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《漢之殤全麵戰爭v2019中文版》是一款故事背景設設定為東漢末期的角色扮演策略遊戲,這個MOD以三國曆史為藍本,以戰鬥規模宏大、逼真的戰爭風格為主要特點。豐富的劇情、靈活多變的自由度、多種多樣勢力風格可選。三國英雄盡顯風采:英雄技、軍師計、大會戰、單挑、城門罵戰等等。八百裏分麾下炙,五十弦翻塞外聲,沙場秋點兵。馬作的盧飛快,弓如霹靂弦驚。
本作采用經典的三國題材作為主題,憑借全麵戰爭的高級引擎和編輯器,遊戲的場麵非常宏大壯麗,玩家可以在這裏真正體驗到古代大規模冷兵器戰役的震撼,有喜歡玩即時策略的朋友可以下載看看哦。
沿用了漢中之戰劇本針對難度提高而電腦士兵獲得加成的難度區別方法,而不是通過暴兵來提高難度的。難度越高電腦持有兵越少,但更精良。
兵種更為多樣化,特性更為鮮明了,不同類型兵種用途區別明顯。
劇情更多了,重做後的劇情更多是在戰鬥時發生的。
添加了一些小勢力另類玩法。
AI的戰術水平提高了。
劇情一:討伐董卓後若勾選孫堅死亡,則《本是同根生,相煎何太急》劇情當攻擊袁術勢力時就會觸發,可迫降(城少於3個時)袁術勢力並可造他的玄甲兵。
劇情二:《一山難容二虎》。馬騰占有長安,張魯占有漢中郡的房陵則會觸發劇情。消滅馬騰張魯劉備後馬家軍加入。
劇情三:《白狼山伏擊》,207年曹操派曹純千裏奔襲進入烏桓腹地並擊殺了其首領塌頓,袁紹在其凱旋歸來的路上伏擊,後可選兩種不同的獎勵。
劇情四:《反袁紹同盟》,當曹操、孫策、袁術、董卓、幾大勢力滅亡後,劉備發起了反袁同盟軍。然後可迫降劉備勢力。
加入了大漢和劉備中低難度開局時第二回合可選超低入門模式,提高經濟收入和高產精銳兵種。
第二回合可選是否開啟演義無雙模式,該模式會強化將衛,遊戲會難度大降,主要是為了新手設置的,老玩家不建議開啟。
去除極端影響視覺的天氣,夜晚也更清晰可見了
選擇高難戰術時前20秒無法指揮出城門去打攻城器械了
重新設計了大局觀,目的是解決中後城多後無聊的通病。選擇虛擬劇情的時候各個勢力更會積極的分割版圖了。
現在每過100回合難度會提升一個檔次(采用加強電腦造兵檔次和AI水平的方式來提升難度,非暴兵)。 極難的難度進一步提升。——雙簡單難度時此條無效。
腳本刷兵再次減少,尤其是勢力崛起劇情刷兵更少了,但是不會完全去除,因為那樣電腦就無法按曆史步伐發展觸發劇情,可選無暴兵模式。
劉備平原劇情重做,該路線總體強化騎兵和槍兵,弱化盾步兵。需要保持和大漢朝廷的關係。
更多隱藏劇情加入,特定條件下觸發。
由於長期戰爭帶來的人口遞減,到了遊戲中後期人口會出現遞減,開始不搞內政升級城池後麵會更難。人口減少帶來的好處就是瘟疫少了很多。腐敗造成財產流失加大,目的是處理後期金錢過多的問題。雙簡單難度不受此影響
討伐董卓劇情的挑戰模式現在幾乎不可戰勝了,不建議選擇。
天下公敵挑戰模式。當君主最大殘暴時可以選擇是否開啟,開啟後所有勢力都熱愛和平了,你卻成了天下公敵。
加入個大漢支線劇情(該劇情是由玩家私人訂製讚助而做的,隻保留打大部分的內容,不加入其新加的兵種。),非東征和西征,該路線沒有幾個名將加入,而是強兵路線。
加入陶謙墨家劇情,很另類的玩法,複雜的多支線劇情。
加入劉璋可俘虜敵人精銳和將領玩法。
加入孫策虛擬路線:官渡時可選擇北上。