生存主義:隱形異變完整版

文章頻道 軟件下載 安卓下載 蘋果下載

當前位置:首頁軟件下載遊戲娛樂動作射擊 → 生存主義:隱形異變完整版
生存主義:隱形異變完整版

生存主義:隱形異變完整版

生存主義:隱形異變完整版最新版下載評分:3.6
下載地址
  • 軟件大小:885.80M
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2021-08-13
  • 軟件類別:免費
  • 軟件性質:PC軟件
  • 軟件廠商:未知
  • 運行環境:WinXP/Win7/Win10
  • 軟件等級:
  • 官方網址:暫無
  • 軟件介紹
  • 軟件截圖
  • 猜你喜歡
  • 同類推薦
  • 相關文章

生存主義:隱形異變完整版是一款可以讓玩家們體驗到非常刺激末日生存快感的僵屍生存模擬遊戲,背景設定僵屍病毒傳播爆發,玩家所扮演的一名的幸存者,逃避到了山林中,這裏會偶爾遭到喪屍的襲擊,你要建立自己的庇護所和搞到日常所需,感興趣的玩家可以下載體驗一下。

【生存主義:隱形異變完整版簡介】

《生存主義:隱形異變(Survivalist: Invisible Strain)》是一款開放世界生存冒險遊戲,喪屍病毒爆發之後,為了避免更大規模的感染,人們的聚集地不再集中,而是分散到了世界各地,你扮演一名在山地躲避災禍的幸存者,即使在這裏也會偶爾遭到喪屍的進攻,你要建立自己的庇護所,並獲得維持日常生活所需的資源。

【生存主義:隱形異變完整版特色】

遊戲是關於文明崩潰後建立社區的開放式遊戲。

您可以通過讓幸存者像您一樣,尊重您或懼怕您來招募幸存者。

您需要保證他們的溫飽,並建立一個定居點,以使它們免受僵屍侵擾,掠奪者和其他任何東西的傷害。

使用隱身,武器來達成目標。目前,遊戲使用隨機生成的世界,並采用故事模式進行後續跟蹤。

【生存主義:隱形異變完整版玩法】

與任何人交談

世界上所有活著的角色都有名字和個性特征。他們會記住您的行為,他們的記憶會影響他們的情緒和對您的看法。他們有自己的生活:閑聊,吃飯,睡覺,保暖,工作和戰鬥。有些會給你任務;如何或是否完成這些取決於您。如果他們足夠喜歡,尊重或恐懼您,可以招募他們。

與槍支,弓箭或近戰武器戰鬥

您可以將敵人的腿作為目標以使其減速,或者嚐試擊打其頭部以獲得更大的傷害。您可以躲避或阻止近戰戰鬥-敵人也可以。不同的角色具有不同的技能,可以升級以提高他們的射箭,槍械或手握能力。

使用隱形來搜尋僵屍,兔子或人!

您可以潛入敵人並暗殺他們,或者將他們擊倒並偷走它們的東西。扔瓶子或大塊的肉來分散僵屍的注意力。穿迷彩服以提高您的隱形技能。兔子和僵屍都有強烈的嗅覺,因此請確保檢查風向!

建立基地,種植農作物,設置陷阱

當您招募追隨者時,他們將需要一個睡覺的地方,穩定的食物來源和篝火以保持溫暖。砍伐樹木,開采岩石,並在地圖周圍點綴的廢棄城鎮中尋找其他資源。為僵屍和襲擊者設置陷阱陷阱,或為食物設置兔子陷阱。

為社區成員分配不同的角色,例如Farmer,Chef,Arrow Crafter等。隨著時間的流逝,您可以建立一個防禦良好,自給自足的住所,甚至產生自己的子彈。

可自定義的角色,程序生成的世界

當您開始新遊戲時,您可以設置角色的外表,衣服,設備,技能和個性。或者隻是點擊隨機按鈕,直到看到自己喜歡的東西。每場比賽都會有一張新的隨機地圖,其中包含道路,河流,廢棄的城鎮和幸存者住所。

【生存主義:隱形異變完整版攻略】

一,遊戲目的:

沙盒遊戲,最終任務是讓你招募整個地圖超過50%的人到你的陣營。注意這個任務主要是靠殺人(減少總人口)完成,不是靠招人完成。

二,建立初始人物和開圖:

1,衣物:衣服地圖上滿地是,推薦帶個墨鏡,帶個帽子,這兩個加視野,剩下點數褲子或者鞋都可以。

2,人物裝備,一把手槍40發子彈,不要帶別的。

3,人物屬性,+2力量+2槍械。隱蔽不要點,裝備能加滿;建造什麼的生活技能也不用點,好練。最難練的是力量和槍械。想練近戰力量不到5不要嚐試,白僵屍教你做人。(力量影響負重和體力;近戰弓箭槍械影響攻擊準確度——如果一星沒有不能爆頭瞄準;隱蔽影響敵人發現你的距離和時間;建築和製造都需要建築點數;種植影響作物收獲量;五級醫療繃帶一下,快死的人半天就滿血;烹飪影響菜譜,做火藥需要五級烹飪)

4,人物性格,隨意,注意不要點負麵,可以少點,最後性別取向推薦雙性戀,可以和所有人擁抱。

5,地圖設置,大型,推薦春末或者夏初,不冷不熱,開局冬春太冷,秋天時間太短你基地沒糧食過冬。時間隨意,6點剛剛好,白天視野好。地圖難度隨意,主要是一次啟動遊戲之後,開圖的次數決定不是這裏決定。新手不要玩隱形變異和強製存檔。

6,每次啟動遊戲開圖,是最高難度,然後退到菜單,再重新開圖難度降低一點,開7-8次之後地圖上沒有分散的僵屍了。但是高難度人物屬性好,5力5隱蔽5槍械的特別多;地圖難度降低了,人物也很垃圾,普遍力量低,能有一項5星就不錯了。

三,地圖介紹(刷圖攻略):

1,進遊戲找房子,能搜到地圖全亮道具,開局第一件事就是找這個道具。汽車和房子裏有無線電可以看到地圖的野怪,流浪者。如果圖滿意,流浪者屬性不好,可以讀最開始的自動存檔自動重新刷野怪和人物。注意存一下再讀。地圖全亮和無線電還有礦脈地圖有一個人帶著全陣營共享。心裏測試儀隻有當前人物帶著有效。

2,記住開局你不推一家你是活不下去的,因為沒吃的。開局最簡單的殺人滅隊方法就是借刀殺人。如果地圖開了,你看隨機陣營是否有兩家挨著特別近,存檔,跑過去試試。注意留體力,看到一家有人出來找你對話,別理他,帶著他趕緊轉身去另外一家引那家的人出來,把他兩個引到見麵,千萬不要和任何一人對話。他們大概率火拚,死了人你就去偷屍體(注意別讓這個屍體陣營的人看見),死個帶AK的你一下子高富帥。

3,陣營有和善和敵對兩種,和善的和你對話,你回答“我是來交易的”,以後再不問你,他家隨便進出隨便交易,這種適合做鄰居,開局來僵屍打不過引到鄰居家即可。水井隨便取水,其它動作算偷,結果你懂的。敵對陣營會找你要過路費,如果旁邊有個死僵屍,趕緊撿一塊錢給他。注意你在他家晃悠時間長了還會繼續要錢,所以自己掌握時機。給錢是最保險的不開戰選項,如果其他選項你可以試試,有概率也不會開戰。

4,看了第三條,你就知道第二條引人的要點,如果兩家和善陣營特別近,你是幹不成渾水摸魚的事的,必須至少一家是敵對態度。先前引的兩個人打起來時,你繼續引,注意頭上有問號的人是不出來的,引其他的,引著引著很有可能大火拚。最後打的一家剩5-6個人時基本結束,你可以把那5-6人都殺了,這個陣營基地的東西都歸你。

5,一般選地圖中間位置建家,去哪都近。周圍房子有木頭鐵絲網,最好能有石頭的。然後稍遠點東南西北至少有一兩家和善鄰居最理想,僵屍來了往他們家引。但是基地也不要離電腦太近,因為他們有情緒低落的人會來你家喝酒蹭火堆,不方便你將來引僵屍滅團。

6,先前火拚的兩家離你基地也不要太遠,方便搬東西。盜墓偷屍體也方便。搬了一個基地的物資,你一開始的十來個人就吃喝不愁了。

7,圖標介紹,骷髏——敵對流浪者(會合碰到的所有人開戰);三個人——和平流浪者(不會和任何人開戰);錢袋子——商人(隻打敵對流浪者和僵屍);瘟疫圖標——僵屍群(是人就咬)。

四,基地建設:

1,開局用木頭圍牆,借助周圍建築,以最快的速度圍一圈城。然後周圍建築一定要點接管(手裏拿著工具箱對著建築,需要木材),這樣建築算你的,不僅提供住宿,東西也不會被人拿走。開局人招的差不多了,首要把各種酒收集了放到自己基地,因為NPC陣營有人情緒低落會去野外找酒,沒多久地圖酒就全被喝光,繃帶燃燒瓶會不夠。

2,第一個建築是廁所(戶外),因為子彈全靠尿。廁所多建多收集尿。五級建築可以造資料室,那個是把尿做成硝石的建築,做的很慢,所以盡快弄。火藥是靠烹飪五級的人在爐子上用硝石和木炭做的,木炭地圖有或者用熔爐燒木頭,也特別慢。所以假設你有一個人專職做火藥,那麼至少3個做硝石和2個燒木炭的才供應的上。然後可以供應1-2個人在鐵匠鋪做子彈。當然還得有一個人專門挖鉛。這遊戲槍好弄,子彈有限。建廁所同時找三級建築的人帶鏟子趕緊挖個井。

3,種地技能沒啥用,收的多少而已,所以屬性垃圾人讓他種地,開局沒種子,推了一家就有了,多種地的話幾乎可以不做菜,但是人多的話還是做菜劃算。

4,地圖建築的各種疫苗、書籍和火柴全搜刮走,也不重,剩下斧子帶1-2把,鎬鏟子各帶一個,工具箱帶1-2個,烹飪的東西不著急搬,開始沒資源做飯,有酒和種子也全帶上。找好地方建家讓小弟建設,主角還是去借刀殺人或者搬東西。

5,木圍牆圍好家了,再慢慢用鐵絲網擴大,不留口子,圍好外麵再拆裏麵的。初期不要著急建水泥瞭望塔,水泥搬不動,影響施工時間,建那個木質瞭望塔就好。

6,開局子彈不夠,不用站崗,所有人發個狼牙棒足夠防禦。後期槍也是給4-5星的人,其他人不夠3星不給槍。

五,殺人越貨:

1,主角全程盡量不要殺人。開局碰到的敵對流浪者要主角親自動手,2-3個一隊,你殺1-2個,剩下一個會投降,讀檔招募個屬性好的,這個人以後不會叛變。其他時候主角盡量一個人不要殺,殺人就會有隊友有負麵情緒,就會有人叛變,當然僵屍隨意殺。

2,僵屍分類:綠藍紅白,強度依次遞增。白僵屍速度最快甩不開,咬人也快,被白僵屍咬了就是死,沒疫苗,5秒之內變身。所以中後期地圖來一隊白僵屍時,知道怎麼做了吧。

3,把兩個陣營利用開始說的借刀殺人的方法打殘之後,盡量主角不要去殺剩下的,讓僵屍殺,殺到剩2-3個人時,主角帶著書去招募,很願意跟你,因為他們陣營的人都不是你殺的,仇恨很低。如果主角親自動手,那就不要招募了,殺幹淨完事,否則陣營的人你殺剩一個投降你,這個人大概率情緒低落,情緒低落就是定時炸彈。

4,引白僵屍殺人時,要保證自己力量是五,不夠靠書加,不然你會死的很慘。跑進門之後,喘口氣,再給僵屍開門,別疲勞紅到頂了開門,僵屍首要目標是你!後期來一隊白僵屍,不用多,10隻左右,引好了基本能滅一個10-15人的陣營,最多剩2-3個進屋不出來或者在防禦塔上的。

5,這遊戲如果你組織三五個人全副武裝去滅門,其實效果不如僵屍咬,很有可能隊友死兩三個,然後全員情緒崩潰。所以我理解這遊戲主線任務完成的進度,基本是靠白或紅僵屍刷新的頻率決定的,來一次咬殘一家,第二次滅門。所以引怪的人力量務必堆到五星。

六,人物情緒:

1,情緒低落的人會不幹活,不能控製,不停的喝酒,你搜集多少酒也不夠他喝的。主角對話能解除狀態,但是大概率是“非法解除”(選項沒選對,但是親測貌似很多時候所有選項都不對,推測和主角的性格不合有關),過幾天他還會喝酒,非法解除狀態次數多了,會有更多人情緒低落,甚至有人出走,基本就是崩盤。

2,所以招募人,和平流浪者盡量用書招募。如果兩個人是親屬、夫妻關係,你招募一個嫌另一個屬性不好沒要,他或她如果死了,你招募的這個人也會情緒低落,所以,要招募就都招募,要麼都不要。垃圾人讓他去搬運東西好了。

3,你踢一個人離開陣營會造成全員小幅度的情緒降低,盡量不要踢人。你控製一個人去送死會造成全員大幅心情降低,死兩個人基本肯定會出現有玻璃心的人情緒低落,惡性循環,所以不要讓自己人死了。

4,別的陣營的人情緒低落,你把他招募過來也是定時炸彈,因為他親人死了,他會傷心很久,所以這樣的人盡量別招。

5,總之,避免招募情緒低落的人,無論他情緒低落的原因是否因為你。你去殺人放火一般不會造成自己人情緒低落,所以人不夠不要見誰招誰。主線任務靠殺地圖人減少總人口完成,你招人多了容易造成情緒低落連鎖反應。

6,特殊情況;三個和平流浪者招募兩個後,第三個人會和前麵兩個人其中一人開戰。這時你殺了這個挑釁的人,招的那兩個人會感謝你。讀盤看屬性,如果三個人都想要,那就換個順序招。如果還不行,招兩個之後默認是跟隨狀態,速度跑遠了,主角回來再招剩下的人。不要讓他們開戰,一開戰就拉不開了。

7,任何時候殺商人減全員心情,所以想殺人越貨,要麼開局一個人時殺,要麼引僵屍代勞,死了的商人,他身上的東西和錢都是你的。

七,各種道具:

1,工具箱建建築用;鎬挖礦用(燧石可以代替火柴,可以做弓箭;石頭建井和造水泥用;鐵礦造工具、武器和鐵絲網用;鉛礦隻是做子彈用);鏟子可以挖井和陷阱;斧子可以砍樹清理雜草(注意樹可以再生,樹樁不能清除,圍牆躲著點建)。種地噴壺沒有沒事,礦泉水瓶可以代替,效率低點。

2,近戰武器全員普及棒球棍做的狼牙棒,好用也好做,地圖多得是。給1-2個近戰5星的配日本刀,這個用鋼+木板+碳做,做一把要一整天。其它近戰武器都是垃圾不要用。

3,遠程武器——燧石好挖,弓箭好做,所以中期給1-2人配弓箭守塔,五星弓箭的人在防禦塔上幾乎箭箭爆頭,打僵屍極其省心。手槍子彈多了就給槍械3-4星的人配幾把,守塔也挺好用。最後會有1-2把AK和狙,給五星的人用,後期守塔神器,狙擊爆頭帶鋼盔的人有時也是一槍死,最次也能把鋼盔打廢,AK有連發模式,離近了防彈衣就是紙,2槍破甲3槍死。但是Ak和狙擊槍全圖沒幾把。散彈槍就是主角或者你控製的人物用,npc用不好,總是離老遠開槍,純屬浪費子彈。散彈槍的真諦是偷偷摸過去,指著後背,離得足夠近,一槍連防彈衣帶人命全帶走。守塔站崗的人五星也不要給散彈槍,浪費子彈,還不如給把手槍。遠程瞄準(右鍵)時間夠長,準星變紅精準度最高。隱蔽時(屏幕下方的樹全綠),在樹後,用弓箭或者燃燒瓶殺人不破壞陣營態度,你們懂的。

4,投擲武器——燃燒瓶的目標燒一次必死,周圍人至少90%血,敵人紮堆時投好了,你跑過去不讓他們繃帶,會很快死。4個燃燒瓶可以破壞木牆木門,不要連續扔,燒完一個再扔下一個。鋼管炸彈就是手雷,鐵絲網瞭望塔水泥塔都是秒,敵人不用很紮堆也是秒。但是水泥牆和水泥地堡可以抗住一顆炸彈。注意扔之前鼠標右鍵時間長點,不然扔你自己腳下就尷尬了。燃燒瓶是智能化的,不同陣營近戰混戰時,扔過去隻會燒到你想攻擊的目標。

八,NPC行為:

1,打下一個陣營第一時間把值錢的東西運回家,然後趕緊回來人拆一兩段圍牆。因為很有可能刷新野怪(流浪者),他們一旦走到你打下陣營的位置會秒占領,成為新的主人,你的材料還沒來得及運輸呢,所以拆開圍牆方便你消滅這夥人。而你想搬家占領這個基地的話,那需要對著所有的門點接管,這樣圍牆就是你的了,注意此時裏麵的建築還是公共的,也需要接管,否則和平的npc還能進去拿吃喝。

2,地圖刷新的野怪除了商人和和平流浪者,都是默認是朝你基地移動。和平流浪者優先朝你打下的基地移動,你要趕到他們之前把東西搬空或者招募他們,如果基地被他們占領,招募成本會很高甚至不能招募。(之所以朝這個基地移動,是因為這個基地有水有吃的,你把作物都摘了,把水井拆了,房子裏吃喝搬走,他們也不願意來)

3,單獨一個人的商人有時送禮能招募,但是招募了,他身上的錢會消失。2-3個人的商人不能招募,除非引僵屍把主要那個商人殺了,剩下的小弟可以招募。

4,地圖最多有2隊商人,殺一隊過一兩天會補充。商人每天都會更新貨物,其他陣營的NPC也會,而且你交易的越多,他更新之後的錢也就越多,後期每人帶一千多。買賣時注意負重,可以賣個背包給沒背包的人。注意賣武器時,你賣的武器比他手裏的好,npc會換武器,換了之後這個武器不能買回。

5,npc彈藥無限,火拚死時身上的帶的彈藥是固定的,他們的彈夾是哆啦A夢兜裏拿的,不從背包裏拿。如果他死時剛換完彈夾,你摸屍體槍裏子彈是滿的,否則有多少是多少。

6,NPC會扔燃燒瓶,這個他有多少扔多少,扔了就沒了。高難度會扔水管炸彈,低難度永不扔。

7,低難度(開始選擇的那個難度——簡單)NPC永不會破壞你的牆,高難度(普通)NPC什麼都會。

8,地圖刷新的野怪(敵對流浪者和僵屍)的數量是根據你陣營人物數量、槍械數量決定的,所以把槍存到一個沒占領的建築裏可以降低敵人來襲數量。但是我這種借刀殺人玩法的人,還愁白僵屍不夠呢。

9,NPC死人了會4人小隊去埋葬,這時你有燃燒瓶的話。。。

10,敵對陣營基地能出不能進,炸開缺口進去可以從門出。NPC發現你炸開圍牆了,高難度會即時修補,低難度不一定會修。

九,基地布局和其它攻略:

1,廁所挨著資料室(地圖顯示白刺),木炭窯挨著伐木的地方和火堆,種地留走廊,水井和火堆放基地中間,所有建築之間留間距。後期無限建木倉,因為你東西沒地方放NPC也會停止工作。

2,木炭需求量大,以40人基地為例,至少4個燒炭1個練鋼的(因為火堆燃料燒木材時間太短),3個做飯的,1-2個做火藥,1-2個做子彈,3-4個農民,1個伐木,2個采礦,1個做水泥,5-6個做硝石,1-2個建築工,7-8個站崗。剩下的搬運或打仗。

3,給站崗和戰鬥的人配眼鏡,全員防彈衣,衣服保溫和防禦沒關係,盡量別穿濕衣服。

4,屍體不用清理,刷新的野怪屍體會自動消失,但地圖固有陣營的屍體永不消失。如果你把其他陣營的屍體埋在遠一點位置,那個陣營的人會不時來悼念,如果附近有一隊僵屍的話。。。

5,疲勞滿了,蹲下按shift加速,疲勞回複速度快,而且不比走的慢,還能開隱蔽。

6,搬運最劃算的方法是帶著工具箱,把身上裝滿,然後拆一座塔或木屋,一次帶著5-6袋水泥或十幾塊木頭走回家。但是注意,超負荷運動不增加力量經驗,不超負荷的搬運才增加力量經驗。

7,大背包不夠時,優先給搬運,做硝石,做飯做火藥的人,他們負荷總是不夠。做飯的時常看一下,滿的容器你替他存一下,不然他總背著。

8,後期來襲擊者,盡量不要在你自己的家和他們硬鋼,扔個燃燒瓶你這裏就會死人。引到別的陣營,多遠都能引到,因為中途你可以隱蔽休息一下。唯獨白僵屍襲擊如果引的話,需要算好距離(大型地圖,五星力量可以一口氣跑差不多四分之一圖),跑半路疲勞滿了就是死,但是白僵屍打你家,你有圍牆有槍的話,控製好近戰別出門不會有損失,其它僵屍都能甩開距離休息。

9,活人被僵屍咬了,然後無論是怎麼死的,都會屍變,白僵屍從咬到死到再站起來不會超過8秒,如果已經屍體被僵屍吃的話不會屍變。

10,朝著瞭望塔扔燃燒瓶不會破壞瞭望塔,但會使裏麵的人受傷,朝建築物扔,會逼出裏麵的人。

11,蔬菜做湯有兩種,咖喱蔬菜挺劃算,需要2個紅蘿卜1個卷心菜1個辣椒,再種點南瓜當零食,其它沒必要,兔子我沒抓過,太麻煩。用甜菜烹飪糖,用糖和玉米釀酒,這個超級費糧食費功夫,所以酒還是地圖上的和商人買劃算,隻要你不讓那些情緒低落的人偷喝地圖上的酒,燃燒瓶和繃帶夠用。

後記:沒有一代收集胰島素那種緊迫感了,這代可以慢慢玩。但是這代隨機性很大,也不太平衡,前期沒槍沒子彈,來4-5隻白僵屍,如果硬在家抗很可能減員,所以隻能借刀殺人出此下策。總而言之就是不要招募情緒低落的人,盡量不要主動殺人,情緒不會太差,穩過50%人任務,過了之後可以繼續玩,玩到地圖屠幹淨。

展開內容

軟件截圖

  • 生存主義:隱形異變完整版
  • 生存主義:隱形異變完整版
  • 生存主義:隱形異變完整版
  • 生存主義:隱形異變完整版
  • 生存主義:隱形異變完整版
  • 生存主義:隱形異變完整版

下載地址

  • PC版

同類推薦

相關文章

本類排行

  • 周排行
  • 月排行

感謝速聯科技、八度網絡、九九數據、億恩科技、群英網絡讚助部分帶寬!

關於本站 | 聯係方式 | 版權聲明 | 下載幫助(?) | 網站地圖

Copyright 2002-2020 95262.com 【數碼資源網】 版權所有 粵ICP備2020128507號-1

本站所有軟件來自互聯網,版權歸原著所有。如有侵權,敬請來信告知 ,我們將及時撤銷。