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塞爾達傳說:時之笛正式版是一款畫麵得到了飛躍性的提升的角色扮演動作冒險遊戲,本作有著出色的遊戲設計、豐富的解謎元素,加上優秀的3D遊戲畫麵和背景音效,令本作成為日本權威遊戲雜誌《Fami通》史上第一款獲評滿分(40分)的遊戲,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
遊戲畫麵方麵,評論讚賞《塞爾達傳說:時光之笛》畫麵的深度和細致度,但同時認為本作在畫麵方麵仍未完全發揮任天堂64的機能。Game Revolution評論認為人物麵部是“3D人物設計最困難的挑戰”,但本作中的人物表情動作卻製作得“出奇優雅”。
獎項方麵,《塞爾達傳說:時光之笛》於1998年在日本媒體藝術節的互動藝術部門中獲得大獎,又在第二屆年度互動成就獎中獲得“年度最佳遊戲”、“互動設計卓 越成就獎”、“軟件工程卓 越成就獎”、“年度最佳家用機遊戲”、“年度最佳家用機冒險遊戲”及“年度最佳角色扮演遊戲” 等六項殊榮。
1、結合角色扮演和揭秘要素的冒險遊戲。
2、描寫細膩的宏大遊戲世界。
3、出色拔群的深奧的謎題。
4、超越預想的各種展開。
科克裏之劍:少年林克最初的武器,威力小
大師之劍:成年林克的武器,威力較大,擊敗蓋儂道夫的必需品
大格雷之劍:兩手用長劍,威力大
普通外套:綠色外套
格雷外套:紅色外套,不怕灼熱
卓拉外套:藍色外套,在水底不會窒息
德庫盾:木製盾牌,會被火燒掉
海利亞盾:騎士盾牌,不怕火燒
鏡盾:具有反射光線功能的盾牌,解謎必需品
普通靴:普通的靴子
鐵靴:非常沉重,可在水底行走
懸浮靴:有羽毛的靴子,可在空中懸浮一段時間
基本操作
操作搖杆:移動(輕推為走、重推為跑);跳躍(按住搖杆,跑到邊緣後自動跳躍);遊泳等
START鍵:進入子窗口
A鍵:根據動作圖標的顯示做出說、檢查、開門等各種動作。
B鍵:攻擊
C上鍵:主視點切換;娜薇圖標
C左、C下、C右鍵:使用物品
Z鍵:Z瞄準,向前看
R鍵:舉盾
Z瞄準
當林克靠近敵人和物體時,娜薇就會飛過去,一個三角標記會出現於敵人或物體的邊緣。如果你按Z鍵,林克就看向娜薇,出現一個圍繞敵人或物體的注視光標,這就叫作Z瞄準。熟練掌握Z瞄準可以方便地與遠處的角色進行交談、調查敵人弱點以及對敵人施展更加有效的進攻。
戰鬥操作
縱斬:瞄準敵人後按B鍵,連續按三下會發出連招。
橫斬:瞄準敵人後左或右加B鍵
刺殺:瞄準敵人後前加B鍵
回旋斬:按住B鍵蓄力後放開,或者繞搖杆一圈加B鍵
跳斬:持劍的時候,按A鍵,威力加倍
橫向跳:瞄準敵人後,左或右加A鍵
滾動攻擊:跑動的時候按A鍵,有瞬間無敵時間
舉盾:裝備盾的情況下按R鍵
很久很久以前…… 世界還是一片混沌,生命還沒有出現的時候。三位偉大的黃金女神降臨到海拉魯的混沌之上。她們是力量女神丁妮,智慧女神娜茹和勇氣女神花柔。
丁妮用她強健炙熱的雙臂,耕耘並創造了土壤。娜茹將她的智慧傾注於土壤,為世界製定了靈魂法則。花柔則用她充沛的精力創造了遵循這個法則的所有生命形式。 三位偉大的女神離開海拉爾返回了天國,留下神聖的黃金三角力量。從那以後,神聖的三角力量變成了世界萬物的宗源,三角力量所在的地方成為了聖地。
在廣袤濃密的科克裏森林,偉大的德庫樹是森林的守護精靈。森林裏的孩子們,科克裏人和偉大的德庫樹生活在一起。每一個科克裏人都有自己的守護精靈,但是一個男孩卻沒有,他的名字叫林克。
一天淩晨,林克正在做著那個每晚他都在做的惡夢。在猛烈的暴風雨中,林克發現自己站在一座神秘的城堡前,一名騎士帶著女孩騎著馬從他身邊飛奔而過。那個女孩看著林克,好像在說些什麼。接著,另一名騎士出現了,這名黑裝騎士以邪惡的目光瞪著林克,然後林克被驚醒了