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冰與火之舞標準版是一款難度不大操作簡單易上手,非常考驗玩家反應能力和節奏感的音樂節奏遊戲,玩家要跟著節奏來敲擊一個鍵位,控製著兩個球在窄小的道路中衝向光明。如果你是節奏天國係列的老玩家,那麼恭喜了,在這款遊戲中你將有機會挑戰相同難度的音樂遊戲關卡,感興趣的玩家可以下載體驗一下。
冰與火之舞標準版是由7th Beat Games製作的一款高難度節奏類遊戲,注意聆聽音樂,理解不同類型的節奏對應的遊戲操作,這比單純的視覺反饋能讓你更快地掌握遊戲。一起加入吧。
探索音樂宇宙:每一片星係都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星遊蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。
可預判的機製: 你能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節奏。遊戲並不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反複練習,掌控應對不同類型的節奏的操作。
未來的音樂關卡將免費更新:我們會在遊戲發售後陸續更新更多新關卡,已經購買過遊戲的玩家無須為這些更新再次付費。但遊戲的售價可能會隨著更新有所提升。
支持延時校準:既可以隨時通過按鍵手動校準,也可以使用我們的自動校準功能。作為音樂創作者,我們非常了解音軌不同步會極大地影響音樂遊戲的體驗,因此,這款遊戲采用了極其嚴格的時間判定方式。
飆速模式:完成一周目後,你將迎來速度與挑戰不斷飆升的全新模式。專為那些永不滿足的玩家準備。
隻需一個按鍵: 你可以使用鍵盤上的大多數按鍵控製這個遊戲。理論上,可以支持多種外設。你甚至可以使用太鼓來遊玩本遊戲。
球
兩顆受玩家控製的小球,可以通過挑戰關卡來解鎖更多顏色選擇。
道路
當小球接觸到道路中心時,玩家需要按下任意鍵盤來觸發判定(手機版可通過點擊屏幕出發判定);觸發判定後玩家將會得到反饋:完美/稍快/稍慢/太快/太慢,完美判定就相當於玩家在小球劃過道路中心時觸發了判定,稍快/稍慢相當於小球還有一半在道路外麵,玩家稍微有點急躁了;太快/太慢則相當於這個遊戲容錯率的極限,小球甚至沒有觸碰到道路玩家就觸發了判定,當出現這類反饋時,玩家就要盡快重新抓準節奏了。
道路有不同的樣式:
角度彎—玩家需要觸發判定使小球變換中心點。
發卡彎—小球觸碰到發卡彎後將會回旋360度。
中旋—在小球劃過中旋道路時玩家需要觸發判定(小球不會落在中旋上),否則過關失敗。
值在挑戰較為困難的關卡時玩家可以選擇較為寬鬆的判定,寬鬆判定可以使道路變得像是有魔力一樣,即便小球被硬拽過去也是“完美”的;寬鬆判定下通關通常不會被其他玩家視作真實過關記錄,主要用於訓練和調試。(寬鬆判定適用於創作工坊的自製關卡)
蝸牛(減速)
小球在觸碰到帶有蝸牛圖案的道路後會減速。
兔子(加速)
小球在觸碰到帶有兔子圖案的道路後會加速。
回旋(旋轉)
小球在觸碰到帶有回旋圖案的道路後會即刻變換到道路的另一側前行。
菱形(存檔點)
小球觸碰到帶有菱形的道路後可以從該道路(存檔點)複活。
電梯
小球觸碰到某種顏色的發卡彎後會上升/下降至相同顏色的道路
冰與火之舞這是一款為節奏而生的音樂遊戲:注意聆聽音樂,理解不同類型的節奏對應的遊戲操作,這比單純的視覺反饋能讓你更快地掌握遊戲。兩顆星,一顆火焰,一顆冰川。在充滿律動的音樂宇宙中,跟隨著鼓點和節拍,互相纏繞著,盤旋著,仿佛一對羈絆著彼此的腳步,引領著對方向前。跟隨著每一個節拍按鍵,讓雙星沿著一條線向前。每一種線型都有與之對應的旋律。與困難的挑戰不期而遇。