距離。供應係統更準確地代表了北非戰役。從外交角度來看,玩家可以宣戰、施加影響、發動政變或談判投降。每個國家都有一個忠誠度分數和入門級。遊戲中的行為可能會改變各國的進入和忠誠度。
地圖:
地圖是以十六進製為基礎的,有15種不同類型的地形被細分為大小不同的特征,包括機動和非機動運動、機場容量和防禦獎勵;12種不同的資源類型,5種不同的戰略資源。戰爭迷霧的存在增強了真實感,探測級別決定了部隊的信息。此外,5種不同的天氣條件使整個遊戲更具挑戰性。
遊戲的規模是巨大的,覆蓋了70個不同的潛在國家,在一個大地圖30英裏/50公裏每十六進製使用彼得斯地圖縮放(這更好地代表了真實的距離)。陸上規模為15k-60k人,空中規模為300-400架飛機,海軍規模為2艘主力艦+支援艦。