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全麵戰爭:三國標準版是一款在扣人心弦的回合製戰役中,可以建設國家,治國理政的多人戰略遊戲,以三國作為遊戲背景,如畫的江山已是兵荒馬亂,從南國叢林,到茫茫大漠,到處烽火連天,扮演全新勢力裂土稱王,壯美山河等你征服,傳奇等你來書寫。
《全麵戰爭:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款以三國為背景的策略類遊戲。本作以中國曆史上的三國時期作為故事背景,憑借全麵戰爭係列以往的大場麵和恢弘大氣的戰場氣氛,將三國時期波瀾壯闊的曆史呈現給遊戲玩家。
公元190年的中國,歡迎來到傳奇征戰的新時代。
江山如畫,奈何諸侯裂土稱王,此時需有新人君臨天下,變更世道,你需要一統天下,再立新朝,建萬古之基業。
從十二位傳奇諸侯中做出選擇,進而征服天下,征募英雄人物助你完成大業,通過軍事、科技、政治和經濟手段迫使敵人就範。
你究竟是會建立牢不可破的兄弟之盟並獲取敵人的尊敬?還是會兩麵三刀,行陰謀詭計,成一代奸雄?
傳奇等你來書寫,但毫無疑問,壯美山河等你征服。
全麵戰爭:三國遊戲模式
默認模式:遊戲正常默認模式中的武將會有超強的戰鬥能力,可以抵抗眾多一般能力的士兵,在遊戲中將作為單一角色單位。武將擁有華麗的武術技能或戰術策略能力。
經典模式:但同時為了呈現全戰係列曆史題材一貫的特色,遊戲也將提供一個經典模式,該模式中的將領並沒有過於強大的能力,需要和貼身侍衛單位一起殺入戰場,類似於《全戰:幕府》。
多人戰役:戰役模式除了自己遊玩以外還能夠和其他玩家一爭高下,玩家可以加入其他人建立的遊戲或者自己創建一個房間。房間建立和普通的遊戲模式並沒有太大區別,玩家能夠選擇任意一個派係開始遊戲,開始遊戲前玩家可以選擇遊戲的玩法和規則。
多人戰鬥:除了在戰役模式中一統三國外,遊戲中還有多人模式供玩家選擇,除了多人戰役還有多人戰鬥模式,在這個模式中玩家無需開疆擴土頭疼經濟和外交,在這個模式中玩家需要做的隻有一件事,指揮軍隊贏下勝利。
全麵戰爭:三國屬性
士氣:士氣會降低士兵潰逃、叛變幾率,等級越高幾率越低。在將領類型方麵,戰士士氣總體最高,其次為指揮官。
生命:生命代表生命值,也就是血量。生命值方麵,仍然是戰士生命最高。
衝鋒數值:衝鋒素質基本也按照將領類型劃分為五檔,但各類型將軍內部也有差距。
攻速:代表攻擊速度。
基本殺傷:指揮官和軍師的基本殺傷都比較高。
破甲殺傷:破甲殺敵對陣高額護甲可以擊透敵方護甲。
閃避:一定幾率躲過敵方攻擊,閃避越高幾率越高。
護甲:護甲分布比較不均,先鋒將軍護甲相對較高,最低的是軍師。
遠程格擋:代表遠程攻擊的格擋幾率,屬性越高幾率越高。
移動速度:移動速度代表武將、士兵的移速,沒有馬的移動速度偏低。
再塑天下:
三國時代,江山如畫,從南國叢林,到茫茫大漠,再到皚皚雪山,皆可演兵於此,而諸如長城長江等地標奇觀更是令人歎為觀止,此刻天下兵荒馬亂,在平複天下之際,大可訪古探今,探索天下。
天下傳奇:
從傳奇巨著《三國演義》中選擇十二位諸侯之一君臨天下,無論是無雙將帥,強力猛士,還是治國奇才,都有自己獨特的玩法和目標,你可以選取強大的英雄陣容指揮軍隊,管理州郡,治國理政,強化自己的統治,人物是本作的核心,天下盡在英雄手中掌握。
關係機製:
關係是中國的一種動態聯係觀念,有基於此,《Total War:THREE KINGDOMS》改編塑造了一批形象的傳奇英雄及其關係,他們可以決定天下大勢。每個人物都有其獨特的性格、動機與好惡。他們相互之間也各有喜惡關係,這決定了你的劇本的走向。
藝術精粹:
本作視覺效果絕佳,武術打鬥激烈,可謂戰爭的藝術。再加上用戶界麵美觀,場景令人震撼,還有真實的中國風藝術,本作重塑的古代中國可謂一場視覺盛宴。
緩急相濟:
《全麵戰爭:三國》的回合製戰役與即時戰鬥比之前結合得更為流暢,戰鬥中的表現會產生更大的影響,會影響英雄與你之間的關係,也會影響他們與其他角色之間的敵友關係,如今強援也是製勝關鍵所在,這也提供了一種全新的取勝元素。